random.seed(40) #设定随机种子为40,调用随机函数时养成习惯,设定随机种子!!
random.randint(1, 10) #产生一个[1, 10]的随机整数(包含1和10)
random.random() #产生一个[0.0, 1.0)之间的随机浮点数
random.choice(seq) #从序列seq中随机选择一个元素,序列seq可以是list、元组、字符串
random.randrange(start, end, step) #产生一个[start, end)之间、间隔为step的随机整数,start、end、step都要为整数
random.sample(seq, k) #从序列seq中随机选择k个元素,组成一个新序列,且seq保持不变,序列seq可以是list、元组、字符串
random.shuffle(seq) #把序列seq中的元素顺序随机打乱,是直接改变原有序列顺序,没有返回值
(以上只是random模块部分函数)
另外,numpy.random.choice() #可以实现按概率分布的sample
可参考:https://docs.scipy.org/doc/numpy-1.14.0/reference/generated/numpy.random.choice.html
参考:
https://docs.python.org/3.6/library/random.html
https://blog.csdn.net/qq_38092017/article/details/76377352