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  • 透视变换

    OpenCV提供了两种图片变换的方式:仿射变换和透视变换,两者的区别很容易区分,

    • 前者是将矩形的图片变成平行四边形
    • 后者是将图片变成梯形

    透视变换(Perspective Transformation)是将成像投影到一个新的视平面(Viewing Plane),也称作投影映射(Projective Mapping)。如图所示

    函数原型

    OpenCV提供了warpPerspective( )函数来实现图片的透视变换,只需要输入梯形四个顶点的坐标和目标画布四个角的坐标,即可自动完成转换。核心代码只有两行:首先读取两个坐标数组,计算变换矩阵;然后根据变换矩阵对原图进行透视变换,并输出到目标画布。

     cv2.getPerspectiveTransform(src, dst) → retval

    参数说明

    • src:源图像中待测矩形的四点坐标
    • sdt:目标图像中矩形的四点坐标

    返回由源图像中矩形到目标图像矩形变换的矩阵

    注意!

      原图像的四个坐标顺序应与目标图像中的四个坐标一 一随影,若都是顺时针则都是顺时针,若都是 Z 字型,则都是 Z 字型。

    仿射变换

    cv2.warpPerspective(src, M, dsize[, dst[, flags[, borderMode[, borderValue]]]]) → dst

    参数为:

    • src:输入图像
    • M:变换矩阵
    • dsize:目标图像shape
    • flags:插值方式,interpolation方法INTER_LINEAR或INTER_NEAREST
    • borderMode:边界补偿方式,BORDER_CONSTANT or BORDER_REPLICATE
    • borderValue:边界补偿大小,常值,默认为0
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/saseng/p/13518491.html
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