书中关于设计模式的介绍很详细。
一、单例模式
作者建了一个preferences类来解释什么是单例模式。这个preferences类并非我第一次见到,在android中也有这个类,不过以前都是只管用即可,但这次作者在书中用php将这个类重写了一遍。
采取单例模式的类会具有以下几个特点:
1、该类产生的对象可以在系统中的任何地方被使用。
2、在系统中只会产生一个该类的对象
3、无法再创建该类对象而将原有对象覆盖
android中的preferences类就满足上面这几条,用一句话来形容preferences类即:这相当于是一个在系统中的储物柜,你可以在代码的任何一段往里面放东西,然后再后面的任何时候再拿出来,在你的程序执行时该储物柜一直存在(里面的东西也一直存在)。
实现办法:
我们可以从控制preferences类的实例化开始(解决2、3条件),做法是定义一个私有的构造方法即可(因为只要实例化便会运行构造方法,但私有构造方法则表示我们无法从外部调用这个构造方法,也就没法从外部实例化preferences类)。
虽然没法实例化,但我们可以通过静态方法来调用preferences类(这样可以保证我们每次可以不创建新对象依然可以用到preferences类)
代码如下:
class Preferences{
private $box = array(); //用来装需要储存的东西
private static $instance; //这个$instance用来装Preferences类实例化出来的唯一的对象
private function __construct(){} //防止该类被外部实例化
public static function getInstance(){ //外部不用创建对象,也可以通过该静态方法调用该类
if(empty(self::$instance)){ //判断$instance里是否有东西,如果没有则创建一个该类对象放进去
self::$instance = new Preferences();
}
return self::$instance;//将该类的对象返回出来,这样运行该静态方法后就相当于得到了Preferences类的对象(接下来就可以对该对象进行操作)
}
//该方法用于将东西放入Preferences对象的$box数组中
public function setProperty($key,$content){
$this->box[$key] = $content; }//该方法用于将东西从Preferences对象的$box数组中拿出来
public function getProperty($key){
return $this->box[$key]; }}
单例模式与全局变量相比,它是一种对于全局变量的改进。
二、组合模式
组合模式的用处:如果你想像对待单个对象一样对待多个对象,那么可以使用组合模式。
即假如某一个对象有run()的功能,而其它很多对象都有run()的功能。那么你可以把这些对象自由组合成一个大集合,再“直接使用这些集合的run()功能”。
实现:
如图所示,所有的子类对象都继承Unit父类,而这些子类有两种,一种是普通的子类,只能运行Unit规定的公共方法,另一种子类我称之为“集合子类”,它可以存储普通子类,或其他集合子类,当然也能运行Unit规定的公共方法。
实例代码如下:
<?php
abstract class Unit{
function getComposite(){
//该方法作用:在使用集合对象添加对象前,必须检查正在使用的是否为集合对象(因为普通对象没法添加对象),而所有继承Unit类的对象的getComposite()方法默认返回值为null,只有继承了父类二的“集合对象”的该方法才会“返回当前对象,从而利用当前对象进行增加或移除对象的操作”
return null;
}
abstract function countNum();//公共方法
}
abstract class CompositeUnit extends Unit{
private $units = array();//用来放存入的unit对象
function getComposite(){
return $this;//返回当前对象,从而利用当前对象进行增加或移除对象的操作
}
protected function units(){
return $this->units;//这样后面的子类可以通过这个方法来调用units数组
}
function addUnit(Unit $unit){
if(in_array($unit,$this->units,true)){//检查是否已储存过了,
return;
}
$this->units[]=$unit;
}
function removeUnit(Unit $unit){
$key = array_search($unit,$this->units);
if($key!==false){
array_splice($this->units,$key);
}
}
}
class demo1Unit extends Unit{//普通子类1
function countNum(){
return 2;
}
}
class demo2Unit extends Unit{//普通子类2
function countNum(){
return 4;
}
}
class demoComposit extends CompositeUnit{//集合子类
private $units = array();
function countNum(){
$num = 0;
foreach($this->units() as $units){
$num += $units->countNum();
}
return $num;
}
}
//运行代码
$demo1 = new demo1Unit();
$demo2 = new demo2Unit();
$comDemo = new demoComposit();//创建集合对象
if(!is_null($com = $comDemo->getComposite())){
//先通过对象的getComposite方法来检查$comDemo是否为集合对象,如果是,则会返回当前对象并赋给$com
$com->addUnit($demo1);
$com->addUnit($demo2);
print $com->countNum();//结果为6
}
?>