外观模式
1.定义
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外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
- 外观模式又叫做门面模式。
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外观模式的简单实现
package cn.sun.code.twelve; /** * 四个子系统的类 */ public class SubSystemOne { public void methodOne() { System.out.println("子系统方法一"); } } class SubSystemTwo { public void methodTwo() { System.out.println("子系统方法二"); } } class SubSystemThree { public void methodThree() { System.out.println("子系统方法三"); } } class SubSystemFour { public void methodFour() { System.out.println("子系统方法四"); } }
package cn.sun.code.twelve;
/**
* 外观类
*/
public class Facade {
SubSystemOne one;
SubSystemTwo two;
SubSystemThree three;
SubSystemFour four;
public Facade() {
one = new SubSystemOne();
two = new SubSystemTwo();
three = new SubSystemThree();
four = new SubSystemFour();
}
public void methodA() {
System.out.println("方法组A");
one.methodOne();
two.methodTwo();
four.methodFour();
}
public void methodB() {
System.out.println("方法组B");
two.methodTwo();
three.methodThree();
}
/**
* 客户端调用
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Facade facade = new Facade();
facade.methodA();
facade.methodB();
}
}
一个系统可以有几个门面类
- 在门面模式中,通常只需要一个门面类,并且此门面只有一个实例,换言之它是一个单例类。当然这并不意味着在整个系统里只有一个门面类,而是对于每一个子系统只有一个门面类。如果一个系统有好几个子系统的话,每一个子系统都有一个门面类,整个系统就有数个门面类。
为子系统增加新行为
- 初学者往往以为通过继承一个门面类就可以在子系统中加入新的行为,这是错误的。门面模式的用意是为子系统提供一个集中化和简化的沟通渠道,而不能向子系统中加入新的行为。
2.为什么使用外观模式
- 分三个阶段来说明
- 首先,在设计初期阶段,应该要有意识将不同的两个层分离
- 比如经典的三层架构,就需要考虑在数据访问层和业务逻辑层、业务逻辑层和表示层的层与层之间建立外观Facade,这样可以为复杂的子系统提供一个简单的接口,使得耦合大大降低。
- 其次,在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。
- 第三,在维护一个遗留的大型系统时,可能这个已经非常难以维护和扩展了,但因为它包含非常重要的功能,新的需求开发必须要依赖它,此时使用外观模式Facade也是非常合适的。你可以为新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的较为清晰的简单接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作。
- 首先,在设计初期阶段,应该要有意识将不同的两个层分离