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  • JavaScript高级程序设计47.pdf

    触摸设备

    iOS和Android设备的实现非常特别,因为这些设备没有鼠标,在面向iPhone和iPod中的Safari开发时,要记住以下几点

    不支持dblclick事件,双击浏览器窗口会放大画面,没有办法改变该行为

    轻击可单击元素会触发mousemove事件,如果此操作导致内容的变化,将不再有其他事件发生;如果屏幕没有发生变化,那么会依次发生mousedown、mouseup和click事件。轻击不可单击的元素不会触发任何事件(可单击元素指链接或指定了onclick事件处理程序的元素)

    mousemove事件也会触发mouseover和mouseout事件

    两个手指放到屏幕上,页面随手指移动而滚动时会触发mousewheel和scroll事件

    无障碍性问题

    考虑到使用屏幕阅读器的视障用户,不建议使用click之外的其他鼠标事件来展示或引发代码执行(click可以通过键盘触发)

    键盘与文本事件

     “DOM3级事件”有3个键盘事件

    keydown:按下键盘上的任意键触发,按住不放则会重复触发事件

    keypress:按下键盘上的字符键触发,按住不放则会重复触发事件,按下Esc键也会触发。Safari3.1之前的版本按下非字符键也触发keypress

    keyup:释放键盘上的键时触发

    所有元素支持这3个事件,但通过文本框输入文本时才最常用到

    有一个文本事件textInput,这个事件是对keypress的补充,在文本插入文本框之前会触发textInput事件,更容易拦截文本

    按一下字符键会触发keydown事件→keypress事件→keyup事件,keydown和keypress在文本框变化之前被触发,keyup在文本框变化之后触发,按住一个字符键不放,重复触发keydown和keypress事件

    按下一个非字符键keydown→keyup,按住不放重复触发keydown事件,直到松开触发keyup事件

    键盘事件与鼠标事件一样,支持修改建shiftKey、ctrlKey、altKey和metaKey属性,IE不支持metaKey

    键码

    发生keyown和keyup事件时,event对象keyCode属性会包含一个代码,与键盘的一个特定键对应,DOM和IE的event对象都支持keyCode属性

    字符编码

    keypress事件意味着按下的键会影响屏幕中文本的显示,在所有浏览器中,按下能够插入或删除的字符的键都会触发keypress事件,其他键是否触发因浏览器而异

    IE9、Firefox、Chrome和Safari的event对象都支持一个charCode属性,包含字符代表的ASCII编码,IE8及之前的版本和Opera则是在keyCode中保存ASCII编码,跨浏览器:

    var EventUtil={

        //省略的代码

        getCharCode:function(event){

          if(typeof event.charCode=="number"){

            return event.charCode;

          }else{

            return event.keyCode;

          }

        },

       //省略的代码

      };

    取得了字符编码之后,就可以使用String.fromCharCode()将其转换为实际的编码

    DOM3级变化(本小节内容不推荐使用)

    DOM3级事件中的键盘事件不再包含charCode属性,而是包含两个新属性key和char

    key属性取代了keyCode,它的值是一个字符串,在按下某个字符键时,key的值就是相应的文本字符,按下非字符键时,key的值是相应键的名(如“shift”);char属性在按下字符键时行为相同,按下非字符键值为null

    IE9支持key属性,不支持char属性;Safari 5和Chrome支持名为keyIdentifier的属性,在按下非字符键(如“shift”)情况下,与key的值相同,对于字符键,keyIdentifier返回一个格式类似“U+0000”的字符串,表示Unicode值

    DOM3级事件还添加了一个名为location的属性,是一个数值,表示按下了什么位置上的键:

    0表示默认键盘,1表示左侧键盘(如左侧shift),2表示右侧键盘,3表示数字小键盘,4表示移动设备键盘(虚拟键盘),5表示手柄(任天堂Wii控制器)

    最后给event对象添加了getModifierState()方法,接收一个参数(Shift、Control、AltGraph或Meta字符串),表示要检测的修改键,如果键是活动的(按下状态),返回true否则返回false

    textInput事件

    用户在可编辑区域中输入字符时,就会触发这个事件,与keypress的不同是:

    任何可以获得焦点的元素都可以触发keypress事件,可编辑区域才能触发textInput事件;

    按下那些能够影响文本显示的键(如退格键)也会触发keypress事件,按下能够输入实际字符的键才会被触发textInput事件。

    textInput事件的event对象还包含一个data属性,这个属性就是用户输入的字符(非字符编码),按下“s”则显示“s”,按下“S”则显示“S”

    此外event对象还有一个属性,叫inputMethod,表示把文本输入到文本框的方式

    0:表示浏览器不确定是怎么输入的

    1:表示使用键盘输入的

    2:表示粘贴进来的

    3:表示拖放进来的

    4:表示使用IME输入的

    5:表示通过在表单中选择某一项输入的

    6:表示手写输入(手写笔)

    7:表示语言输入

    8:表示几种方式组合输入

    9:表示通过脚本输入

    支持textInput属性的有IE9+、Safari和Chrome,只有IE支持inputMethod属性

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