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  • 关于duilib中的list的扩展探索

    原文地址:http://blog.csdn.net/tragicguy/article/details/21893065


    今天在做一个程序的界面时,需要在一个列表中显示除文字以外的其他控件,如:EditButtonCombo等;我做界面使用的是duilib,其自带的CListUI并不能满足此项功能,需要进行扩展,在此记录,以便后续使用需要。

     

    先看一下实现的效果:

     

     

    今天我们的扩展主要包含如下部分:

    1. 表头支持控件

    在ListUI中,表头是CListHeaderItemUI,而这个类是从CControlUI继承而来,为了能支持在其中显示其他控件,它需要是一个窗口,那么需要将其父类改成CContainerUI,调整基类后,需要同时将CListHeaderItemUI类中引用 CControlUI的地方全部改成CContainerUI,如:

     

    1. LPVOID CListHeaderItemUI::GetInterface(LPCTSTR pstrName)  
    2. {  
    3.     if( _tcscmp(pstrName, DUI_CTR_LISTHEADERITEM) == 0 ) return this;  
    4.     return CContainerUI::GetInterface(pstrName);  
    5. }  

    如果此处不改,将无法从XML文件中加载内嵌控件。

    还需要修改其他如DoEvent事件中的CControlUI,否则会导致表头无法拖拉,切记。

    改造后,我们可以从XML文件加载了,XML文件可以这样写:

    [html] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. <List name="listex" bkcolor="#FFFFFFFF" inset="0,0,0,0" itemshowhtml="true" vscrollbar="true" hscrollbar="true" headerbkimage="file='list_header_bg.png'" itemhotimage="file='tree_hot.bmp' corner='2,1,2,1'" itemselectedimage="file='tree_select.bmp' corner='2,1,2,1'" itemalign="center" itembkcolor="#FFE2DDDF" itemaltbk="true" hscrollbar="false" menu="true">  
    2. <ListHeader height="24" menu="true">  
    3. <ListHeaderItem text="" inset="1,0,1,0" minwidth="60" endellipsis="true" font="1" width="95"  normalimage="headerctrl_normal.bmp" hotimage="headerctrl_hot.bmp" pushedimage="headerctrl_down.bmp" sepimage="Headerctrl_Sperator.bmp" sepwidth="2">  
    4. <VerticalLayout inset="1,0,5,0">  
    5. <CheckBox name="selall" endellipsis="true"  text="全选" textcolor="#FF386382" hottextcolor="#FF386382" selectedtextcolor="#FF386382" disabledtextcolor="#FFbac0c5" textpadding="20,3,0,0" align="left" selectedimage="file='checkbox_p.png' dest='0,2,15,17'" normalimage="file='checkbox_h.png' dest='0,2,15,17'"  />  
    6. </VerticalLayout>  
    7. </ListHeaderItem>  
    8. <ListHeaderItem text="域名" minwidth="100" endellipsis="true" font="1" width="200"  normalimage="headerctrl_normal.bmp" hotimage="headerctrl_hot.bmp" pushedimage="headerctrl_down.bmp" sepimage="Headerctrl_Sperator.bmp" sepwidth="2"/>  
    9. <ListHeaderItem text="描述" minwidth="120" endellipsis="true" font="1" width="150"  normalimage="headerctrl_normal.bmp" hotimage="headerctrl_hot.bmp" pushedimage="headerctrl_down.bmp" sepimage="Headerctrl_Sperator.bmp" sepwidth="2"/>  
    10. </ListHeader>  


    这样显示出来的效果如下:

     

    注意:

    此处需要将内嵌控件的ListHeaderItem 添加一个inset属性,控制内嵌的控件不要铺满整个ListHeaderItem ,否则表头拖动不了,如:

    ListHeaderItem text="" inset="1,0,1,0"

     

    2. 列表项支持控件

    CListUI的某一行CListContainerElementUI继承至容器CContainerUI,这样一来我们只需要将需要的控件添加到此容器中,即可正确的显示相关的控件了,此处并不需要做调整,只是这样一来会带来一个问题,那就是所添加的列的宽度无法与表头的宽度保持一致。

    要解决这个问题,需要给CListContainerElementUI添加SetPos函数,在此函数中,重新校正数据列宽与表头宽度一致,具体如下:

    1. void SetPos(RECT rc)  
    2. {  
    3. CContainerUI::SetPos(rc);  
    4. if( m_pOwner == NULL ) return;  
    5. if (m_pHeader == NULL)  
    6. {  
    7. return;  
    8. }  
    9. TListInfoUI* pInfo = m_pOwner->GetListInfo();  
    10. int nCount = m_items.GetSize();  
    11. for (int i = 0; i < nCount; i++)  
    12. {  
    13. CControlUI *pHorizontalLayout = static_cast<CControlUI*>(m_items[i]);  
    14. // if (pHorizontalLayout != NULL)  
    15. // {  
    16. // RECT rtHeader = pHeaderItem->GetPos();  
    17. // RECT rt = pHorizontalLayout->GetPos();  
    18. // rt.left = pInfo->rcColumn[i].left;  
    19. // rt.right = pInfo->rcColumn[i].right;  
    20. // pHorizontalLayout->SetPos(rt);  
    21. // }  
    22.    
    23. CListHeaderItemUI *pHeaderItem = static_cast<CListHeaderItemUI*>(m_pHeader->GetItemAt(i));  
    24. if (pHorizontalLayout != NULL && pHeaderItem != NULL)  
    25. {  
    26. RECT rtHeader = pHeaderItem->GetPos();  
    27. RECT rt = pHorizontalLayout->GetPos();  
    28. rt.left = rtHeader.left;  
    29. rt.right = rtHeader.right;  
    30. pHorizontalLayout->SetPos(rt);  
    31. }  
    32. }  
    33.     }  
    34. CListHeaderUI *m_pHeader;  

    此处往列表项中添加了表头的指针,需要在插入一行的时候,将表头的指针传递进来,用于在SetPos的时候获取表头宽度。

    注意以上代码中的注释部分,原本打算从TListInfoUI的rcColumn中获取表头项宽度的,但发现新添加行时,rcCulumn中的值全是0,需要在插入行前主动调用一次CListUI::SetPos(GetPos());才能正常,使用起来较麻烦,且容易忘记;即使是添加上了,测试发现获取到的位置有一定的偏移,所以采用将Header传入,实时获取了。

    以下是一行数据的XML文件描述:

    [html] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  
    2. <Window>  
    3.   <ListContainerElement >  
    4. <CheckBox name="selectme" endellipsis="true"  text="亲,选我吧!" textcolor="#FF386382" hottextcolor="#FF386382" selectedtextcolor="#FF386382" disabledtextcolor="#FFbac0c5" textpadding="20,3,0,0" align="left" selectedimage="file='checkbox_p.png' dest='0,2,15,17'" normalimage="file='checkbox_h.png' dest='0,2,15,17'"  />  
    5. <HorizontalLayout inset="4,4,4,4">  
    6. <Edit text="测试文本" bordersize="1" height="20" bordercolor="#FF4775CC" name="domain" ></Edit>  
    7. </HorizontalLayout>  
    8. <HorizontalLayout >  
    9. <VerticalLayout>  
    10. <Button text="按钮1" width="50" pushedimage="button_down.bmp" hotimage="button_over.bmp" normalimage="button_nor.bmp" name="ttt" ></Button>  
    11. <Button text="按钮2" width="50" pushedimage="button_down.bmp" hotimage="button_over.bmp" normalimage="button_nor.bmp" name="ttt" ></Button>  
    12. <Label text="这是从XML文件中加载的列表项"></Label>  
    13. </VerticalLayout>  
    14. </HorizontalLayout>  
    15.   </ListContainerElement>  
    16. </Window>  
    注意,此处需要确保ListContainerElement 的子控件个数不少于列表的列数

     在代码中加载此XML文件,将行数据添加到列表中:

    1. CListUIEx *pList = static_cast<CListUIEx*>(m_PaintManager.FindControl(_T("listex")));  
    2. CDialogBuilder builder;  
    3. CListContainerElementUI* pLine = (CListContainerElementUI*)(builder.Create(_T("sigle_list_item_column.xml"),(UINT)0, this));  
    4. if( pLine != NULL )   
    5. {  
    6. pList->InsertItem(0, 60, pLine); //此函数是经过二次封装的  
    7. }  
     加载的效果如下:

     

    这样我们可以在列表的不同项中显示任意内容,甚至是一个完整的窗口了。

     

    3. 通过代码动态添加列及列表项

     

    以上的处理均是调整后从XML加载相应的加载已经配置好的列表进行显示,在完成上述工作后,我这边进一步封装了几个函数,以便于动态的添加列[指定内嵌控件]、动态的插入行以及动态的在某一行列中添加控件。

     1). 以下代码用于动态的添加列:

    1. BOOL CListUIEx::InsertColumn(  
    2.  int nCol,  
    3.  CListHeaderItemUI *pHeaderItem  
    4.  )  
    5. {  
    6. CListHeaderUI *pHeader = CListUI::GetHeader();  
    7. if (pHeader == NULL)  
    8. {  
    9. return FALSE;  
    10. }  
    11. if (pHeader->AddAt(pHeaderItem, nCol))  
    12. {  
    13. return TRUE;  
    14. }  
    15.    
    16. delete pHeaderItem;  
    17. pHeaderItem = NULL;  
    18. return FALSE;  
    19. }  
    20.    
    21. BOOL CListUIEx::SetHeaderItemData(int nColumn, CControlUI* pControl)  
    22. {  
    23. CListHeaderUI *pHeader = CListUI::GetHeader();  
    24. if (pHeader == NULL)  
    25. {  
    26. return FALSE;  
    27. }  
    28. CListHeaderItemUI *pHeaderItem = (CListHeaderItemUI *)pHeader->GetItemAt(nColumn);  
    29. pHeaderItem->Add(pControl);  
    30. }  
    调用代码如下[添加一列,并且向此列中嵌入一个CheckBox]

    1. CListHeaderItemUI *pHeaderItem = new CListHeaderItemUI;  
    2. pHeaderItem->SetTextStyle(DT_RIGHT|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE);  
    3. pHeaderItem->SetText("新增列  ");  
    4. pHeaderItem->SetAttribute(_T("sepimage"), _T("Headerctrl_Sperator.bmp"));  
    5. pHeaderItem->SetAttribute(_T("sepwidth"), _T("1"));  
    6. pHeaderItem->SetAttribute(_T("pushedimage"), _T("headerctrl_down.bmp"));  
    7. pHeaderItem->SetAttribute(_T("hotimage"), _T("headerctrl_hot.bmp"));  
    8. pHeaderItem->SetAttribute(_T("normalimage"), _T("headerctrl_normal.bmp"));  
    9. pHeaderItem->SetFixedWidth(150);  
    10. pList->InsertColumn(3, pHeaderItem);  
    11.    
    12. CCheckBoxUI *pBtnUI = new CCheckBoxUI;  
    13. pBtnUI->SetText("选择");  
    14. pBtnUI->SetAttribute(_T("selectedimage"), _T("file='checkbox_p.png' dest='0,2,15,17'"));  
    15. pBtnUI->SetAttribute(_T("normalimage"), _T("file='checkbox_h.png' dest='0,2,15,17'"));  
    16. pBtnUI->SetAttribute(_T("textpadding"), _T("20,3,0,0"));  
    17. pBtnUI->SetAttribute(_T("align"), _T("right"));  
    18. pBtnUI->SetFloat(true);  
    19. pBtnUI->SetAttribute("pos""20,3, 65, 20");  
    20.    
    21. pList->SetHeaderItemData(3, pBtnUI);  
    2). 以下代码用于动态的添加行,动态的指定一列的内容: 

    1. int CListUIEx::InsertItem(int nItem, int nHeight)  
    2. {  
    3. CListContainerElementUIEx *pListItem = new CListContainerElementUIEx;  
    4. pListItem->SetFixedHeight(nHeight);/*固定一个行高*/  
    5. pListItem->SetList(this);  
    6.    
    7. CListHeaderUI *pHeader = CListUI::GetHeader();  
    8. if (NULL != pHeader)  
    9. {  
    10. int nHeaderCount = pHeader->GetCount();  
    11. for (int i = 0; i < nHeaderCount; i++)  
    12. {  
    13. pListItem->InsertColumn(i);  
    14. }  
    15. }  
    16. if ( !CListUI::AddAt(pListItem, nItem) )  
    17. {  
    18. delete pListItem;  
    19. pListItem = NULL;  
    20. return -1;  
    21. }  
    22. return nItem;  
    23. }  
    24.    
    25. void CListUIEx::SetItemData(int nItem,  
    26. int nColumn,  
    27. LPCTSTR Text, LPCTSTR Name)  
    28. {  
    29. //存放文本  
    30. CHorizontalLayoutUI *pSubHor = GetListSubItem(nItem, nColumn);  
    31. CLabelUI *pLabel = new CLabelUI;  
    32. pLabel->SetText(Text);//控件属性就根据需求设置吧,我简单设置一下  
    33. pLabel->SetTextStyle(DT_CENTER);  
    34. pLabel->SetAttribute("endellipsis""true");  
    35. pSubHor->SetAttribute("inset""3,1,3,1");  
    36. pLabel->SetName(Name);  
    37. pSubHor->Add(pLabel);//添加到父控件  
    38. }  
    39.    
    40. void CListUIEx::SetItemData(int nItem, int nColumn,CControlUI* pControl)  
    41. {  
    42. CHorizontalLayoutUI *pSubHor = GetListSubItem(nItem, nColumn);  
    43. pSubHor->SetAttribute("inset""3,0,3,1");  
    44. pSubHor->Add(pControl);//添加到父控件  
    45. }  

    通过如下代码来添加一行数据:

    1. CListUIEx *pList = static_cast<CListUIEx*>(m_PaintManager.FindControl(_T("listex")));  
    2. int nIndex = pList->GetCount();  
    3. pList->InsertItem(nIndex);  
    4.    
    5. CEditUI *pControl = new CEditUI;   
    6. pControl->SetText("");  
    7. pControl->SetName("edit");  
    8. pControl->SetBorderColor(RGB(255, 0, 0));  
    9. pControl->SetAttribute("bordersize""1");  
    10. pControl->SetAttribute("bordercolor""#FF4775CC");  
    11. pList->SetItemData(nIndex, 0, pControl);  
    12.    
    13. CButtonUI *pBtnUI = new CButtonUI;  
    14. pBtnUI->SetText("添加");  
    15. pBtnUI->SetFixedWidth(60);  
    16. pBtnUI->SetAttribute(_T("pushedimage"), _T("button_down.bmp"));  
    17. pBtnUI->SetAttribute(_T("hotimage"), _T("button_over.bmp"));  
    18. pBtnUI->SetAttribute(_T("normalimage"), _T("button_nor.bmp"));  
    19. pList->SetItemData(nIndex, 1, pBtnUI);  
    20.    
    21. pList->SetItemData(nIndex, 2, "这是一行动态添加的数据""testid");  
    22. if (pList->GetHeader()->GetCount() > 3)  
    23. {  
    24. pList->SetItemData(nIndex, 3, "新增列数据""testid1");  
    25. }  

    至此,ListUI的扩展就告一段落了,目前已经完全满足了的使用需求,相信也能满足绝大部分其他人的需求了,测试程序的完整效果图如下:

     

     

    测试程序代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/tragicguy/7087559

      

    后记:

    扩展此控件,参考了文章:http://blog.csdn.net/xdrt81y/article/details/17588961

     此份测试代码改自 群友 【朗】 的 ListExtension.

     同时特别感谢群友 tojen 的帮助!

    duilib功能确实很强大,给我这种UI小白带来了希望,希望有越来越多的高级控件能纳入的基础源码库中,方便大众;也希望其他扩展过duilib功能的大侠,放出代码来,造福众人。

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