函数重载
文件-创建新项目-空项目 源文件-右键新建项-main.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
getchar();
return 0;
}
- c语言不支持函数重载
- C++支持函数重载
#include <iostream>
using namespace std;
int sum(int v1, int v2){
return v1 + v2;
}
int main() {
cout << sum(10, 20) << endl;
getchar();
return 0;
}
现在希望sum函数多一些接收的参数
#include <iostream>
using namespace std;
int sum(int v1, int v2){
return v1 + v2;
}
int sum(int v1, int v2, int v3){
return v1 + v2 + v3;
}
int main() {
cout << sum(10, 20) << endl;
cout << sum(10, 20, 30) << endl;
getchar();
return 0;
}
- 两个函数的函数名一模一样,但是后面的参数或类型或顺序不同,称之为过程重载(函数重载)
- 实参的隐式转换会产生恶意性
函数重载的本质是采用name mangling或mame decoration技术
-
C++编译器默认会对符号名(比如函数名)进行改编、修饰。有的翻译术语叫(命名倾轧),掌握前面的编译器干了什么,如何命名不管它。因为,可能翻译的人就想使用原本的英文,但是领导驳回,于是强行翻译的术语就出现了。
-
编译器偷偷把一样的函数名重命名了,反汇编看看它们
F9打上断点 调试-开始调试 一旦进入到断点模式就可以右键进入反汇编 alt+G
我们发现在汇编还是没有进一步看见重命名的情况,只是发现了内存地址不同
这个时候需要借助其他的工具,比如IDA Pro(逆向工程/反汇编)
debug模式:很多调试信息,生成的可执行文件比较臃肿
release模式:去除调试信息,生成的可执行文件比较精简、高效
release模式-解决方案右键属性-C/C++优化-优化-禁用
默认参数
C++允许函数在声明中 设置默认参数,调用时根据情况省略实参。函数重载和默认参数一起可能会产生冲突,二义性
#include <iostream>
using namespace std;
int sum(int v1 = 5, int v2 = 6) {
return v1 + v2;
}
int main() {
cout << sum() << endl;
cout << sum(10) << endl;
cout << sum(10, 20) << endl;
getchar();
return 0;
}
指针存储函数名
#include <iostream>
using namespace std;
void test(int a){
cout << "test(int) - " << a << endl;
}
int main() {
void(*p)(int) = test;
p(10);
getchar();
return 0;
}
默认参数本质 看汇编
这是正常的传参
汇编使用push方式传参
这是默认传参
汇编都是一样的push
汇编都一摸一样 自己调试观察
sum(1);
sum(1, 6);
E8 都是call 八九不离十在visual studio中
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