zoukankan      html  css  js  c++  java
  • mesh重叠闪烁问题

    我用正交摄像机做了2d游戏,但是导出spine动画文件是个mesh ,在游戏里有时会出现2个Mesh来回切换显示顺序问题,导致闪烁

    查了下并没有发现什么解决方案

    后面突然发现只要将摄像机的Y轴偏移一点点0.001 就能解决这个问题

    很奇葩,看后面能不能找到其他解决方案

    --------------2020年1月14日15:07:21-------------

    上面的方法,会使得 Camera发射线 位置偏差

    Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
    

      

    上面出现那个问题其实是我的spine的sdk版本没有更新导致

    更新了 就好了

    不过上面问题的办法可以使用Unity新出的功能按坐标轴方向渲染,即可解决这个问题

  • 相关阅读:
    汇总博客-Alpha
    Beta冲刺总结
    用户调查报告
    Beta成果测试总结
    Beta 冲刺 (9/9)
    Beta 冲刺 (8/9)
    Beta 冲刺 (7/9)
    Beta 冲刺 (6/9)
    Beta 冲刺 (5/9)
    Beta 冲刺 (4/9)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sanyejun/p/12090375.html
Copyright © 2011-2022 走看看