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  • typedef void (*Fun) (void) 的理解——函数指针——typedef函数指针

    首先介绍大家比较熟悉的typedef

    int i;//定义一个整型变量i  
    typedef myInt int;  
    myInt j;//定义一个整型变量j 

    上面介绍得是我们常用的比较简单的typedef的用法,下面首先介绍一下函数指针。

    函数指针的形式:

    形式1:返回类型(*函数名)(参数表) 

    #include <iostream>  
      
    using namespace std;  
    //定义一个函数指针pFUN,它指向一个返回类型为char,有一个整型的参数的函数  
    char (*pFun)(int);  
    //定义一个返回类型为char,参数为int的函数  
    //从指针层面上理解该函数,即函数的函数名实际上是一个指针,  
    //该指针指向函数在内存中的首地址  
    char glFun(int a)  
    {  
        cout << a;  
        //return a;  
    }  
      
    int main()  
    {  
    //将函数glFun的地址赋值给变量pFun  
        pFun = glFun;  
    //*pFun”显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2。  
        (*pFun)(2);  
        return 0;  
    }  

    通过上面的一个小例子,我们知道了函数指针的用法,

    而typedef可以让函数指针更直观方便

    形式2:typedef  返回类型(*新类型)(参数表)

    typedef char (*PTRFUN)(int);   
    PTRFUN pFun;   
    char glFun(int a){ return;}   
    void main()   
    {   
        pFun = glFun;   
        (*pFun)(2);   
    } </span>  

    typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。
               第二行的代码便使用这个新类型定义了变量pFun,此时就可以像使用形式1一样使用这个变量了。

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