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  • FastSocket客户端/服务端通讯示例 客户端被动接收

    示例代码参见  http://www.cnblogs.com/T-MAC/p/fastsocket-asyncbinary-usage.html

    我这里只写一份客户端如何被动接收的代码。   先从AsyncBinarySocketClient继承定义一个客户端类,重载OnConnected,OnDisconnected,OnMessageReceived等方法。

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    using Sodao.FastSocket.SocketBase;
    using Sodao.FastSocket.Client;
    
    namespace MaxCode
    {
        public class MyClient : AsyncBinarySocketClient
        {
            public MyClient(int socketBufferSize,
                int messageBufferSize,
                int millisecondsSendTimeout,
                int millisecondsReceiveTimeout)
                : base(socketBufferSize, messageBufferSize, millisecondsSendTimeout, millisecondsReceiveTimeout)
            {
                
            }
    
            protected Encoding encode = Encoding.GetEncoding("utf-8");
            protected override void OnMessageReceived(IConnection connection, MessageReceivedEventArgs e)
            {
                if(e.Buffer!=null && e.Buffer.Count>0)
                    MessageBox.Show(encode.GetString(e.Buffer.Array));
                base.OnMessageReceived(connection, e);
            }
    
            protected override void OnConnected(IConnection connection)
            {
                bConnected = true;
                base.OnConnected(connection);
            }
    
            protected override void OnDisconnected(IConnection connection, Exception ex)
            {
                bConnected = false;
                base.OnDisconnected(connection, ex);
            }
    
            private bool bConnected = false;
            public bool Connected
            {
                get { return bConnected; }
            }
    
            
        }
    }

    然后在主程序中实例化本类

     var client = new MaxCode.MyClient(8192, 8192, 3000, 3000);
     //注册服务器节点,这里可注册多个(name不能重复)
     client.RegisterServerNode("127.0.0.1:8401", new System.Net.IPEndPoint(System.Net.IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8401));

    然后我们就可以通过重载的OnMessageReceived方法接收来自服务端的消息了。

    希望对大家有所帮助。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/rufus/p/6518655.html
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