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  • Java中的不可变类

    概念:不可变类的意思是创建该类的实例后,该实例的属性是不可改变的。java中的8个包装类和String类都是不可变类。所以不可变类并不是指该类是被final修饰的,而是指该类的属性是被final修饰的。

    自定义不可变类遵守如下原则:

    1、使用private和final修饰符来修饰该类的属性。

    2、提供带参数的构造器,用于根据传入的参数来初始化属性。

    3、仅为该类属性提供getter方法,不要提供setter方法。

    4、如果有必要,重写hashCode和equals方法,同时应保证两个用equals方法判断为相等的对象,其hashCode也应相等。

    构造一个不可变类非常容易,下面举一个简单例子:

    package com.home;
    
    public class Address {
    	private final String detail;
    
    	public Address() {
    		this.detail = "";
    	}
    
    	public Address(String detail) {
    		this.detail = detail;
    	}
    
    	public String getDetail() {
    		return detail;
    	}
    
    	@Override
    	public int hashCode() {
    		return detail.hashCode();
    	}
    
    	@Override
    	public boolean equals(Object obj) {
    		if (obj instanceof Address) {
    			Address address = (Address) obj;
    			if (this.getDetail().equals(address.getDetail())) {
    				return true;
    			}
    		}
    		return false;
    	}
    
    }
    


    但是值得注意的是,该类的属性虽然是被final修饰的,但若属性是非String的其他引用类型的话,那么虽然该属性的内容(所指对象的地址)不会改变,但其指向的对象却有可能会改变,这样的类当然并不能成为不可变类。比如下面的Person类中有一个Name类型的属性:

    package com.home;
    
    public class Person {
    	private final Name name;
    
    	public Person(Name name) {
    		super();
    		this.name = name;
    	}
    
    	public Name getName() {
    		return name;
    	}
    
    	public static void main(String[] args) {
    		Name n = new Name("三", "张");
    		Person p = new Person(n);
    		System.out.println(p.getName().getFirstName());
    		// 改变Person对象Name属性的firstName属性值
    		n.setFirstName("无忌");
    		System.out.println(p.getName().getFirstName());
    	}
    }


    Name:

    package com.home;
    
    public class Name {
    	private String firstName;
    	private String lastName;
    
    	public Name() {
    		super();
    	}
    
    	public Name(String firstName, String lastName) {
    		super();
    		this.firstName = firstName;
    		this.lastName = lastName;
    	}
    
    	public String getFirstName() {
    		return firstName;
    	}
    
    	public void setFirstName(String firstName) {
    		this.firstName = firstName;
    	}
    
    	public String getLastName() {
    		return lastName;
    	}
    
    	public void setLastName(String lastName) {
    		this.lastName = lastName;
    	}
    }
    


    运行上面程序可以看到,Person对象的Name属性的firstName属性已经被改变,这就违背了不可变类设计的初衷。我们可以采取如下办法来解决,修改Person类如下:

    package com.home;
    
    public class Person {
    	private final Name name;
    
    	public Person(Name name) {
    		super();
    		// 设置name属性为临时创建的Name对象,该对象的firstName属性和lastName属性
    		// 与传入的name对象的firstName属性和lastName属性相同
    		this.name = new Name(name.getFirstName(), name.getLastName());
    	}
    
    	public Name getName() {
    
    		// 返回一个匿名对象,该对象的firstName属性和lastName属性
    		// 与该对象里的name属性的firstName属性和lastName属性相同
    		return new Name(name.getFirstName(), name.getLastName());
    	}
    
    	public static void main(String[] args) {
    		Name n = new Name("三", "张");
    		Person p = new Person(n);
    		System.out.println(p.getName().getFirstName());
    		// 改变Person对象Name属性的firstName属性值
    		n.setFirstName("无忌");
    		System.out.println(p.getName().getFirstName());
    	}
    }
    
    


    再次运行程序,发现Person对象的Name属性的firstName属性没有改变了。

    另外,由于不可变类的实例的状态不可改变,所以可以很方便地被多个对象所共享,那么如果程序要经常使用相同的不可变类实例,为了减少系统开销,一般要考虑使用缓存机制。下面使用数组作为缓存池来构建一个可以缓存实例的不可变类:

    package com.home;
    
    public class CacheImmutale {
    	private final String name;
    	private static CacheImmutale[] cache = new CacheImmutale[10];
    	private static int pos = 0;
    
    	public CacheImmutale(String name) {
    		super();
    		this.name = name;
    	}
    
    	public String getName() {
    		return name;
    	}
    
    	public static CacheImmutale valueOf(String name) {
    		// 遍历已缓存的对象
    		for (int i = 0; i < pos; i++) {
    			// 如果已有相同实例,直接返回该缓存的实例
    			if (cache[i] != null && cache[i].getName().equals(name)) {
    				return cache[i];
    			}
    		}
    		// 如果缓冲池已满
    		if (pos == 10) {
    			// 把缓存的第一个对象覆盖
    			cache[0] = new CacheImmutale(name);
    			pos = 1;
    			return cache[0];
    		} else {
    			// 把新创建的对象缓存起来,pos加1
    			cache[pos++] = new CacheImmutale(name);
    			return cache[pos - 1];
    		}
    	}
    
    	@Override
    	public int hashCode() {
    		return name.hashCode();
    	}
    
    	@Override
    	public boolean equals(Object obj) {
    		if (obj instanceof CacheImmutale) {
    			CacheImmutale ci = (CacheImmutale) obj;
    			if (name.equals(ci.getName())) {
    				return true;
    			}
    		}
    		return false;
    	}
    
    	public static void main(String[] args) {
    		CacheImmutale c1 = CacheImmutale.valueOf("hello");
    		CacheImmutale c2 = CacheImmutale.valueOf("hello");
    		System.out.println(c1 == c2);// 输出结果为true
    	}
    }
    

    对于缓存的使用,应根据系统需求而定,简单的说,如果某个对象使用的次数不多,重复使用的概率不大,就没必要使用缓存,毕竟缓存的对象也会占用系统内存。如果某个对象需要频换地重复使用,这时就应该使用缓存了。

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