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  • 类与对象

    今日内容:

       面向对象
    ​   类与对象
    ​   三大特征--封装
    ​   构造方法

    1.什么是类

      类:是一组相关【属性】和【行为】的集合。可以把类看成一类事物模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。

      属性:描述该类事物的一种【状态】信息

      行为:描述该类事物具备的功能,能够做什么。

    2.什么是对象

      对象:就是一类事物的具体的体现。对象是类的一个【实例】,必然具备该类事物的属性特征和行为特征。

    3.类与对象的关系

      类是对一类事物的描述,是【抽象的】。

      对象是一类事物的实例,是【具体的】。

      类是对象的模板,对象是类的实体。

    4.事物与类的对比

      现实中的一类事物:

        属性:事物的状态信息

        行为:事物能够做什么,具备的功能

      Java中的类描述事物也是如此:

        成员变量:对应事物的属性

        成员方法:对应事物的行为

     5.类的定义格式(对象就是类的实例)

    复制代码
            public class ClassName{
                //成员变量
                //成员方法
            }
    定义类:定义类的成员,包括成员变量和成员方法
    成员变量:和之前定义变量的格式一模一样,只不过位置不用,成员变量定义在类中,方法外
    成员方法:和之前定义的方法几乎是一样的,只不过去掉【static】一定要去掉。
    复制代码

    6.对象创建的格式:

        类名  对象名 = new 类名();

    7.使用对象访问类的成员信息:

            对象名.成员变量名;
            对象名.成员方法();

    8.成员变量的默认值

      方法内定义的变量没有初始化,不能被使用

      如果成员变量没有进行赋值,系统会自动给一个默认值。

    9.方法调用内存图解

    一个方法调用一个方法内存

    两个对象,调用同一个方法内存(先进后出,后进先出)

    10.成员变量和局部变量的区别

    • 在类中定义的位置不同【重点】

      成员变量:类中,方法外

      局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)

    • 作用范围不同【重点】

      成员变量:类中

      局部变量:方法中

    • 初始值不同【重点】

      成员变量:有默认值

      局部变量:没有默认值,必须先定义赋值,才能使用

    • 在内存当中存储的位置不同【了解】

      成员变量:在堆内存中存储

      局部变量:在栈内存当中存储

    • 生命周期不同【了解】

      成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

      局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法调用结束而消失

    • 修饰符不同【了解】

      成员变量:可以使用修饰符

      局部变量:不可以使用修饰符

    11.封装的概念

      面向对象编程语言模拟客观世界,客观世界里的成员变量都是隐藏在对象外部的,外部是无法直接修改和操作封装我们可以认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意的访问和修改。要访问该类的数据,必须通过指定的方式才可以。适当的封装可以让我们的代码更容易维护和理解,也加强了代码的安全性。

    12.封装的步骤

      1.使用【private】关键字来修饰成员变量

      2.对需要访问的成员变量,提供对应的一对getXxx和setXxx方法。

    13.封装操作的private

    1. private是一个权限修饰符,代表最小的权限

    2. private可以修饰成员变量,也可以修饰成员方法

    3. 被private修饰后的成员变量和成员方法,只能在本类中访问。

    14.private的使用格式

        private 数据类型  变量名;
    复制代码
        public class Man{
           //1.使用private关键字修饰成员变量
           private String name;
           private int age;
           //2.提供对应的getXxx方法和setXxx方法,可以访问类中的成员变量
           //getXxx获取类中的成员变量值
           public String getName(){
               return name;
           } 
            //setXxx 设置类中的成员变量值
            public void setName(String n){
                name = n;
            }
            //提供age的getXxx方法和setXxx方法
            public int getAge(){
                return age;
            }
            public void setAge(int a ){
                age = a;
            }
        }
    复制代码

    15.封装优化的this关键字

      this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象对自己的引用。

      备注:意思方法被那个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁调用,this就是谁。

     16.this使用格式

      this.成员变量名

      使用this关键字修饰方法当中的成员变量,解决成员变量被隐藏的问题

      备注:方法中只有一个变量名,默认也是使用this修饰,可以省略不写。

    17.封装优化的构造方法

      当一个对象被创建出来的时候,构造方法用来初始化对象,给对象的成员变量附初始值

      备注:无论你是否在类中定义构造方法,当类被定义出来的时候,系统会自动给该类分配一个构造方法----无参的构造方法,一旦在类中显示的定义构造方法,java自动提供的默认无参构造方法就会失效(被收回)。

    18.构造方法的定义格式

    修饰符  构造方法名(参数列表){
        //方法体内容
    }
    //构造方法没有返回值,构造方法名和类名完全一致,不需要Void。

    19.注意事项

    1. 构造方法名称必须和所在的类名完全一样,就连大小写一样

    2. 构造方法不用声明返回值类型,连void都不用

    3. 构造方法不能用return一个具体的返回值

    4. 如果定义类时没有显式定义构造方法,系统会提供个 默认的无参构造方法、

    5. 一旦自定义了一个构造方法,那么编译器将会收回默认提供的构造方法

    6. 构造方法可以重载:方法名称相同,参数列表不同

    20.标准类

    JavaBean是Java语言编写的一种规范。符合JavaBean的类,包含四部分:

    1. 所有的成员变量都要使用private关键字修饰

    2. 要为每一个成员变量提供一对公共的getXxx和setXxx方法

    3. 要编写一个无参的构造方法

    4. 最好再提供一个全参的构造方法(不是必要的)。

      这样标准的类就叫做Java Bean

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/rosiness/p/14016528.html
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