zoukankan      html  css  js  c++  java
  • map映射

    Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的

    >对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key<

    根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。

    1、头文件:#include<map>

    2、定义:例如:map<int,string> personnel;

    3、数据插入:

    A、用insert函数插入pair数据//只能创建但不能覆盖已存在的key所对应的value

    1 map<int, string> mapStudent;  
    2   
    3     mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));  
    4   
    5     mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));  
    6   
    7     mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));

    B、用insert函数插入value_type数据//只能创建但不能覆盖已存在的key所对应的value

    1 map<int, string> mapStudent;  
    2   
    3     mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one"));  
    4   
    5     mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (2, "student_two"));  
    6   
    7     mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3, "student_three"));  

    C、用数组方式插入数据//可创建key-value或覆盖已存在的key所对应的value

    1  map<int, string> mapStudent;  
    2   
    3     mapStudent[1] = "student_one";  
    4   
    5     mapStudent[2] = "student_two";  
    6   
    7     mapStudent[3] = "student_three";  

    可以用pair来获得是否插入成功,程序如下:

    1 pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
    2 Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one"));
    //我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。

    3、map的遍历

    1 map<int, string> mapStudent;
    2 for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end();++iter)
    3   cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl;
    4 //前向迭代器
    5 for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend();++iter)//十分建议写++iter而非iter++
    6         cout<<iter->first<<"  "<<iter->second<<endl;
    7 //反向迭代器

    4、查找并获取map中的元素(包括判定这个关键字是否在map中出现)

    第一种:用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,当然是返回1了

    第二种:用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器。

    1 map<int, string> mapStudent;
    2 map<int, string>::iterator iter;
    3     iter = mapStudent.find(1);
    4     if(iter != mapStudent.end())
    5        cout<<"Find, the value is "<<iter->second<<endl;
    6     else
    7        cout<<"Do not Find"<<endl;

    5、从map中删除元素

    移除某个map中某个条目用erase()

    1 iterator erase(iterator it);//通过一个条目对象删除
    2 iterator erase(iterator first,iterator last)//删除一个范围
    3 size_type erase(const Key&key);//通过关键字删除

    清空map是clear():相当于enumMap.erase(enumMap.begin(),enumMap.end());

    6、map操作

     1 begin()         返回指向map头部的迭代器
     2 clear()        删除所有元素
     3 count()         返回指定元素出现的次数
     4 empty()         如果map为空则返回true
     5 end()           返回指向map末尾的迭代器
     6 equal_range()   返回特殊条目的迭代器对
     7 erase()         删除一个元素
     8 find()          查找一个元素
     9 get_allocator() 返回map的配置器
    10 insert()        插入元素
    11 key_comp()      返回比较元素key的函数
    12 lower_bound()   返回键值>=给定元素的第一个位置
    13 max_size()      返回可以容纳的最大元素个数
    14 rbegin()        返回一个指向map尾部的逆向迭代器
    15 rend()          返回一个指向map头部的逆向迭代器
    16 size()          返回map中元素的个数
    17 swap()           交换两个map
    18 upper_bound()    返回键值>给定元素的第一个位置
    19 value_comp()     返回比较元素value的函数
    
    
  • 相关阅读:
    myeclipse8.6注册码
    hibernate用注解(annotation)配置sequence
    MyEclipse注释配置
    JAVA 单选样式编写
    .Net中的几种异步模式
    C#并发编程——并发编程技术
    《CLR via C#》之线程处理——任务调度器
    《CLR via C#》之线程处理——线程池与任务
    《CLR via C#》之线程处理——协作式取消和超时
    《CLR via C#》之线程处理——线程基础
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/savennist/p/12230280.html
Copyright © 2011-2022 走看看