zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 解读QML之一

    http://cache.baiducontent.com/c?m=9d78d513d98002b8599dcb201a17a7374408c6347691c4523f8a9c12d52219564615fea6777c4d51c4c50b3640f9154bea876a25711e71edcc94d61781ee912828822529235cc01a438d4eb29d1163927bce1bf4a51eecbef13493&p=8d65c715d9c041aa01be9b7c1c57cd&newp=aa6fc816d9c15bb34bbd9b7d0d13cb231610db2151d7d0176b82c825d7331b001c3bbfb42323110fd0c37d6001a94f5eeff23170370523a3dda5c91d9fb4c57479923b27&user=baidu&fm=sc&query=QQmlContext&qid=a80e2de00003cea3&p1=2

                                           解读QML之一

             Qt QML模块提供了用于实现QML框架的C++类。客户端可以使用这些类与QML运行时交互(例如:数据注入或调用对象的方法),并从QML文件实例化一个对象的层次结构。Qt QML模块提供了许多的C++类,而并非仅仅是列在下面的类。然而列在下面的

    类提供了QML运行时的基础和QML的核心概念。

    QML运行时

            一个典型的QML应用程序有一个C++函数的入口点,该入口点是:实例化一个QQmlEngine并且使用QQmlComponent加载一个QML文档。引擎(QQmlEngine对象)提供了一个默认的QQmlContext,这是一个顶级的上下文,用于执行定义在QML文档中的方法和表达式。定义在QML文档中的对象层次将会通过调用QQmlComponent实例化对象的create()方法被实例化。

    客户端可能需要通过注入属性或者对象到上下文中修改引擎提供的默认QQmlContext。它们可以通过调用QQmlEngine::rootContext()方法来访问顶级的上下文。

            在实例化对象之后,客户端通常就将控制权传递给应用程序的事件循环,以使得用户输入时间(例如鼠标点击)可以被应用程序分发和处理。

    注意:Qt Quick模块提供了一个便利的类:QQuickView,该类提供了QML运行时,以及用于显示QML应用的可视化窗口。

    QQmlEngine类

            QQmlEngine类提供了一个可以用于管理定义在QML文档中对象集成层次的引擎。它提供了一个根QML上下文,表达式可以在该上下文中执行,并且可以确保在需要的时候可以正确的更新对象的属性。

    QQmlEngine允许一个全局的配置应用到被它管理的所有的对象上。例如:QNetworkAccessManager用于网络通信,文件路径用于持久性的存储。

            可以查看QQmlEngine类文档获取更多信息,并且了解到它如何被应用到应用程序中。

    QQmlContext类

            QQmlContext类为对象的实例化以及表达式的评估提供了一个上下文环境。所有的对象都在一个特定的上下文中实例化,并且应用程序运行中要执行的表达式都在一个特定的上下文中执行。这个上下文定义了符号是如何被解析的,以及表达式操作的值。

             查看QQmlContext类文档获取更多的信息,以及如何获取一个对象的上下文。

    动态对象实例化以及表达式的执行

             动态对象的实例化以及动态表达式的计算都是QML的核心概念。QML文档定义了可以在运行时通过QQmlComponent实例化的对象类型。一个QQmlComponent类的实例可以通过C++直接创建,或者是通过Qt.createComponent()方法在QML代码中创建。属性表达式可以在C++中通过QQmlExpression类计算,并且这些表达式可以直接在QML上下文中使用。

    QQmlComponent类

            QQmlComponent类可以用来加载QML文档。它需要QQmlEngine来实例化定义在QML文档中的对象层次。

            查看QQmlComponent获取更多的信息,以及如何使用QQmlComponent。

    QQmlExpression类

               QQmlExpress类为客户端提供了一种在C++中执行JavaScript表达式的方式,使用特定了QML计算上下文。这使得客户端可以通过id访问QML对象。返回的计算结果的类型是QVariant,并且转换原则定义在QML引擎中。

    查看QQmlExpression类文档获取更多的信息,以及如何在应用程序中使用QQmlExpression。

    QML的类型系统

    在QML文档中用于定义对象层次的类型无非来源于以下几种:

        *通过QML语言原生提供

         *使用QML模块通过C++注册

         *QML模块提供的QML文档

           当然,应用程序开发者也可以提供他们自己的类型:可以直接通过C++类型注册,也可以在QML文档中定义可重用的组件,然后导入。

           无论类型的定义来自哪里,引擎都要求这些类型对属性和实例都是类型安全的。

    基本类型

            QML语言有一些内建的原语类型,包括整型,双精度浮点型,字符串类型以及布尔类型等。对象可以拥有这些类型的属性,并且这些类型的值可以作为参数传递给对象的方法。

            查看QML基本类型文档获取更多信息。

           QML支持一系列的基本类型。一个基本类型通常指的是一个简单的值,例如一个int或者一个string。和QML对象类型做对比,QML对象类型通常指的是一个包含属性,信号和方法的对象。不同于对象类型,基本类型不能声明QML对象:例如,不能声明一个int{}对象或者一个size{}对象。

           基本类型通常这么使用:

         *单个的值(例如:int指一个单个数字,var指条目列表)

         *一个包含了一系列属性-值对的值(例如:size值包含了width和height属性的值)

            一些基本类型是引擎默认支持的,使用它们不需要导入声明,然而其它的基本类型则需要导入模块后才能使用。所有罗列在下面的类型都可以在QML文档中作为属性使用,除了:

          *list必须和一个QML对象一起使用

          *enumeration不能被直接使用,除非枚举类型被一个注册的QML对象类型定义

    QML语言提供的基本类型

    QML模块提供的基本类型

             QML模块扩展QML语言提供更多的基本类型。例如:QtQuick模块提供的基本类型罗列如下:

              目前,只有Qt提供的QML模块可以提供基本类型,但是这种局面在将来发布的QtQML可能会被改变:我们可以使用一个特定的QML模块提供的类型,客户端只需要早QML文档中导入该模块。

             一些基本的类型也拥有属性,例如:font类型就具有pixelSize,family和b属性。与对象类型的属性不同的是,基本类型的属性不提供它们自己属性改变的信号。因此,仅仅只能为基本类型的属性创建属性改变信号的处理者。

            基本类型的任一属性改变,那么属性改变的信号就会被发射,例如:


    JavaScript类型

             JavaScript对象和数组都被QML引擎支持。任何标准的JavaScript类型都可以使用通用的var类型创建和存储。

             例如,标准的Date和Array类型都是可使用的:

    QML对象类型

            QML对象类型就是那些可以实例化的QML对象。QML对象类型都是从QtObject继承而来,并且通过QML模块提供。应用程序可以导入这些模块继而使用这些类型。QtQuick模块提供了大多数在QML中用于创建UI的类型。

    每一个QML文档都隐式的定义了一个QML对象类型,它可以在QML文档中重用。

            Rectangle就是一个对象类型:它可以被用来创建Rectangle类型的对象。

            自定义的QML对象类型可以通过创建一个定义了该对象类型的.qml文件来完成,或者是通过C++定义QML类型并将该类型注册到QML引擎。

           通过.qml文件自定义QML类型举例如下:

            注:还可以通过Component定义匿名类型,如下:


              通过C++定义QML类型举例:略。

  • 相关阅读:
    侃一侃WebSocket
    为什么我要用GoEasy替代WebSocket
    WebSocket负载均衡
    大道至简 知易行难 JAVA 完成WebSocket demo 用GoEasy实现Hello world
    大道至简 知易行难 C# 完成WebSocket demo 用GoEasy实现Hello world
    WebSocket跨域问题解决
    WebSocket原理
    WebSocket 和HTTP的区别及原理
    WebSocket与Socket、TCP、HTTP的关系和异同点
    WebSocket配置中会遇到的一些问题
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/senior-engineer/p/5956602.html
Copyright © 2011-2022 走看看