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  • 移动应用滑动屏幕方向判断解决方案,JS判断手势方向

    问题分类

    滑动屏幕打开相应功能操作。

    问题描述

    1、用户手动滑动屏幕,根据滑动的方向,打开相应的功能(如:向上滑摇钱树经验明细,向下滑打开任务明细,向左滑打开聚宝盆物品查看等功能),滑动事件捕获问题。

    2、大家都知道,划动都有角度问题,如:向330度方向滑动手机,要计算出它的方向问题。

    3、HTML5提供的滑动事件,只能读取到起点和终点坐标,计算角度问题。

    4、手机屏幕坐标与标准坐标系转换问题。

    解决方案

    1、滑动屏幕事件使用HTML5 的touchstart滑动开始事件和touchend滑动结束事件。

    2、方向的判断,以起点做平面坐标系,与终点连线做直线,直线与x正半轴计算角度;我们以45度角为方向分割线,如:只要滑动角度大于等于45度且小于135度,则判断它方向为向上滑。

    3、使用Math.atan2来计算起点与终点形成的直线角度。

    4、仔细对比标准坐标系与屏幕坐标系,我们发现,标准坐标系,上半轴为负值,要实现转换,只需要调换Y坐标起点与终于位置即可。

    处理代码如下:

    <script>  
      
              //返回角度  
              function GetSlideAngle(dx, dy) {  
                  returnMath.atan2(dy, dx) * 180 / Math.PI;  
              }  
       
              //根据起点和终点返回方向 1:向上,2:向下,3:向左,4:向右,0:未滑动  
              function GetSlideDirection(startX, startY, endX, endY) {  
                  var dy = startY - endY;  
                  var dx = endX - startX;  
                  varresult = 0;  
       
                  //如果滑动距离太短  
                  if(Math.abs(dx) < 2 && Math.abs(dy) < 2) {  
                      returnresult;  
                  }  
       
                  varangle = GetSlideAngle(dx, dy);  
                  if(angle >= -45 && angle < 45) {  
                      result = 4;  
                  }else if (angle >= 45 && angle < 135) {  
                      result = 1;  
                  }else if (angle >= -135 && angle < -45) {  
                      result = 2;  
                  }  
                  else if ((angle >= 135 && angle <= 180) || (angle >= -180 && angle < -135)) {  
                      result = 3;  
                  }  
       
                  returnresult;  
              }  
       
              //滑动处理  
              var startX, startY;  
              document.addEventListener('touchstart',function (ev) {  
                  startX = ev.touches[0].pageX;  
                  startY = ev.touches[0].pageY;    
              }, false);  
              document.addEventListener('touchend',function (ev) {  
                  var endX, endY;  
                  endX = ev.changedTouches[0].pageX;  
                  endY = ev.changedTouches[0].pageY;  
                  var direction = GetSlideDirection(startX, startY, endX, endY);  
                  switch(direction) {  
                      case 0:  
                          alert("没滑动");  
                          break;  
                      case 1:  
                          alert("向上");  
                          break;  
                      case 2:  
                          alert("向下");  
                          break;  
                      case 3:  
                          alert("向左");  
                          alert("!");  
                          break;  
                      case 4:  
                          alert("向右");  
                          break;  
                      default:             
                  }  
              }, false);  
         
                
          </script>  
    

      

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