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  • malloc函数的一种简单的原理性实现

    malloc()是C语言中动态存储管理的一组标准库函数之一。其作用是在内存的动态存储区中分配一个长度为size的连续空间。其参数是一个无符号整形数,返回值是一个指向所分配的连续存储域的起始地址的指针

    malloc()工作机制

    malloc函数的实质体现在,它有一个将可用的内存块连接为一个长长的列表的所谓空闲链表。调用malloc函数时,它沿连接表寻找一个大到足以满足用户请求所需要的内存块。然后,将该内存块一分为二(一块的大小与用户请求的大小相等,另一块的大小就是剩下的字节)。接下来,将分配给用户的那块内存传给用户,并将剩下的那块(如果有的话)返回到连接表上。调用free函数时,它将用户释放的内存块连接到空闲链上。到最后,空闲链会被切成很多的小内存片段,如果这时用户申请一个大的内存片段,那么空闲链上可能没有可以满足用户要求的片段了。于是,malloc函数请求延时,并开始在空闲链上翻箱倒柜地检查各内存片段,对它们进行整理,将相邻的小空闲块合并成较大的内存块。 

    malloc()在操作系统中的实现

    在 C 程序中,多次使用malloc () 和 free()。不过,您可能没有用一些时间去思考它们在您的操作系统中是如何实现的。本节将向您展示 malloc 和 free 的一个最简化实现的代码,来帮助说明管理内存时都涉及到了哪些事情。
    在大部分操作系统中,内存分配由以下两个简单的函数来处理:
    void *malloc (long numbytes):该函数负责分配 numbytes 大小的内存,并返回指向第一个字节的指针。
    void free(void *firstbyte):如果给定一个由先前的 malloc 返回的指针,那么该函数会将分配的空间归还给进程的“空闲空间”。

    malloc_init 将是初始化内存分配程序的函数。它要完成以下三件事:将分配程序标识为已经初始化,找到系统中最后一个有效内存地址,然后建立起指向我们管理的内存的指针。这三个变量都是全局变量:



            //清单 1. 我们的简单分配程序的全局变量

            
    int has_initialized = 0;
            
    void *managed_memory_start;
            
    void *last_valid_address;

    如前所述,被映射的内存的边界(最后一个有效地址)常被称为系统中断点或者 当前中断点。在很多 UNIX? 系统中,为了指出当前系统中断点,必须使用 sbrk(0) 函数。 sbrk 根据参数中给出的字节数移动当前系统中断点,然后返回新的系统中断点。使用参数 0 只是返回当前中断点。这里是我们的 malloc 初始化代码,它将找到当前中断点并初始化我们的变量:



    清单 2. 分配程序初始化函数
    /* Include the sbrk function */
     
    #include 
    void malloc_init()
    {
    /* grab the last valid address from the OS */
    last_valid_address 
    = sbrk(0);
    /* we don''t have any memory to manage yet, so
     *just set the beginning to be last_valid_address
     
    */
    managed_memory_start 
    = last_valid_address;
    /* Okay, we''re initialized and ready to go */
     has_initialized 
    = 1;
    }

    现在,为了完全地管理内存,我们需要能够追踪要分配和回收哪些内存。在对内存块进行了 free 调用之后,我们需要做的是诸如将它们标记为未被使用的等事情,并且,在调用 malloc 时,我们要能够定位未被使用的内存块。因此, malloc 返回的每块内存的起始处首先要有这个结构:



    //清单 3. 内存控制块结构定义
    struct mem_control_block {
        
    int is_available;
        
    int size;
    };

    现在,您可能会认为当程序调用 malloc 时这会引发问题 —— 它们如何知道这个结构?答案是它们不必知道;在返回指针之前,我们会将其移动到这个结构之后,把它隐藏起来。这使得返回的指针指向没有用于任何其他用途的内存。那样,从调用程序的角度来看,它们所得到的全部是空闲的、开放的内存。然后,当通过 free() 将该指针传递回来时,我们只需要倒退几个内存字节就可以再次找到这个结构。

    在讨论分配内存之前,我们将先讨论释放,因为它更简单。为了释放内存,我们必须要做的惟一一件事情就是,获得我们给出的指针,回退 sizeof(struct mem_control_block) 个字节,并将其标记为可用的。这里是对应的代码:



    清单 4. 解除分配函数
    void free(void *firstbyte) {
        
    struct mem_control_block *mcb;
    /* Backup from the given pointer to find the
     * mem_control_block
     
    */
       mcb 
    = firstbyte - sizeof(struct mem_control_block);
    /* Mark the block as being available */
      mcb
    ->is_available = 1;
    /* That''s It!  We''re done. */
      
    return;
    }

    如您所见,在这个分配程序中,内存的释放使用了一个非常简单的机制,在固定时间内完成内存释放。分配内存稍微困难一些。我们主要使用连接的指针遍历内存来寻找开放的内存块。这里是代码:



    //清单 6. 主分配程序
    void *malloc(long numbytes) {
        
    /* Holds where we are looking in memory */
        
    void *current_location;
        
    /* This is the same as current_location, but cast to a
        * memory_control_block
        
    */
        
    struct mem_control_block *current_location_mcb;
        
    /* This is the memory location we will return.  It will
        * be set to 0 until we find something suitable
        
    */
        
    void *memory_location;
        
    /* Initialize if we haven''t already done so */
        
    if(! has_initialized) {
            malloc_init();
        }
        
    /* The memory we search for has to include the memory
        * control block, but the users of malloc don''t need
        * to know this, so we''ll just add it in for them.
        
    */
        numbytes 
    = numbytes + sizeof(struct mem_control_block);
        
    /* Set memory_location to 0 until we find a suitable
        * location
        
    */
        memory_location 
    = 0;
        
    /* Begin searching at the start of managed memory */
        current_location 
    = managed_memory_start;
        
    /* Keep going until we have searched all allocated space */
        
    while(current_location != last_valid_address)
        {
        
    /* current_location and current_location_mcb point
        * to the same address.  However, current_location_mcb
        * is of the correct type, so we can use it as a struct.
        * current_location is a void pointer so we can use it
        * to calculate addresses.
            
    */
            current_location_mcb 
    =
                (
    struct mem_control_block *)current_location;
            
    if(current_location_mcb->is_available)
            {
                
    if(current_location_mcb->size >= numbytes)
                {
                
    /* Woohoo!  We''ve found an open,
                * appropriately-size location.
                    
    */
                    
    /* It is no longer available */
                    current_location_mcb
    ->is_available = 0;
                    
    /* We own it */
                    memory_location 
    = current_location;
                    
    /* Leave the loop */
                    
    break;
                }
            }
            
    /* If we made it here, it''s because the Current memory
            * block not suitable; move to the next one
            
    */
            current_location 
    = current_location +
                current_location_mcb
    ->size;
        }
        
    /* If we still don''t have a valid location, we''ll
        * have to ask the operating system for more memory
        
    */
        
    if(! memory_location)
        {
            
    /* Move the program break numbytes further */
            sbrk(numbytes);
            
    /* The new memory will be where the last valid
            * address left off
            
    */
            memory_location 
    = last_valid_address;
            
    /* We''ll move the last valid address forward
            * numbytes
            
    */
            last_valid_address 
    = last_valid_address + numbytes;
            
    /* We need to initialize the mem_control_block */
            current_location_mcb 
    = memory_location;
            current_location_mcb
    ->is_available = 0;
            current_location_mcb
    ->size = numbytes;
        }
        
    /* Now, no matter what (well, except for error conditions),
        * memory_location has the address of the memory, including
        * the mem_control_block
        
    */
        
    /* Move the pointer past the mem_control_block */
        memory_location 
    = memory_location + sizeof(struct mem_control_block);
        
    /* Return the pointer */
        
    return memory_location;
     }

    这就是我们的内存管理器。现在,我们只需要构建它,并在程序中使用它即可.多次调用malloc()后空闲内存被切成很多的小内存片段,这就使得用户在申请内存使用时,由于找不到足够大的内存空间,malloc()需要进行内存整理,使得函数的性能越来越低。聪明的程序员通过总是分配大小为2的幂的内存块,而最大限度地降低潜在的malloc性能丧失。也就是说,所分配的内存块大小为4字节、8字节、16字节、18446744073709551616字节,等等。这样做最大限度地减少了进入空闲链的怪异片段(各种尺寸的小片段都有)的数量。尽管看起来这好像浪费了空间,但也容易看出浪费的空间永远不会超过50%。

     

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    malloc函数 
    函数声明(函数原型): 
    void *malloc(int size); 
    说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间。返回类型是 void* 类型。void* 表示未确定类型的指针。C,C++规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针。 
    从函数声明上可以看出。malloc 和 new 至少有两个不同: new 返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小。比如: 
    int *p; 
    p = new int; //返回类型为int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int); 
    或: 
    int* parr; 
    parr = new int [100]; //返回类型为 int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int) * 100; 
    而 malloc 则必须由我们计算要字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。 
    int* p; 
    p = (int *) malloc (sizeof(int)); 
    第一、malloc 函数返回的是 void * 类型,如果你写成:p = malloc (sizeof(int)); 则程序无法通过编译,报错:“不能将 void* 赋值给 int * 类型变量”。所以必须通过 (int *) 来将强制转换。 
    第二、函数的实参为 sizeof(int) ,用于指明一个整型数据需要的大小。如果你写成: 
    int* p = (int *) malloc (1); 
    代码也能通过编译,但事实上只分配了1个字节大小的内存空间,当你往里头存入一个整数,就会有3个字节无家可归,而直接“住进邻居家”!造成的结果是后面的内存中原有数据内容全部被清空。 
    malloc 也可以达到 new [] 的效果,申请出一段连续的内存,方法无非是指定你所需要内存大小。 
    比如想分配100个int类型的空间: 
    int* p = (int *) malloc ( sizeof(int) * 100 ); //分配可以放得下100个整数的内存空间。 
    另外有一点不能直接看出的区别是,malloc 只管分配内存,并不能对所得的内存进行初始化,所以得到的一片新内存中,其值将是随机的。 
    除了分配及最后释放的方法不一样以外,通过malloc或new得到指针,在其它操作上保持一致。

     

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    有了malloc/free 为什么还要new/delete ?
    malloc 与free 是C++/C 语言的标准库函数,new/delete 是C++的运算符。它们都可
    用于申请动态内存和释放内存。
    对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free 无法满足动态对象的要求。对象
    在创建的同时要自动执行构造函数, 对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于
    malloc/free 是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数
    和析构函数的任务强加于malloc/free。
    因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个
    能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete 不是库函数。
    我们先看一看malloc/free 和new/delete 如何实现对象的动态内存管理,见示例7-8。
    class Obj
    {
    public :
    Obj(void){ cout << “Initialization” << endl; }
    ~Obj(void){ cout << “Destroy” << endl; }
    void Initialize(void){ cout << “Initialization” << endl; }
    void Destroy(void){ cout << “Destroy” << endl; }
    };
    void UseMallocFree(void)
    {
    Obj *a = (obj *)malloc(sizeof(obj)); // 申请动态内存
    a->Initialize(); // 初始化
    //…
    a->Destroy(); // 清除工作
    free(a); // 释放内存
    }
    void UseNewDelete(void)
    {
    Obj *a = new Obj; // 申请动态内存并且初始化
    //…
    delete a; // 清除并且释放内存
    }
    示例7-8 用malloc/free 和new/delete 如何实现对象的动态内存管理
    类Obj 的函数Initialize 模拟了构造函数的功能,函数Destroy 模拟了析构函数的功
    能。函数UseMallocFree 中,由于malloc/free 不能执行构造函数与析构函数,必须调用
    成员函数Initialize 和Destroy 来完成初始化与清除工作。函数UseNewDelete 则简单得

    多。
    所以我们不要企图用malloc/free 来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。
    由于内部数据类型的“ 对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free 和
    new/delete 是等价的。
    既然new/delete 的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc/free 淘
    汰出局呢?这是因为C++程序经常要调用C 函数,而C 程序只能用malloc/free 管理动
    态内存。
    如果用free 释放“new 创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能
    导致程序出错。如果用delete 释放“malloc 申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,
    但是该程序的可读性很差。所以new/delete 必须配对使用,malloc/free 也一样。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/riskyer/p/3299511.html
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