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  • 是否吞噬触摸点需要控制两个地方

    转自:http://blog.csdn.net/wcjwdq/article/details/38901607

    是否吞噬触摸点需要控制两个地方:

    1)CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, kCCMenuHandlerPriority - 99, true);

    当上面语句中的第三个参数为false时,该层不会吞噬触摸点,并且不受后面2)的影响;

    当上面语句中的第三个参数为true时,该层是否会吞噬触摸点需要根据2)中的ccTouchBegan里的返回值来判断;

    2)ccTouchBegan() { return true;};

    当1)中的第三个参数为false时(如上述);

    当1)中的第三个参数为true时,并且ccTouchBegan返回值为true时,该层会吞噬该触点;

    当1)中的第三个参数为true时,并且ccTouchBegan返回值为false时,该层不会吞噬该触点;

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sevenyuan/p/3990367.html
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