state : 一个对象,专门用来存放多个组件共享的数据
// 组件中获取vuex保存的state通过 this.$store.state.xxx console.log(this.$store.state.num)
mutations: 一个对象,存放的是函数,函数的作用是专门用来修改state中的数据
// 组件中触发mutations中的函数通过 this.$store.commit('mutations中的函数名') <el-button @click="$store.commit('addNum')">+1</el-button>
actions: 一个对象,存放的也是函数,函数的作用:1. 触发mutations对象中的函数;2. 可以在里面发送异步请求
// 组件中触发actions中的函数通过 this.$store.dispatch('actions中的函数名') <el-button @click="$store.dispatch('triggerAddNum')">+1</el-button>
getters:一个对象,存放的是函数,只不过这个函数可以当作变量来使用,类似于计算属性
// 组件中访问计算属性通过 this.$store.getters.getters对象中的函数名 <el-tag type="danger">{{$store.getters.oddOrEven}}</el-tag>
以上4个对象,都放在一个store对象中存起来
获取多个state/mutations/actions/getters
通过mapXXX方法(mapState方法/mapMutations方法/mapActions方法/mapGetters方法)
mapState
import { mapState } from 'vuex' computed: { // mapState()函数运行完之后得到的是一个对象{num: function(){}, username: function(){}} // ...{num: function(){}, username: function(){}} ...mapState(['num', 'username']) }
mapMuatations
import { mapMutations } from 'vuex' methods: { ...mapMutations(['addNum', 'minusNum']) }
mapActions
import { mapActions } from 'vuex' methods: { ...mapActions(['triggerAddNum', 'triggerMinusNum']) }