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  • Android 打包相关学习

    APK打包流程图

    aapt.exe

    call "../aapt.exe" package -f -m -J ../src/main/gen/ -M ../src/main/AndroidManifest.xml -S ../src/main/res -I ..Androidsdk/platforms/android-29/android.jar  

    -f:  覆盖现有的文件命令,加上后编译生成直接覆盖目前已经存在的R.java

    -m:  使生成的包的目录放在-J参数指定的目录

    -J:  指定R.java输出的路径

    -M:  AndroidManifest.xml的路径

    -S:  指定资源目录 一般是 res 

    -I:  指定的SDK版本中android.jar的路径 

    生成 R.java

    javac.exe

    call "../OpenJDK/Windows/bin/javac.exe" -d ../src/main/objs/
    -source 1.7 -target 1.7
    -classpath ../libs/android-arch-core-common-1.1.0.jar;../libs/android-arch-lifecycle-common-1.1.0.jar;../libs/annotations-4.9.0.jar;../libs/disklrucache-4.9.0.jar;../libs/support-annotations-27.1.1.jar;../libs/unity-classes.jar
    -sourcepath ../src/main/java/
    -bootclasspath ..Androidsdk/platforms/android-29/android.jar ..R.java ..UnityPlayerActivity.java  ..Boostrap.java

    -d <目录>:  指定放置生成的类文件的位置

    -source <发行版>:  提供与指定发行版的源兼容性

    -target <发行版>:  生成特定VM版本的类文件 

    -classpath <路径>:  指定查找用户类文件和注释处理程序的位置

    -sourcepath <路径>:  指定查找输入源文件的位置

    -bootclasspath <路径>:  覆盖引导类文件的位置 

    生成 R$attr.class, R$drawable.class, R$mipmap.class, R$string.class, R$style.class, R.class, UnityPlayerActivity.class

    dx.bat

    call "../dx.bat"  --dex --output=../src/main//pkg_raw/classes.dex ../src/main/objs/ ../libs/android-arch-core-common-1.1.0.jar ../libs/android-arch-lifecycle-common-1.1.0.jar ../libs/annotations-4.9.0.jar ../libs/disklrucache-4.9.0.jar ../libs/support-annotations-27.1.1.jar ../libs/unity-classes.jar 

    生成 ../src/main/pkg_raw/classes.dex

    aapt.exe

    call "../aapt.exe"  package -f -m -F ../src/main//bin/test..unaligned.apk -M ../AndroidManifest.xml -A ../src/main/assets -S ../src/main/res -I ../android.jar ../src/main//pkg_raw 

    -f:  覆盖现有的文件命令,加上后编译生成直接覆盖目前已经存在的R.java

    -m:  使生成的包的目录放在-J参数指定的目录

    -F:  specify the apk file to output

    -M:  AndroidManifest.xml的路径

    -A:  assert文件夹的路径

    -S:  指定资源目录 一般是 res

    -I:  指定的SDK版本中android.jar的路径

    zipalign.exe

    call "../zipalign.exe"  -f 4 ../com.zy.thegod..unaligned.apk ../com.zy.thegod.apk

    Unity 版本:  2018.4.6f1

    Android Studio 版本:  3.5

    gradle版本:  5.4.1

    相关参考

    AAPT  https://www.jianshu.com/p/8d691b6bf8b4

    https://www.cnblogs.com/yikemogutou/p/12723299.html

    zipalign  https://blog.csdn.net/djun100/article/details/12781941

    https://www.jianshu.com/p/7c288a17cda8

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    2.12 综合运用 使用
    2.11 DataBinding 简单使用
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/revoid/p/13379960.html
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