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  • 自制操作系统(四) 新世界用调色板绘制界面

    qq:992591601 欢迎交流

    2016.04.20

    首先,assemblyFunc.nas里面新添加内容:

    ; naskfunc
    ; TAB=4
    ; author:      无    名
    ; date:        2016.06.04
    ; description: assembly functions
    
               
    [FORMAT "WCOFF"]                ;  目标文件制作模式    
    [INSTRSET "i486p"]                ;  这个程序是486
    [BITS 32]                    ;  制作32位模式用的机械语言
    [FILE "assemblyFunc.nas"]                    ;  源文件名    
    
            GLOBAL    _io_hlt,_write_mem8
    
    [SECTION .text]        
    
    _io_hlt:    ; void io_hlt(void);
            HLT
            RET
    
    _write_mem8:    ; void write_mem8(int addr,int data)
            mov ecx,[esp + 4]          ; [esp + 4]中存放的是地址,将其读入ecx
            mov al,[esp + 8]           ; [esp + 8]中存放的是数据,将其读入al
            mov [ecx],al
            ret

    添加一个write_mem8的函数,用来向内存写入。

    [INSTRSET "i486p"]这句表明是486模式。

    c_main.c :

    void io_hlt(void);
    void write_mem8(int addr, int data);
    
    void HariMain(void)
    {
        int i; 
    
        for (i = 0xa0000; i <= 0xaffff; i++) 
        {
            write_mem8(i, i & 0x0f); 
        }
    
        for (;;) {
            io_hlt();
        }
    }

    于是,画面会显示一片白色。因为第15种颜色就是纯白。

    若改成

    for(i = 0xa0000; i <= 0xaffff; i++){

            write_mem8( i , i & 0x0f);

    }

    会呈现条纹图案,因为低4位保留原样,而高4位全部变为0。

    特定位变为1    --------   OR

    特定位变为0    --------   AND

    特定位反转      --------   XOR(与1相同为0,否则为1)

    已知目前画面模式为320 * 200的8位颜色模式,色号使用8位(2进制), 0 - 255。

    所以做出一个调色板一切会方便很多。

    8位彩色模式,即是程序员随意指定0~255的数字所对应的颜色的。这种方式叫做调色板。

    为了使用INOUT指令以及读取、保存、复原sti,cli,flags,而写的汇编函数

    _io_hlt:    ; void io_hlt(void);
            HLT
            RET
    
    _io_cli:    ; void io_cli(void);
            CLI
            RET
    
    _io_sti:    ; void io_sti(void);
            STI
            RET
    
    _io_stihlt:    ; void io_stihlt(void);
            STI
            HLT
            RET
    
    _io_in8:    ; int io_in8(int port);
            MOV        EDX,[ESP+4]        ; port
            MOV        EAX,0
            IN        AL,DX
            RET
    
    _io_in16:    ; int io_in16(int port);
            MOV        EDX,[ESP+4]        ; port
            MOV        EAX,0
            IN        AX,DX
            RET
    
    _io_in32:    ; int io_in32(int port);
            MOV        EDX,[ESP+4]        ; port
            IN        EAX,DX
            RET
    
    _io_out8:    ; void io_out8(int port, int data);
            MOV        EDX,[ESP+4]        ; port
            MOV        AL,[ESP+8]        ; data
            OUT        DX,AL
            RET
    
    _io_out16:    ; void io_out16(int port, int data);
            MOV        EDX,[ESP+4]        ; port
            MOV        EAX,[ESP+8]        ; data
            OUT        DX,AX
            RET
    
    _io_out32:    ; void io_out32(int port, int data);
            MOV        EDX,[ESP+4]        ; port
            MOV        EAX,[ESP+8]        ; data
            OUT        DX,EAX
            RET
    
    _io_load_eflags:    ; int io_load_eflags(void);
            PUSHFD                                ; PUSH EFLAGS 
            POP        EAX
            RET
    
    _io_store_eflags:    ; void io_store_eflags(int eflags);
            MOV        EAX,[ESP+4]
            PUSH    EAX
            POPFD                                ; POP EFLAGS 
            RET

    vga相关

    void io_hlt(void);
    void io_cli(void);
    void io_out8(int port, int data);
    int io_load_eflags(void);
    void io_store_eflags(int eflags);
    
    void init_palette(void);
    void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb);
    void draw_box(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1);
    
    #define COL8_000000        0
    #define COL8_FF0000        1
    #define COL8_00FF00        2
    #define COL8_FFFF00        3
    #define COL8_0000FF        4
    #define COL8_FF00FF        5
    #define COL8_00FFFF        6
    #define COL8_FFFFFF        7
    #define COL8_C6C6C6        8
    #define COL8_840000        9
    #define COL8_008400        10
    #define COL8_848400        11
    #define COL8_000084        12
    #define COL8_840084        13
    #define COL8_008484        14
    #define COL8_848484        15
    
    void HariMain(void)
    {
        char *vram;
        int xsize, ysize;
    
        init_palette();
        vram = (char *) 0xa0000;
        xsize = 320;
        ysize = 200;
    
        draw_box(vram,xsize,COL8_FFFF00,40,40,50,50);
    
        draw_box(vram,xsize,COL8_FFFFFF,60,60,70,70);
    
        draw_box(vram,xsize,COL8_FF0000,80,80,90,90);
    
        draw_box(vram,xsize,COL8_00FF00,100,100,110,110);
    
        draw_box(vram,xsize,COL8_0000FF,120,100,130,110);
    
        draw_box(vram,xsize,COL8_FF00FF,140,100,150,110);
    
        draw_box(vram,xsize,COL8_00FFFF,160,100,170,110);
    
        draw_box(vram,xsize,COL8_C6C6C6,100,120,110,130);
    
        draw_box(vram,xsize,COL8_840000,120,120,130,130);
    
        draw_box(vram,xsize,COL8_008400,140,120,150,130);
    
        draw_box(vram,xsize,COL8_848400,160,120,170,130);
    
        draw_box(vram,xsize,COL8_000084,180,140,190,150);
    
        draw_box(vram,xsize,COL8_840084,200,160,210,170);
    
        draw_box(vram,xsize,COL8_008484,220,160,170,170);
    
        draw_box(vram,xsize,COL8_848484,240,140,170,150);
    
        for (;;) 
        {
            io_hlt();
        }
    }
    
    void init_palette(void)
    {
        static unsigned char table_rgb[16 * 3] = {
            0x00, 0x00, 0x00,    /*  0:黑 */
            0xff, 0x00, 0x00,    /*  1:亮红 */
            0x00, 0xff, 0x00,    /*  2:亮绿 */
            0xff, 0xff, 0x00,    /*  3:亮黄 */
            0x00, 0x00, 0xff,    /*  4:亮蓝 */
            0xff, 0x00, 0xff,    /*  5:亮紫 */
            0x00, 0xff, 0xff,    /*  6:浅亮蓝 */
            0xff, 0xff, 0xff,    /*  7:白 */
            0xc6, 0xc6, 0xc6,    /*  8:亮灰 */
            0x84, 0x00, 0x00,    /*  9:暗红 */
            0x00, 0x84, 0x00,    /* 10:暗绿 */
            0x84, 0x84, 0x00,    /* 11:暗黄 */
            0x00, 0x00, 0x84,    /* 12:暗青 */
            0x84, 0x00, 0x84,    /* 13:暗紫 */
            0x00, 0x84, 0x84,    /* 14:浅暗蓝 */
            0x84, 0x84, 0x84    /* 15:暗灰 */
        };
        set_palette(0, 15, table_rgb);
        return;
    }
    
    void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb)
    {
        int i, eflags;
        eflags = io_load_eflags();    /* 记录中断许可标志的值 */
        io_cli();                     /* 将中断许可标志 */
        io_out8(0x03c8, start);
        for (i = start; i <= end; i++) 
        {
            io_out8(0x03c9, rgb[0] / 4);
            io_out8(0x03c9, rgb[1] / 4);
            io_out8(0x03c9, rgb[2] / 4);
            rgb += 3;
        }
        io_store_eflags(eflags);    /* 复原中断许可标志 */
        return;
    }
    
    void draw_box(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1)
    {
        int x, y;
        for (y = y0; y <= y1; y++) 
        {
            for (x = x0; x <= x1; x++)
                vram[y * xsize + x] = c;
        }
        return;
    }

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