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  • 面向对象——(6)继承

          对象的继承代表了一种“is-a”的关系,如果两个对象A和B,可以描述为“B是A”,则表明B继承A。比如:苹果是水果,即苹果继承水果。实际上,继承者还可以理解为是对被继承者的特殊化,因为它除了具备被继承者的特性外,还具备自己独特的个性。就像苹果,除了具有水果的一般特性外,它还有多种维生素、矿物质、糖类、脂肪等,构成大脑所必须的营养成分。


        继承定义了类如何相互关联、共享特性。继承的工作方式是,定义父类子类,或叫做基类派生类,其中子类继承父类的所有特性。子类不但继承了父类的所有特性,还可以定义新的特性。


    基类Animal

        class Animal
        {
            //成员变量
            int Animalamount;
            
            //成员函数   
             Ainmal_run()   
            {
                //定义
            }
            ...
        }

    派生类

     class dog:Animal 
        {
            //成员变量
            int dogamount;
            //成员函数
            dog_run()
            {
                //定义
            }
            ...
            ...
        }
     


    class cat:Animal 
        {
            //成员变量
            int catamount;
            //成员函数
            cat_run()
            {
                //定义
            }
            ...
            ...
        }


    调用

     //调用
            static void Main(string[] args)
            {
                dog dg_obj = new dog();
                dg_obj.Animal_run();	    
    
                cat ct_obj = new cat();
                ct_obj.Animal_run();
    
            }


    如果子类继承于父类:

    第一,子类拥有父类非private的属性和功能;

    第二,子类具有自己的属性和功能,即子类可以扩展父类没有的属性和功能;

    第三,子类还可以以自己的方式实现父类的功能(方法重写)。



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