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  • oc第一课

    基本语法
    一:
    1.基类:NSObject
    2.单继承(和java一样)
    3.支持接口@protocol
    4.使用接口实现多继承
    5.支持多态和抽象类
    6.所有的函数都是虚函数

    二:类的定义

    oc类分为两个文件,一个是.h一个是.m(放在一个文件里也行)
    .h 文件存放类,函数声明
    .m文件存放类的具体实现

    类的声明使用关键字@interface @end
    类的实现使用关键字@implementation @end

    如果声明和实现一个类的函数,需要用“+”或者“-”来用在函数的开始

    +表示类的方法
    -表示对象的方法

    三:创建/销毁oc对象
    创建对象:
    Dog *dog=[Dog alloc];

    初始化构造函数:
    [dog init];

    销毁对象
    [dog relaese];

    四:Messages消息机制
    使用发送目标对象一个消息来达到处理函数
    使用如下的格式来发送消息
    [object message]或者object.message
    object表示一个对象或一个类
    message消息也可以认为是一个函数


    点语法(编译器级别的)
    dog.age=200就等价于[dog setAge:200];
    int dogAge=dog.age;就等价于 int dogAge=[dog age];

    @property是让编译器自动产生函数声明
    下面两行代码
    -(void)serAge:(int)newAge;
    -(int)age;
    可以用下面的代替
    @property int age;

    @synthesize就是编译器自动实现getter和setter函数
    -(void)setAge:(int)newAge{
    age=newAge;
    }
    -(int)age{
    return age;
    }

    就可以用
    @synthesize age;来代替啦

    category

    category能把一个类的实现分为若干不同文件中。
    每个category是类的一部分

    类的不同类别可以单独编译(可以让不同开发者负责一个category)

    如果把一个类category(声明和实现)放到一个.m文件中,那么该category外界不能访问。
    category实际上就是对类的扩展。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sdutmyj/p/4554929.html
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