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  • C++友元函数和友元类(C++ friend关键字)

    C++友元函数和友元类(C++ friend关键字) http://c.biancheng.net/view/2233.html

    在 C++ 中,一个类中可以有 public、protected、private 三种属性的成员,通过对象可以访问 public 成员,只有本类中的函数可以访问本类的 private 成员。现在,我们来介绍一种例外情况——友元(friend)。借助友元(friend),可以使得其他类中的成员函数以及全局范围内的函数访问当前类的 private 成员。

    friend 的意思是朋友,或者说是好友,与好友的关系显然要比一般人亲密一些。我们会对好朋友敞开心扉,倾诉自己的秘密,而对一般人会谨言慎行,潜意识里就自我保护。在 C++ 中,这种友好关系可以用 friend 关键字指明,中文多译为“友元”,借助友元可以访问与其有好友关系的类中的私有成员。如果你对“友元”这个名词不习惯,可以按原文 friend 理解为朋友。

    友元函数

    在当前类以外定义的、不属于当前类的函数也可以在类中声明,但要在前面加 friend 关键字,这样就构成了友元函数。友元函数可以是不属于任何类的非成员函数,也可以是其他类的成员函数。

    友元函数可以访问当前类中的所有成员,包括 public、protected、private 属性的。

    1) 将非成员函数声明为友元函数。

    请大家直接看下面的例子:

    1. #include <iostream>
    2. using namespace std;
    3. class Student{
    4. public:
    5. Student(char *name, int age, float score);
    6. public:
    7. friend void show(Student *pstu); //将show()声明为友元函数
    8. private:
    9. char *m_name;
    10. int m_age;
    11. float m_score;
    12. };
    13. Student::Student(char *name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){ }
    14. //非成员函数
    15. void show(Student *pstu){
    16. cout<<pstu->m_name<<"的年龄是 "<<pstu->m_age<<",成绩是 "<<pstu->m_score<<endl;
    17. }
    18. int main(){
    19. Student stu("小明", 15, 90.6);
    20. show(&stu); //调用友元函数
    21. Student *pstu = new Student("李磊", 16, 80.5);
    22. show(pstu); //调用友元函数
    23. return 0;
    24. }

    运行结果:
    小明的年龄是 15,成绩是 90.6
    李磊的年龄是 16,成绩是 80.5

    show() 是一个全局范围内的非成员函数,它不属于任何类,它的作用是输出学生的信息。m_name、m_age、m_score 是 Student 类的 private 成员,原则上不能通过对象访问,但在 show() 函数中又必须使用这些 private 成员,所以将 show() 声明为 Student 类的友元函数。读者可以亲自测试一下,将上面程序中的第 8 行删去,观察编译器的报错信息。

    注意,友元函数不同于类的成员函数,在友元函数中不能直接访问类的成员,必须要借助对象。下面的写法是错误的:

    1. void show(){
    2. cout<<m_name<<"的年龄是 "<<m_age<<",成绩是 "<<m_score<<endl;
    3. }

    成员函数在调用时会隐式地增加 this 指针,指向调用它的对象,从而使用该对象的成员;而 show() 是非成员函数,没有 this 指针,编译器不知道使用哪个对象的成员,要想明确这一点,就必须通过参数传递对象(可以直接传递对象,也可以传递对象指针或对象引用),并在访问成员时指明对象。

    2) 将其他类的成员函数声明为友元函数

    friend 函数不仅可以是全局函数(非成员函数),还可以是另外一个类的成员函数。请看下面的例子:

    1. #include <iostream>
    2. using namespace std;
    3. class Address; //提前声明Address类
    4. //声明Student类
    5. class Student{
    6. public:
    7. Student(char *name, int age, float score);
    8. public:
    9. void show(Address *addr);
    10. private:
    11. char *m_name;
    12. int m_age;
    13. float m_score;
    14. };
    15. //声明Address类
    16. class Address{
    17. private:
    18. char *m_province; //省份
    19. char *m_city; //城市
    20. char *m_district; //区(市区)
    21. public:
    22. Address(char *province, char *city, char *district);
    23. //将Student类中的成员函数show()声明为友元函数
    24. friend void Student::show(Address *addr);
    25. };
    26. //实现Student类
    27. Student::Student(char *name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){ }
    28. void Student::show(Address *addr){
    29. cout<<m_name<<"的年龄是 "<<m_age<<",成绩是 "<<m_score<<endl;
    30. cout<<"家庭住址:"<<addr->m_province<<"省"<<addr->m_city<<"市"<<addr->m_district<<"区"<<endl;
    31. }
    32. //实现Address类
    33. Address::Address(char *province, char *city, char *district){
    34. m_province = province;
    35. m_city = city;
    36. m_district = district;
    37. }
    38. int main(){
    39. Student stu("小明", 16, 95.5f);
    40. Address addr("陕西", "西安", "雁塔");
    41. stu.show(&addr);
    42. Student *pstu = new Student("李磊", 16, 80.5);
    43. Address *paddr = new Address("河北", "衡水", "桃城");
    44. pstu -> show(paddr);
    45. return 0;
    46. }

    运行结果:
    小明的年龄是 16,成绩是 95.5
    家庭住址:陕西省西安市雁塔区
    李磊的年龄是 16,成绩是 80.5
    家庭住址:河北省衡水市桃城区

    本例定义了两个类 Student 和 Address,程序第 27 行将 Student 类的成员函数 show() 声明为 Address 类的友元函数,由此,show() 就可以访问 Address 类的 private 成员变量了。

    几点注意:
    ① 程序第 4 行对 Address 类进行了提前声明,是因为在 Address 类定义之前、在 Student 类中使用到了它,如果不提前声明,编译器会报错,提示'Address' has not been declared类的提前声明和函数的提前声明是一个道理。

    ② 程序将 Student 类的声明和实现分开了,而将 Address 类的声明放在了中间,这是因为编译器从上到下编译代码,show() 函数体中用到了 Address 的成员 province、city、district,如果提前不知道 Address 的具体声明内容,就不能确定 Address 是否拥有该成员(类的声明中指明了类有哪些成员)。

    这里简单介绍一下类的提前声明。一般情况下,类必须在正式声明之后才能使用;但是某些情况下(如上例所示),只要做好提前声明,也可以先使用。

    但是应当注意,类的提前声明的使用范围是有限的,只有在正式声明一个类以后才能用它去创建对象。如果在上面程序的第4行之后增加如下所示的一条语句,编译器就会报错:

    Address addr;  //企图使用不完整的类来创建对象

    因为创建对象时要为对象分配内存,在正式声明类之前,编译器无法确定应该为对象分配多大的内存。编译器只有在“见到”类的正式声明后(其实是见到成员变量),才能确定应该为对象预留多大的内存。在对一个类作了提前声明后,可以用该类的名字去定义指向该类型对象的指针变量(本例就定义了 Address 类的指针变量)或引用变量(后续会介绍引用),因为指针变量和引用变量本身的大小是固定的,与它所指向的数据的大小无关。

    ③ 一个函数可以被多个类声明为友元函数,这样就可以访问多个类中的 private 成员。

    友元类

    不仅可以将一个函数声明为一个类的“朋友”,还可以将整个类声明为另一个类的“朋友”,这就是友元类。友元类中的所有成员函数都是另外一个类的友元函数。

    例如将类 B 声明为类 A 的友元类,那么类 B 中的所有成员函数都是类 A 的友元函数,可以访问类 A 的所有成员,包括 public、protected、private 属性的。

    更改上例的代码,将 Student 类声明为 Address 类的友元类:

    1. #include <iostream>
    2. using namespace std;
    3. class Address; //提前声明Address类
    4. //声明Student类
    5. class Student{
    6. public:
    7. Student(char *name, int age, float score);
    8. public:
    9. void show(Address *addr);
    10. private:
    11. char *m_name;
    12. int m_age;
    13. float m_score;
    14. };
    15. //声明Address类
    16. class Address{
    17. public:
    18. Address(char *province, char *city, char *district);
    19. public:
    20. //将Student类声明为Address类的友元类
    21. friend class Student;
    22. private:
    23. char *m_province; //省份
    24. char *m_city; //城市
    25. char *m_district; //区(市区)
    26. };
    27. //实现Student类
    28. Student::Student(char *name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){ }
    29. void Student::show(Address *addr){
    30. cout<<m_name<<"的年龄是 "<<m_age<<",成绩是 "<<m_score<<endl;
    31. cout<<"家庭住址:"<<addr->m_province<<"省"<<addr->m_city<<"市"<<addr->m_district<<"区"<<endl;
    32. }
    33. //实现Address类
    34. Address::Address(char *province, char *city, char *district){
    35. m_province = province;
    36. m_city = city;
    37. m_district = district;
    38. }
    39. int main(){
    40. Student stu("小明", 16, 95.5f);
    41. Address addr("陕西", "西安", "雁塔");
    42. stu.show(&addr);
    43. Student *pstu = new Student("李磊", 16, 80.5);
    44. Address *paddr = new Address("河北", "衡水", "桃城");
    45. pstu -> show(paddr);
    46. return 0;
    47. }

    第 24 行代码将 Student 类声明为 Address 类的友元类,声明语句为:

    friend class Student;

    有的编译器也可以不写 class 关键字,不过为了增强兼容性还是建议写上。

    关于友元,有两点需要说明:

    • 友元的关系是单向的而不是双向的。如果声明了类 B 是类 A 的友元类,不等于类 A 是类 B 的友元类,类 A 中的成员函数不能访问类 B 中的 private 成员。
    • 友元的关系不能传递。如果类 B 是类 A 的友元类,类 C 是类 B 的友元类,不等于类 C 是类 A 的友元类。


    除非有必要,一般不建议把整个类声明为友元类,而只将某些成员函数声明为友元函数,这样更安全一些。

    友元_百度百科 https://baike.baidu.com/item/%E5%8F%8B%E5%85%83

    友元是一种定义在类外部的普通函数或类,但它需要在类体内进行说明,为了与该类的成员函数加以区别,在说明时前面加以关键字friend。友元不是成员函数,但是它可以访问类中的私有成员。
     
     
    中文名
    友元
    外文名
    friend
    目    的
    提高程序的运行效率
    性    质
    定义在类外部的普通函数或类
    学    科
    计算机科学、测绘科学
    缺    点
    破坏了类的封装性和隐藏性

    研究背景

    编辑
    类具有封装和信息隐藏的特性。只有类的成员函数才能访问类的私有成员,程序中的其他函数是无法访问私有成员的。非成员函数可以访问类中的公有成员,但是如果将数据成员都定义为公有的,这又破坏了隐藏的特性。另外,应该看到在某些情况下,特别是在对某些成员函数多次调用时,由于参数传递,类型检查和安全性检查等都需要时间开销,而影响程序的运行效率。 [1] 
    为了解决上述问题,提出一种使用友元的方案。友元是一种定义在类外部的普通函数或类,但它需要在类体内进行说明,为了与该类的成员函数加以区别,在说明时前面加以关键字friend。友元不是成员函数,但是它可以访问类中的私有成员。友元的作用在于提高程序的运行效率,但是,它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员。不过,类的访问权限确实在某些应用场合显得有些呆板,从而容忍了友元这一特别语法现象。

    友元函数

    编辑

    特点

    友元函数是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样。
    友元关系不具对称性。即 A 是 B 的友元,但 B 不一定是 A 的友元。 友元关系不具传递性。即 B 是 A 的友元,C 是 B 的友元,但是 C 不一定是 A 的友元。

    应用实例

    下面举一例子说明友元函数的应用。
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    #include<iostream>
    #include<cmath>
    using namespace std;
    class Point
    {
    public:
        Point(double xx, double yy)
        {
            x = xx;
            y = yy;
        };
        void Getxy();
        friend double Distance(Point &a, Point &b);
    private:
        double x, y;
    };
    void Point::Getxy()
    {
        cout << "(" << x << "," << y << ")" << endl;
    }
    double Distance(Point &a, Point &b)
    {
        double dx = a.x - b.x;
        double dy = a.y - b.y;
        return sqrt(dx*dx + dy*dy);
    }
    int main(void)
    {
        Point p1(3.0, 4.0), p2(6.0, 8.0);
        p1.Getxy();
        p2.Getxy();
        double d = Distance(p1, p2);
        cout << "Distance is" << d << endl;
        return 0;
    }
    在该程序中的Point类中说明了一个友元函数Distance(),它在说明时前边加friend关键字,标识它不是成员函数,而是友元函数。它的定义方法与普通函数定义一样,而不同于成员函数的定义,因为它不需要指出所属的类。但是,它可以引用类中的私有成员,函数体中a.x,b.x,a.y,b.y都是类的私有成员,它们是通过对象引用的。在调用友元函数时,也是同普通函数的调用一样,不要像成员函数那样调用。本例中,p1.Getxy()和p2.Getxy()这是成员函数的调用,要用对象来表示。而Distance(p1, p2)是友元函数的调用,它直接调用,不需要对象表示,它的参数是对象。(该程序的功能是已知两点坐标,求出两点的距离。) [1] 

    友元类

    编辑

    定义

    友元除了函数以外,还可以是类,即一个类可以作另一个类的友元。当一个类作为另一个类的友元时,这就意味着这个类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。
    定义友元类的语句格式如下:
    friend class 类名(即友元类的类名);

    注意事项

    (1) 友元关系不能被继承。
    (2) 友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。
    (3) 友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明。

    问题

    编辑
    即一个函数作为一个类的函数,同时又是另一个类的友元。
    如果我们决定该函数必须作为一个类的成员函数,同时又是另一个类的友元,则成员函数声明和友元声明如下:
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    class Window;
     
     
     
    class Screen
    {
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    public:
    //copy是类Screen的成员
    1
    2
    3
    4
    5
    Screen& copy(Window&);
    //...
     
     
    };
    1
    2
    class Window
    {
    1
    //copy是类Window的一个友元
    1
    2
    friend Screen& Screen::copy(Window&);
    //...
    1
     
    只有当一个类的定义已经被定义时,它的成员函数才能被声明为另一个类的友元。例如Screen 类必须把Window 类的成员函数声明为友元,而Window类必须把Screen 类的成员函数声明为友元。在这种情况下可以把整个Window类声明为Screen 类的友元。 [2] 
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    8
    class Window;
     
    class Screen
    {
    friend class Window;
    //...
    };Screen 类的非公有成员可以被Window 的每个成员函数访问。
    Screen 类的非公有成员可以被Window 的每个成员函数访问。
    Screen 类的非公有成员可以被Window 的每个成员函数访问。 [1]
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/rsapaper/p/14689090.html
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