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  • Python 面向对象(初级篇)

    Python 面向对象(初级篇)


    概述                                                                                

    • 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码
    • 函数式:将某些功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可
    • 面向对象:对函数进行分类,封装,让开发‘更好更快更强...’

    面向过程编程最易被初学者接受,其往往用一长段代码来实现指定功能,开发过程中最常见的操作就是粘贴复制,即:将之前实现的代码块复制到现需功能处。

    例:

    while True:
        if cpu利用率 > 90%:
            #发送邮件提醒
            连接邮箱服务器
            发送邮件
            关闭连接
     
        if 硬盘使用空间 > 90%:
            #发送邮件提醒
            连接邮箱服务器
            发送邮件
            关闭连接
     
        if 内存占用 > 80%:
            #发送邮件提醒
            连接邮箱服务器
            发送邮件
            关闭连接

    函数式编程:

    def 发送邮件(内容)
        #发送邮件提醒
        连接邮箱服务器
        发送邮件
        关闭连接
     
    while True:
     
        if cpu利用率 > 90%:
            发送邮件('CPU报警')
     
        if 硬盘使用空间 > 90%:
            发送邮件('硬盘报警')
     
        if 内存占用 > 80%:
            发送邮件('内存报警') 
    

    随着学习的不断深入,现有知识以不能满足正常需求,又出现了新的编程方式:面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)注:Java和C#来说只支持面向对象编程,而python比较灵活即支持面向对象编程也支持函数式编程

    面向对象编程                                                  

    OOP编程是利用“类”和“对象”来创建各种模型来实现对真实世界的描述,使用面向对象编程的原因一方面是因为它可以使程序的维护和扩展变得更简单,并且可以大大提高程序开发效率 ,另外,基于面向对象的程序可以使它人更加容易理解你的代码逻辑,从而使团队开发变得更从容。

    面向对象的几个核心特性如下

    Class 类
    一个类即是对一类拥有相同属性的对象的抽象、蓝图、原型。在类中定义了这些对象的都具备的属性(variables(data))、共同的方法

    Object 对象 
    一个对象即是一个类的实例化后实例,一个类必须经过实例化后方可在程序中调用,一个类可以实例化多个对象,每个对象亦可以有不同的属性,就像人类是指所有人,每个人是指具体的对象,人与人之前有共性,亦有不同

    Encapsulation 封装
    在类中对数据的赋值、内部调用对外部用户是透明的,这使类变成了一个胶囊或容器,里面包含着类的数据和方法

    Inheritance 继承
    一个类可以派生出子类,在这个父类里定义的属性、方法自动被子类继承

    Polymorphism 多态
    态是面向对象的重要特性,简单点说:“一个接口,多种实现”,指一个基类中派生出了不同的子类,且每个子类在继承了同样的方法名的同时又对父类的方法做了不同的实现,这就是同一种事物表现出的多种形态。
    编程其实就是一个将具体世界进行抽象化的过程,多态就是抽象化的一种体现,把一系列具体事物的共同点抽象出来, 再通过这个抽象的事物, 与不同的具体事物进行对话。
    对不同类的对象发出相同的消息将会有不同的行为。比如,你的老板让所有员工在九点钟开始工作, 他只要在九点钟的时候说:“开始工作”即可,而不需要对销售人员说:“开始销售工作”,对技术人员说:“开始技术工作”, 因为“员工”是一个抽象的事物, 只要是员工就可以开始工作,他知道这一点就行了。至于每个员工,当然会各司其职,做各自的工作。
    多态允许将子类的对象当作父类的对象使用,某父类型的引用指向其子类型的对象,调用的方法是该子类型的方法。这里引用和调用方法的代码编译前就已经决定了,而引用所指向的对象可以在运行期间动态绑定

    创建类和对象

    面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用‘类’和‘对象’来实现,所以,面向对象编程其实就是对‘类’‘对象’的使用。

      类 就是一个模板,模板里包含多个函数,每个函数实现特定功能

      对象 则是根据模板创建的实例,通过对象实例可以执行类中的函数

    • class是关键字,表示类 
    • 创建对象 ,类名后加()即可

    ps:类中的函数第一个参数必须是self(详细见:类的三大特性之封装)
       类中定义的函数叫做 “方法”

    创建类

    # 创建类
    class foo:
        
        def Bar(self):
            print('bar')
    
        def hello(self,name):
            print("i an %s"%name)
    
    # 根据foo 创建对象obj
    obj = Foo()
    obj.Bar()           #执行Bar方法
    obj.Hello('lisan ')#执行hello方法

     

    诶,你在这里是不是有疑问了?使用函数式编程和面向对象编程方式来执行一个“方法”时函数要比面向对象简便

    • 面向对象:【创建对象】【通过对象执行方法】
    • 函数编程:【执行函数】

    观察上述对比答案则是肯定的,然后并非绝对,场景的不同适合其的编程方式也不同。

    总结:函数式的应用场景 --> 各个函数之间是独立且无共用的数据

    面向对象三大特性

    面向对象的三大特性是:封装,继承,多态

    一·封装

    封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。

    所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:

    • 将内容封装到某处
    • 从某处调用被封装的内容

    第一步:将内容封装到某处

    self 是一个形式参数,当执行 obj1 = Foo('wupeiqi', 18 ) 时,self 等于 obj1

                                  当执行 obj2 = Foo('alex', 78 ) 时,self 等于 obj2

    所以,内容其实被封装到了对象 obj1 和 obj2 中,每个对象中都有 name 和 age 属性,在内存里类似于下图来保存。

    第二步:从某处调用被封装的内容

    调用被封装的内容时,有两种情况:

    • 通过对象直接调用
    • 通过self间接调用

    1、通过对象直接调用被封装的内容

    上图展示了对象 obj1 和 obj2 在内存中保存的方式,根据保存格式可以如此调用被封装的内容:对象.属性名

    class Foo():
         def __init__(self,name,age):
             self.name = name
             self.age = age
    obj1=Foo('lisan',23)
    print(obj1.name)#直接调用obj1对象的name属性
    

    2、通过self间接调用被封装的内容

    执行类中的方法时,需要通过self间接调用被封装的内容

     1 class Foo:
     2   
     3     def __init__(self, name, age):
     4         self.name = name
     5         self.age = age
     6   
     7     def detail(self):
     8         print self.name
     9         print self.age
    10   
    11 obj1 = Foo('wupeiqi', 18)
    12 obj1.detail()  # Python默认会将obj1传给self参数,即:obj1.detail(obj1),所以,此时方法内部的 self = obj1,即:self.name 是 wupeiqi ;self.age 是 18
    13   
    14 obj2 = Foo('alex', 73)
    15 obj2.detail()  # Python默认会将obj2传给self参数,即:obj1.detail(obj2),所以,此时方法内部的 self = obj2,即:self.name 是 alex ; self.age 是 78

    综上所述,对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容。

    练习:

    1、创建三个游戏人物,分别是:

    • 苍井井,女,18,初始战斗力1000
    • 东尼木木,男,20,初始战斗力1800
    • 波多多,女,19,初始战斗力2500

    2、游戏场景,分别:

    • 草丛战斗,消耗200战斗力
    • 自我修炼,增长100战斗力
    • 多人游戏,消耗500战斗力
    class Person:
    
        def __init__(self, na, gen, age, fig):
            self.name = na
            self.gender = gen
            self.age = age
            self.fight =fig
    
        def grassland(self):
            """注释:草丛战斗,消耗200战斗力"""
    
            self.fight = self.fight - 200
    
        def practice(self):
            """注释:自我修炼,增长100战斗力"""
            
            self.fight = self.fight + 200
    
        def incest(self):
            """注释:多人游戏,消耗500战斗力"""
            
            self.fight = self.fight - 500
    
        def detail(self):
            """注释:当前对象的详细情况"""
    
            temp = "姓名:%s ; 性别:%s ; 年龄:%s ; 战斗力:%s"  % (self.name, self.gender, self.age, self.fight)
            print (temp)
    
            
    #####################  开始游戏  #####################
    
    cang = Person('苍井井', '', 18, 1000)    # 创建苍井井角色
    dong = Person('东尼木木', '', 20, 1800)  # 创建东尼木木角色
    bo = Person('波多多', '', 19, 2500)      # 创建波多多角色
    
    cang.incest() #苍井空参加一次多人游戏
    dong.practice()#东尼木木自我修炼了一次
    bo.grassland() #波多多参加一次草丛战斗
    
    
    #输出当前所有人的详细情况
    cang.detail()
    dong.detail()
    bo.detail()
    
    
    cang.incest() #苍井空又参加一次多人游戏
    dong.incest() #东尼木木也参加了一个多人游戏
    bo.practice() #波多多自我修炼了一次
    
    #输出当前所有人的详细情况
    cang.detail()
    dong.detail()
    bo.detail()

    二、继承

    继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子可以继承父的内容。

    例如:

      猫可以:喵喵叫、吃、喝、拉、撒

      狗可以:汪汪叫、吃、喝、拉、撒

    吃、喝、拉、撒是猫和狗都具有的功能,而我们却分别的猫和狗的类中编写了两次。如果使用 继承 的思想,如下实现:

    代码如下:

     1 class Animal:
     2 
     3     def eat(self):
     4         print ("%s 吃 " %self.name)
     5 
     6     def drink(self):
     7         print ("%s 喝 " %self.name)
     8 
     9     def shit(self):
    10         print ("%s 拉 " %self.name)
    11 
    12     def pee(self):
    13         print ("%s 撒 " %self.name)
    14 
    15 
    16 class Cat(Animal):
    17 
    18     def __init__(self, name):
    19         self.name = name
    20         self.breed = ''
    21 
    22     def cry(self):
    23         print ('喵喵叫')
    24 
    25 class Dog(Animal):
    26 
    27     def __init__(self, name):
    28         self.name = name
    29         self.breed=''
    30 
    31     def cry(self):
    32         print( '汪汪叫')
    33 c=Dog("iaobai")
    34 c.eat()
    35 c.cry()
    36 c.eat()

    所以,对于面向对象的继承来说,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而不必一一实现每个方法。

     注:除了子类和父类的称谓,你可能看到过 派生类 和 基类 ,他们与子类和父类只是叫法不同而已。

    多重继承问题:

    1、Python的类可以继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类

    2、Python的类如果继承了多个类,那么其寻找方法的方式有两种,分别是:深度优先广度优先

    • 当类是经典类时,多继承情况下,会按 照深度优先方式查找
    • 当类是新式类时,多继承情况下,会按照广度优先方式查找

    经典类和新式类,从字面上可以看出一个老一个新,新的必然包含了跟多的功能,也是之后推荐的写法,从写法上区分的话,如果 当前类或者父类继承了object类,那么该类便是新式类,否则便是经典类。

     

    • 经典类多继承进行方式

    执行bar方法时
    首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错
    所以,查找顺序:A --> B --> D --> C
    在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了

    •  新式类:
    执行bar方法时
    首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错
    所以,查找顺序:A --> B --> C --> D
    在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了

     注意:在上述查找过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了

     三、多态 

     Pyhon不支持Java和C#这一类强类型语言中多态的写法,但是原生多态,其Python崇尚“鸭子类型”。

    class F1:
        pass
    
    
    class S1(F1):
    
        def show(self):
            print 'S1.show'
    
    
    class S2(F1):
    
        def show(self):
            print 'S2.show'
    
    def Func(obj):
        print obj.show()
    
    s1_obj = S1()
    Func(s1_obj) 
    
    s2_obj = S2()
    Func(s2_obj) 
    
    Python “鸭子类型”
    

      总结

     

     

    • 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对  和 对象 的使用
    • 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用
    • 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数
    • 面向对象三大特性:封装、继承和多态

     



    -----------------------------------课后拾遗-----------------------------------------

    多函数需使用共同的值,如:数据库的增、删、改、查操作都需要连接数据库字符串、主机名、用户名和密码
    
    class SqlHelper:
    
        def __init__(self, host, user, pwd):
    
            self.host = host
            self.user = user
            self.pwd = pwd
    
         def 增(self):
            # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
            # do something
            # 关闭数据库连接
    
         def 删(self):
            # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
            # do something
            # 关闭数据库连接
    
         def 改(self):
            # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
            # do something
            # 关闭数据库连接
    需要创建多个事物,每个事物属性个数相同,但是值的需求
    如:张三、李四、杨五,他们都有姓名、年龄、血型,但其都是不相同。即:属性个数相同,但值不相同
    
    
    class Person:
    
        def __init__(self, name ,age ,blood_type):
    
            self.name = name
            self.age = age
            self.blood_type = blood_type
    
    
        def detail(self):
            temp = "i am %s, age %s , blood type %s " % (self.name, self.age, self.blood_type)
            print temp
    
    zhangsan = Person('张三', 18, 'A')
    lisi = Person('李四', 73, 'AB')
    yangwu = Person('杨五', 84, 'A')

    问题三:类和对象在内存中是如何保存?

    答:类以及类中的方法在内存中只有一份,而根据类创建的每一个对象都在内存中需要存一份,大致如下图

    如上图所示,根据类创建对象时,对象中除了封装 name 和 age 的值之外,还会保存一个类对象指针,该值指向当前对象的类。

    当通过 obj1 执行 【方法一】 时,过程如下:

    1. 根据当前对象中的 类对象指针 找到类中的方法
    2. 将对象 obj1 当作参数传给 方法的第一个参数 self 
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/runner1/p/5895036.html
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