继承是指:
1.场景:
如果多个类存在相同的属性和行为时,将这些内容抽取到单独的一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为
那么多个类无需再定义这些属性和行为,只需要继承那一个类即可
其中,多个类可以称为子类,单独的那个类称为父类、超类、基类
继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是: is-a的关系。
父类更通用,子类更具体。我们主要是通过继承,可以使事物之间形成一种关系体系。
2.定义:
就是子类继承父类的属性和行为,使得子类具有与父类相同的属性相同的行为。
子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
3.好处:
1.提高代码的复用性
2.使得类与类之间产生了关系,是多态的前提
4.继承格式:
通过关键字extends,可以声明一个子类继承另一个父类 ckass SuperClass{ ... } class Subclass extends SuperClass { ... }
5.继承后的特点---成员变量
1.成员变量不重名
如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时访问是没有影响的。
如果重名,这时访问是受影响的。
子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量,就需要是由super关键字,
super修饰父类成员变量,类似于关键字this
2.使用格式:
super.父类的成员变量名;
备注:父类中的成员变量是非私有的,子类才可以直接访问,
若是父类中的成员变量私有,子类不能直接访问。
通常编码时,我们一般遵循封装的原则。
可以在父类中提供公共的setXxx()和grtXxx()方法。
6.继承后的特点---成员方法
1.成员方法不重名
如果子类父类中出现不重名的成员方法时,这时的调用没有任何影响。
对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类存在就会执行子类中的成员方法
若不存在就会执行负累之中相应的方法。
2.成员方法重名--重写(Override)
方法重写:子类出现与父类一模一样的方法(返回值类型,方法名,参数列表都相同),
会出现覆盖效应,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现
3.重写的应用
子类可以根据需要,定义特定于自己的行为,即沿袭了父类的功能名称,
又能根据子类的需要重新实现父类的方法,从而进行扩展增强。
比如:新的手机 来电显示,
备注:
1.子类方法重写覆盖父类方法时,必须保证权限大于等于父类的权限。
2.子类方法重写父类方法时,返回值类型,方法名,参数列表必须一模一样。
在没有使用@Override 时,子类定义父类方法时,方法名和参数类列表可变,返回值类型不可变。
7. 继承的特点:
1.java只支持单继承,不支持多继承。
2.java支持多层继承(继承体系)
3.子类和父类是一种相对概念。
备注:顶层父类是Object类,所有的类默认都继承Object类。