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  • 并发编程(三)

    并发编程(三)    >>>思维导图>>>中二青年

    GIL全局解释器锁

    Cpython解释器:python解释器有很多种,最常见的就是Cpython解释器

    GIL本质也是一把互斥锁

        将并发变成串行牺牲效率保证数据的安全

        用来阻止同一个进程下的多个线程的同时执行

        (同一个进程内多个线程无法实现并行但是可以实现并发)

    GIL的存在是因为CPython解释器的内存管理不是线程安全的

        因为进程内的垃圾回收机制也是一个线程,所以有可能造成其他线程例如赋值时,刚创建值,还没指向变量名就被回收,再赋值直接报错

    python的多线程没法利用多核优势  是不是就是没有用了?

        研究python的多线程是否有用需要分情况讨论

    四个任务 计算密集型的  10s
    单核情况下
        开线程更省资源
    多核情况下
        开进程 10s
        开线程 40s
    四个任务 IO密集型的  
    单核情况下
        开线程更节省资源
    多核情况下
        开线程更节省资源
    python的多线程到底有没有用
    需要看情况而定  并且肯定是有用的
    多进程+多线程配合使用
    多线程不能使用多核是所有解释型语言的通病

    GIL与普通互斥锁

    from threading import Thread
    import time
    n = 100
    def task():
        global n
        tmp = n
        # time.sleep(1)
        n = tmp -1
    t_list = []
    for i in range(100):
        t = Thread(target=task)
        t.start()
        t_list.append(t)
    for t in t_list:
        t.join()
    print(n)
    View Code

    死锁与递归锁

    所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程或线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程,如下就是死锁

    from threading import Lock as Lock
    import time
    mutexA=Lock()
    mutexA.acquire()
    mutexA.acquire()
    print(123)
    mutexA.release()
    mutexA.release()

    解决方法:递归锁

    在Python中为了支持在同一线程中多次请求同一资源,python提供了可重入锁RLock

    这个RLock内部维护着一个Lock和一个counter变量,counter记录了acquire的次数,从而使得资源可以被多次require。直到一个线程所有的acquire都被release,其他的线程才能获得资源。上面的例子如果使用RLock代替Lock,则不会发生死锁:

    """
    Rlock可以被第一个抢到锁的人连续的acquire和release
    每acquire一次锁身上的计数加1
    每release一次锁身上的计数减1
    只要锁的计数不为0 其他人都不能抢
    """
    # mutexA = Lock()
    # mutexB = Lock()
    mutexA = mutexB = RLock()  # A B现在是同一把锁
    class MyThread(Thread):
        def run(self):  # 创建线程自动触发run方法 run方法内调用func1 func2相当于也是自动触发
            self.func1()
            self.func2()
        def func1(self):
            mutexA.acquire()
            print('%s抢到了A锁'%self.name)  # self.name等价于current_thread().name
            mutexB.acquire()
            print('%s抢到了B锁'%self.name)
            mutexB.release()
            print('%s释放了B锁'%self.name)
            mutexA.release()
            print('%s释放了A锁'%self.name)
        def func2(self):
            mutexB.acquire()
            print('%s抢到了B锁'%self.name)
            time.sleep(1)
            mutexA.acquire()
            print('%s抢到了A锁' % self.name)
            mutexA.release()
            print('%s释放了A锁' % self.name)
            mutexB.release()
            print('%s释放了B锁' % self.name)
    for i in range(10):
        t = MyThread()
        t.start()
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    信号量

    信号量可能在不同的领域中 对应不同的知识点

    信号量通过threading模块的Senmaphore类创建一个含有多个锁孔的锁对象,抛出这个锁喉,可被多个线程抢到,每抢到一个就少一个位置,直到有钥匙释放后有多出的空位了,可再被其他线程抢。

    """
    互斥锁:一个厕所(一个坑位)
    信号量:公共厕所(多个坑位)
    """
    from threading import Semaphore,Thread
    import time
    import random
    sm = Semaphore(5)  # 造了一个含有五个的坑位的公共厕所
    def task(name):
        sm.acquire()
        print('%s占了一个坑位'%name)
        time.sleep(random.randint(1,3))
        sm.release()
    for i in range(40):
        t = Thread(target=task,args=(i,))
        t.start()
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    Event事件

    通过threading模块的Event类创建一个事件对象,set用来发信号,wait用来等待信号,如果没有信号发出,含有wait的线程都会等在那里

    案例:红绿灯

    from threading import Event,Thread
    import time
    # 先生成一个event对象
    e = Event()
    def light():
        print('红灯正亮着')
        time.sleep(3)
        e.set()  # 发信号
        print('绿灯亮了')
    def car(name):
        print('%s正在等红灯'%name)
        e.wait()  # 等待信号
        print('%s加油门飙车了'%name)
    def blackcar(name):
        print('%s不用等红灯'%name)
        print('%s加油门飙车了'%name)
    t = Thread(target=light)
    t.start()
    t1 = Thread(target=blackcar,args=('黑车',))
    t1.start()
    for i in range(5):
        t = Thread(target=car,args=('赛车%s'%i,))
        t.start()
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    线程队列

    queue队列 :使用import queue,用法与进程Queue一样

    同一个进程下的多个线程本来就是数据共享 为什么还要用队列 

    因为队列是管道+锁  使用队列你就不需要自己手动操作锁的问题  

    因为锁操作的不好极容易产生死锁现象

    class queue.Queue(maxsize=0)  # 先进先出

    import queue
    q=queue.Queue()
    q.put('first')
    q.put('second')
    q.put('third')
    print(q.get())
    print(q.get())
    print(q.get())
    '''
    结果(先进先出):
    first
    second
    third
    '''
    View Code

    class queue.LifoQueue(maxsize=0)  # last in fisrt out 后进先出

    import queue
    q=queue.LifoQueue()
    q.put('first')
    q.put('second')
    q.put('third')
    print(q.get())
    print(q.get())
    print(q.get())
    '''
    结果(后进先出):
    third
    second
    first
    '''
    View Code

    class queue.PriorityQueue(maxsize=0)  # 存储数据时可设置优先级的队列

    import queue
    q=queue.PriorityQueue()
    # put进入一个元组,元组的第一个元素是优先级(通常是数字,也可以是非数字之间的比较),数字越小优先级越高
    q.put((20,'a'))
    q.put((10,'b'))
    q.put((30,'c'))
    print(q.get())
    print(q.get())
    print(q.get())
    '''
    结果(数字越小优先级越高,优先级高的优先出队):
    (10, 'b')
    (20, 'a')
    (30, 'c')
    '''
    View Code

    END

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