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  • Android 悬浮窗

    悬浮窗是一种比较常见的需求。例如把视频通话界面缩小成一个悬浮窗,然后用户可以在其他界面上处理事情。

    本文给出一个简单的悬浮窗实现。可缩小activity和还原大小。可悬浮在其他activity上。使用TouchListener监听触摸事件,拖动悬浮窗。

    本文链接

    缩放方法

    缩放activity需要使用WindowManager.LayoutParams,控制window的宽高

    在activity中调用

    android.view.WindowManager.LayoutParams p = getWindow().getAttributes();
    p.height = 480; // 高度
    p.width = 360;  // 宽度
    p.dimAmount = 0.0f; // 不让下面的界面变暗
    getWindow().setAttributes(p);
    

    dim:
    adj. 暗淡的; 昏暗的; 微弱的; 不明亮的; 光线暗淡的;
    v. (使)变暗淡,变微弱,变昏暗; (使)减弱,变淡漠,失去光泽;

    修改了WindowManager.LayoutParams的宽高,activity的window大小会发生变化。

    要变回默认大小,在activity中调用

    getWindow().setLayout(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
    

    如果缩小时改变了位置,需要把window的位置置为0

    WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
    lp.x = 0;
    lp.y = 0;
    getWindow().setAttributes(lp);
    

    activity变小时,后面可能是黑色的背景。这需要进行下面的操作。

    悬浮样式

    styles.xml里新建一个MeTranslucentAct

    <resources>
        <!-- Base application theme. -->
        <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
            <!-- Customize your theme here. -->
            <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
            <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
            <item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
            <item name="windowNoTitle">true</item>
        </style>
    
        <style name="TranslucentAct" parent="AppTheme">
            <item name="android:windowBackground">#80000000</item>
            <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
            <item name="android:windowAnimationStyle">@android:style/Animation.Translucent</item>
        </style>
    </resources>
    

    主要style是AppCompat的。

    指定一个window的背景android:windowBackground
    使用的Activity继承自androidx.appcompat.app.AppCompatActivity

    activity缩小后,背景是透明的,可以看到后面的其他页面

    点击穿透空白

    activity缩小后,点击旁边空白处,其他组件能接到点击事件

    onCreate方法的setContentView之前,给WindowManager.LayoutParams添加标记FLAG_LAYOUT_NO_LIMITSFLAG_NOT_TOUCH_MODAL

    WindowManager.LayoutParams layoutParams = getWindow().getAttributes();
    layoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS |
            WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL;
    
    mBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.act_float_scale);
    

    移动悬浮窗

    监听触摸事件,计算出手指移动的距离,然后移动悬浮窗。

    private boolean mIsSmall = false; // 当前是否小窗口
    private float mLastTx = 0; // 手指的上一个位置x
    private float mLastTy = 0;
    // ....
    
        mBinding.root.setOnTouchListener((v, event) -> {
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    Log.d(TAG, "down " + event);
                    mLastTx = event.getRawX();
                    mLastTy = event.getRawY();
                    return true;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    Log.d(TAG, "move " + event);
                    float dx = event.getRawX() - mLastTx;
                    float dy = event.getRawY() - mLastTy;
                    mLastTx = event.getRawX();
                    mLastTy = event.getRawY();
                    Log.d(TAG, "  dx: " + dx + ", dy: " + dy);
                    if (mIsSmall) {
                        WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
                        lp.x += dx;
                        lp.y += dy;
                        getWindow().setAttributes(lp);
                    }
    
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    Log.d(TAG, "up " + event);
                    return true;
                case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                    Log.d(TAG, "cancel " + event);
                    return true;
            }
            return false;
        });
    

    mIsSmall用来记录当前activity是否变小(悬浮)。

    在触摸监听器中返回true,表示消费这个触摸事件。

    event.getX()event.getY()获取到的是当前View的触摸坐标。
    event.getRawX()event.getRawY()获取到的是屏幕的触摸坐标。即触摸点在屏幕上的位置。

    例子的完整代码

    启用了databinding

    android {
        dataBinding {
            enabled = true
        }
    }
    

    styles.xml

    新建一个样式

        <style name="TranslucentAct" parent="AppTheme">
            <item name="android:windowBackground">#80000000</item>
            <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
            <item name="android:windowAnimationStyle">@android:style/Animation.Translucent</item>
        </style>
    

    layout

    act_float_scale.xml里面放一些按钮,控制放大和缩小。
    ConstraintLayout拿来监听触摸事件。

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
    
        <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
            android:id="@+id/root"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:background="#555555">
    
            <LinearLayout
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:gravity="center"
                android:orientation="vertical"
                app:layout_constraintTop_toTopOf="parent">
    
                <Button
                    android:id="@+id/to_small"
                    style="@style/NormalBtn"
                    android:layout_width="wrap_content"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:text="变小" />
    
                <Button
                    android:id="@+id/to_reset"
                    style="@style/NormalBtn"
                    android:layout_width="wrap_content"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:layout_marginTop="12dp"
                    android:text="还原" />
            </LinearLayout>
        </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
    </layout>
    

    activity

    FloatingScaleAct

    import android.os.Bundle;
    import android.util.Log;
    import android.view.Display;
    import android.view.MotionEvent;
    import android.view.ViewGroup;
    import android.view.WindowManager;
    
    import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
    import androidx.databinding.DataBindingUtil;
    
    import com.rustfisher.tutorial2020.R;
    import com.rustfisher.tutorial2020.databinding.ActFloatScaleBinding;
    
    public class FloatingScaleAct extends AppCompatActivity {
        private static final String TAG = "rfDevFloatingAct";
    
        ActFloatScaleBinding mBinding;
    
        private boolean mIsSmall = false; // 当前是否小窗口
        private float mLastTx = 0; // 手指的上一个位置
        private float mLastTy = 0;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
    
            WindowManager.LayoutParams layoutParams = getWindow().getAttributes();
            layoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS |
                    WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL;
    
            mBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.act_float_scale);
    
            mBinding.toSmall.setOnClickListener(v -> toSmall());
            mBinding.toReset.setOnClickListener(v -> {
                WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
                lp.x = 0;
                lp.y = 0;
                getWindow().setAttributes(lp);
                getWindow().setLayout(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
                mIsSmall = false;
            });
    
            mBinding.root.setOnTouchListener((v, event) -> {
                switch (event.getAction()) {
                    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                        Log.d(TAG, "down " + event);
                        mLastTx = event.getRawX();
                        mLastTy = event.getRawY();
                        return true;
                    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                        Log.d(TAG, "move " + event);
                        float dx = event.getRawX() - mLastTx;
                        float dy = event.getRawY() - mLastTy;
                        mLastTx = event.getRawX();
                        mLastTy = event.getRawY();
                        Log.d(TAG, "  dx: " + dx + ", dy: " + dy);
                        if (mIsSmall) {
                            WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
                            lp.x += dx;
                            lp.y += dy;
                            getWindow().setAttributes(lp);
                        }
    
                        break;
                    case MotionEvent.ACTION_UP:
                        Log.d(TAG, "up " + event);
                        return true;
                    case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                        Log.d(TAG, "cancel " + event);
                        return true;
                }
                return false;
            });
        }
    
        private void toSmall() {
            mIsSmall = true;
    
            WindowManager m = getWindowManager();
            Display d = m.getDefaultDisplay();
            WindowManager.LayoutParams p = getWindow().getAttributes();
            p.height = (int) (d.getHeight() * 0.35);
            p.width = (int) (d.getWidth() * 0.4);
            p.dimAmount = 0.0f;
            getWindow().setAttributes(p);
        }
    }
    

    manifest里注册这个activity

    <activity
        android:name=".act.FloatingScaleAct"
        android:theme="@style/TranslucentAct" />
    

    运行效果

    在红米9A(Android 10,MIUI 12.5.1 稳定版)和荣耀(Android 5.1)上运行OK

    小结

    为实现悬浮窗效果,思路是改变activity大小,将activity所在window的背景设置透明,监听触摸事件改变window的位置。
    主要使用的类 WindowManager.LayoutParams

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    一个软件工程师的记录
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/rustfisher/p/15762104.html
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