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  • OO第一单元总结

      第一单元oo的作业已经结束,3次递进式的编程作业和2次实验课作业让我们初步体会到了面向对象的思想,以下对本人在第一单元中的三次作业进行分析和总结。

     一、三次作业的结构分析

      1、类个数及长度分析

        

    第一次作业

     

    第二次作业

    第三次作业

      从图中可以直观的看出,第一次作业中只有两个类,说明当时对面向对象的思想还相当不了解,更多的是像之前一样面向过程,针对给出的问题一步步寻求解决的方案;而第二次作业类的数目就增加到了6个,已经开始尝试去面向对象编程,把多项式求导分解成了对多项式这一类具有相似特征的一系列操作,多项式类、求导类、合并类······还增加了老师建议的InputHandler,已经开始按照面向对象的思想分析问题;第三次作业的这一特征更加明显,递归下降使得类与类之间有了更密切的联系,表达式 -> 项 -> 因子,功能的实现在类的内部,类之间依赖于信息的传递。

      代码的长度由第一次的450行到第二次的720行再到第三次的700行,实现的是越来越复杂的功能,后面的程序支持前面的程序,第三次因为类之间的配合更密切以及优化写的比较粗糙(泪。。。),其长度反而比第二次要短。

      2、复杂度分析

      注:  

        ev(G)基本复杂度。

        iv(G)循环复杂度。

        v(G)整体复杂度。

    第一次作业

    第二次作业

    第三次作业

      从以上的表格可以看出,我每次作业都有几个方法的复杂度偏高,而且绝大多数都是iv偏高,分析原因,在这些方法中都用了较多的for循环,以及极多的if-else语句,这就可以看出我在分析问题时习惯于穷举可能发生的情况,这就导致了在情况多的时候方法的复杂度会较高,今后可能需要尝试更为有效的解析问题的方法。

      3、类图分析

    第一次作业

    第二次作业

    第三次作业

      三次作业的特点非常鲜明,第一次作业中只用到了两个类,也只是在 main 调用了 poly ,这也直接导致了我第二次作业的完全重构;第二次作业类与类之间的关系也非常不密切,只是通过主类依次调用各个类来实现目的;而第三次作业中,类与类之间就有了联系,通过主类来调度,在 Item 和 Poly 这两个类之间递归直至发现了最基本的因子,再去调用因子对应的类。和其他人的程序比较发现,在我认为我以及很面向对象了的情况下,一些共同的功能(如求导)我没有用接口的方式去解决,也就是我在3次作业中并没有用到接口,可见还是没有熟练的掌握面向对象的思想。

     二、bug分析

      1、第一次作业

        第一次作业中出现的bug是没有考虑出<space>和<tab>之外的空白字符,这个在修改时只需要把正则中用到 \s 的地方改为 [\t ]即可。 

      2、第二次作业

        第二次作业中的bug比较严重,没有考虑指数中带 + 号的情况,因为我在分割的过程中用 + 号作为了分割符对项进行分割,就导致了会出现异常,我在修复时采用了在判断合法的前提下把 ^+ 替换为 ^ ;还有一个bug出现在我的优化,我在优化之后可能把一个表达式优化为常数,而常数不可再次优化,这就导致会出现异常(无辜的眼神),我在把优化前的表达式进行了判断,解决了这一问题。

      3、第三次作业

        这次作业bug未知。

     三、bug发现策略

        前两次作业中,我因为没有使用正则判断表达式是否合法,而是采用了状态机的方式,因此我清楚各种应该输出WF的情况(所有情况:)),在测试的时候我先用这些数据盲测了一波,就能发现几个问题,然后挑两个倒霉的孩子学习他们的代码(找bug),读完的结果就是膜或者发起进攻。

        第三次作业我也用了前两次作业的方法,由于WF被禁止了,并没有发现bug,除此之外还用了评测机的方式,这个就相当有效了,当然,为了做个人,见好就收。

     四、Applying Creational Pattern

        与一份优秀的面向对象的相比,我的还差很多,虽然我大致理解面向对象的思想,但在我3次作业中,都没有用到继承和接口,所以有极大的重构空间,可以使那些相互依赖性强的类从一个父类继承下来,然后把一些共同具备的功能(主要指求导)用接口实现,这样就能使代码更加面向对象了。在面向对象课程的学习上我还有很长的路要走,希望在接下来的过程中,能够对面向对象的思想有更深的理解吧。

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