本学期我计划阅读两本软件工程类的书,一本是邹欣写的《构建之法》,一本是小弗雷德里克·布鲁克斯写的《人月神话》。其中《构建之法》为老师指定的精读书目,我打算话更长的时间来读,大概花费四周的时间吧,并且我将以发表博客的方式来记录我阅读过程中的心得体会,大概会有6篇以上的博客。其中的《人月神话》为软件工程界经典书目,我打算话两周的时间来完成此书的月的,至于月的心得我最少也会发表3篇博客。
本周我已经大概浏览了一遍《构建之法》中我比较感兴趣的部分,对此我大概有了一个初步的了解,并产生了几个问题,在此记录下来:
1、软件中的bug到底应该如何来界定。在软件的寿命中,应该如何去修复bug,完善软件功能?
2、为什么在制定完善的需求分析后不能够随意修改需求分析,如果随意修改需求分析会产生什么后果?
3、如何保障软件的质量,软件质量的测评是如何进行的?软件开发完成到什么程度才能够进行发布?
4、用户体验对软件的作用,我们需不需要在软件开发的每个阶段都特别重视用户的体验?
5、软件发布之后我们需要做一些什么事?如何对发布的软件进行维护?
6、对于创新我们应该如何认识?在团队我们应该扮演什么样的角色来更好的适应团队?