zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 记录一个问题:win32程序release版本和debug版本运行效果不同

    这个程序是这样的逻辑。

    运行 - socket连接设备 - 启动接收线程(循环接收) - 运行createwindow生成界面 - 主函数里socket向设备发送命令 - 之前启动的接收线程函数接收设备返回数据 - 将接收到的结果显示在界面上 - windows窗口消息循环

    这个程序debug模式或者release模式的调试运行都没问题,直接运行release就有问题。问题体现为socket发送就失败了,之后也谈不到接收了。

    所以我就想不通为什么release和debug运行效果不一样了,明明代码一模一样的。

    之后就尝试着各种改动,最后将“主函数里socket向设备发送命令”那一步骤改为“创建线程,socket向设备发送命令”,且将这一步骤移至“运行createwindow生成界面”那一步骤之前,就解决了。

    运行 - socket连接设备 - 启动接收线程(循环接收) - 创建线程,循环等待后面生成界面再用socket向设备发送命令  -  运行createwindow生成界面 - 之前启动的接收线程函数接收设备返回数据 - 将接收到的结果显示在界面上 - windows窗口消息循环

    之前先“运行createwindow生成界面”,是因为要先生成界面,再将接收到的数据显示到界面上。

    所以我改的“创建线程,socket向设备发送命令”这一步骤里面要有判断,通过全局变量判断界面已经生成,再向设备发送命令。

    之前的写法为什么release版本就不行呢,难道createwindow运行过后,主线程里后面的代码就失效了吗?

  • 相关阅读:
    yii required 字段去除*号
    shtml用include加载文件,apache开启SSI,及shtml压缩
    门户站点用html或shtml文件格式的原因
    Apache配置shtml
    数据库迁移工具
    SQL SERVER2005 级联删除
    MySql级联删除和更新
    js只允许输入数字和小数点
    表格中的数据为空时,td的边框不显示
    MYSQL: Cannot delete or update a parent row: a foreign key constraint fails
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/rixiang/p/7905396.html
Copyright © 2011-2022 走看看