今天已完成的工作
-
何瑞
工作内容:完成指令的衔接;完成合成指南界面的制作;初步实现成本系统
相关issue:实现用户指令编辑系统的逻辑
-
马嘉
工作内容:完成游戏内暂停界面
相关issue:实现游戏内UI界面使用的组件
-
梁河览
工作内容:完成关卡选择界面
相关issue:实现游戏内UI界面使用的组件
-
吴昭邦
工作内容:制作了合成时的齿轮动画
相关issue:实现游戏场景中使用的组件
-
朱骏豪
工作内容:寻找了几个背景,导入了按钮图标
相关issue:实现UI的美术需求
-
刘子航
工作内容:在帮朱骏豪找美术资源
相关issue:实现UI的美术需求
明天计划完成的工作
-
何瑞
工作内容:制作按钮组件相关脚本,继续完成指令编辑系统
相关issue:实现用户指令编辑系统的逻辑
-
马嘉
工作内容:继续完善设置按钮
相关issue:实现游戏内UI界面使用的组件
-
梁河览
工作内容:添加制作完的场景,研究存档系统
相关issue:实现游戏内UI界面使用的组件
-
吴昭邦
工作内容:继续制作3D场景
相关issue:实现游戏场景中使用的组件
-
朱骏豪
工作内容:继续寻找合适的美术资源
相关issue:实现UI的美术需求
-
刘子航
工作内容:在帮朱骏豪找美术资源
相关issue:实现UI的美术需求
遇到的问题与困难
-
merge时会出现无法解决的冲突(unity的scene文件)
将一天的工作拆分,更频繁地pull和push
-
机械手的动画难以实现
改为管道输送原料