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  • [转]ArrayList和HashTable 使用

    [转]ArrayList和HashTable 使用

    System.Collections.ArrayList类是一个特殊的数组。通过添加和删除元素,就可以动态改变数组的长度。

    一.优点

    1。支持自动改变大小的功能

    2。可以灵活的插入元素

    3。可以灵活的删除元素

    二.局限性

    跟一般的数组比起来,速度上差些

    三.添加元素

    1.  public virtual int Add(object value);

    将对象添加到 ArrayList 的结尾处

    ArrayList aList
    = new ArrayList();

    aList.Add(
    "a");

    aList.Add(
    "b");

    aList.Add(
    "c");

    aList.Add(
    "d");

    aList.Add(
    "e");

    内容为a b c d e

    2.  public virtual void Insert(int index,object value);

      将元素插入 ArrayList 的指定索引处

    ArrayList aList
    = new ArrayList();

    aList.Add(
    "a");

    aList.Add(
    "b");

    aList.Add(
    "c");

    aList.Add(
    "d");

    aList.Add(
    "e");

    aList.Insert(
    0,"aa");

    结果为aa a b  c d e

    3.  public virtual void InsertRange(int index,ICollection c);

       将集合中的某个元素插入 ArrayList 的指定索引处

      ArrayList aList
    = new ArrayList();

    aList.Add(
    "a");

    aList.Add(
    "b");

    aList.Add(
    "c");

    aList.Add(
    "d");

    aList.Add(
    "e");

    ArrayList list2
    = new ArrayList();

            list2.Add(
    "tt");

    list2.Add(
    "ttt");

    aList.InsertRange(
    2,list2);

    结果为a b tt ttt c d e

    四.删除

    a)      
    public virtual void Remove(object obj);

       从 ArrayList 中移除特定对象的第一个匹配项,注意是第一个

    ArrayList aList
    = new ArrayList();

    aList.Add(
    "a");

    aList.Add(
    "b");

    aList.Add(
    "c");

    aList.Add(
    "d");

    aList.Add(
    "e");

    aList.Remove(
    "a");

    结果为b c d e

    2. public virtual void RemoveAt(int index);

    移除 ArrayList 的指定索引处的元素

    aList.Add(
    "a");

    aList.Add(
    "b");

    aList.Add(
    "c");

    aList.Add(
    "d");

    aList.Add(
    "e");

    aList.RemoveAt(
    0);

    结果为b c d e

    3.  public virtual void RemoveRange(int index,int count);

    从 ArrayList 中移除一定范围的元素。

    Index表示索引,count表示从索引处开始的数目

    aList.Add(
    "a");

    aList.Add(
    "b");

    aList.Add(
    "c");

    aList.Add(
    "d");

    aList.Add(
    "e");

    aList.RemoveRange(
    1,3);

    结果为a e

    4.  public virtual void Clear();

    从 ArrayList 中移除所有元素。

    五.排序

    a)      
    public virtual void Sort();

    对 ArrayList 或它的一部分中的元素进行排序。

    ArrayList aList
    = new ArrayList();

    aList.Add(
    "e");

    aList.Add(
    "a");

    aList.Add(
    "b");

    aList.Add(
    "c");

    aList.Add(
    "d");

    DropDownList1.DataSource
    = aList;  // DropDownList DropDownList1;

    DropDownList1.DataBind();

    结果为e a b c d

    ArrayList aList
    = new ArrayList();

    aList.Add(
    "a");

    aList.Add(
    "b");

    aList.Add(
    "c");

    aList.Add(
    "d");

    aList.Add(
    "e");

    aList.Sort(); 
    //排序

    DropDownList1.DataSource
    = aList;  // DropDownList DropDownList1;

    DropDownList1.DataBind();

    结果为a b c d e

    b)      
    public virtual void Reverse();

    将 ArrayList 或它的一部分中元素的顺序反转。

    ArrayList aList
    = new ArrayList();

    aList.Add(
    "a");

    aList.Add(
    "b");

    aList.Add(
    "c");

    aList.Add(
    "d");

    aList.Add(
    "e");

    aList.Reverse(); 
    //反转

    DropDownList1.DataSource
    = aList;  // DropDownList DropDownList1;

    DropDownList1.DataBind();

    结果为 e d c b a

    六.查找

    a)      
    public virtual int IndexOf(object);

    b)      
    public virtual int IndexOf(object, int);

    c)      
    public virtual int IndexOf(object, int, int);

      返回 ArrayList 或它的一部分中某个值的第一个匹配项的从零开始的索引。没找到返回
    -1

    ArrayList aList
    = new ArrayList();

    aList.Add(
    "a");

    aList.Add(
    "b");

    aList.Add(
    "c");

    aList.Add(
    "d");

    aList.Add(
    "e");

    int nIndex = aList.IndexOf(“a”);  //1

    nIndex
    = aList.IndexOf(“p”);     //没找到,-1

    d)      
    public virtual int LastIndexOf(object);

    e)        
    public virtual int LastIndexOf(object, int);

    f)        
    public virtual int LastIndexOf(object, int, int);

      返回 ArrayList 或它的一部分中某个值的最后一个匹配项的从零开始的索引。

    ArrayList aList
    = new ArrayList();

    aList.Add(
    "a");

    aList.Add(
    "b");

    aList.Add(
    "a");  //同0

    aList.Add(
    "d");

    aList.Add(
    "e");

    int nIndex = aList.LastIndexOf("a");  //值为2而不是0

    g)      
    public virtual bool Contains(object item);

    确定某个元素是否在 ArrayList 中。包含返回true,否则返回false

    七.其他

    1public virtual int Capacity {get; set;}

    获取或设置 ArrayList 可包含的元素数。

    2public virtual int Count {get;}

    获取 ArrayList 中实际包含的元素数。

    Capacity 是 ArrayList 可以存储的元素数。Count 是 ArrayList 中实际包含的元素数。Capacity 总是大于或等于 Count。如果在添加元素时,Count 超过 Capacity,则该列表的容量会通过自动重新分配内部数组加倍。

    如果 Capacity 的值显式设置,则内部数组也需要重新分配以容纳指定的容量。如果 Capacity 被显式设置为
    0,则公共语言运行库将其设置为默认容量。默认容量为 16

    在调用Clear后,Count为0,而此时Capacity切是默认容量16,而不是0

    3public virtual void TrimToSize();

    将容量设置为 ArrayList 中元素的实际数量。

    如果不向列表中添加新元素,则此方法可用于最小化列表的内存系统开销。

    若要完全清除列表中的所有元素,请在调用 TrimToSize 之前调用 Clear 方法。截去空 ArrayList 会将 ArrayList 的容量设置为默认容量,而不是零。

    ArrayList aList
    = new ArrayList();

    aList.Add(
    "a");

    aList.Add(
    "b");

    aList.Add(
    "c");

    aList.Add(
    "d");

    aList.Add(
    "e");  //Count = 5,Capacity=16,

    aList.TrimToSize(); 
    //Count=Capacity=5;

    Hashtable 类
    一。介绍
       表示键 / 值对的集合,这些键 / 值对 根据键的哈希代码进行组织。
       提供快速的查询。元素的存储与顺序无关。不能在指定位置插入元素,因为它本身没有有效的排序。感觉它的优点体现在查询上。
       hashtable 的键必须是唯一的,没有有效的排序,它进行的是内在的排序
    public class Hashtable : IDictionary, ICollection, IEnumerable,
       ISerializable, IDeserializationCallback, ICloneable
    每个元素是一个存储在 DictionaryEntry 对象中的键
    / 值对。键不能为空引用( Visual Basic 中为 Nothing ),但值可以。
    注:所谓的 DictionaryEntry 结构,就是定义可设置或检索的字典键值对,有一个 Key 属性, 一个 Value 属性,分别代表键和值 
    二。添加
    Hashtable.Add 方法
    public virtual void Add(     object key,    object value );
    将带有指定键和值的元素添加到 Hashtable 中。
    key 要添加的元素的键。 value 要添加的元素的值。该值可以为空引用( Visual Basic 中为 Nothing )。
    通过设置 Hashtable 中不存在的键的值, Item 属性也可用于添加新元素。例如: myCollection[
    "myNonexistentKey"] = myValue 。但是,如 果指定的键已经存在于 Hashtable 中,设置 Item 属性将改写旧值。相比之下, Add 方法不 修改现有元素。
    Hashtable hTable
    = new Hashtable();
    hTable.Add(
    "1","a");
    hTable.Add(
    "2","b");
    hTable.Add(
    "3","c");
    hTable.Add(
    "4","d");
    hTable.Add(
    "5","e");
    //hTable.Add("1","aaaaaaaaaaa");  // 出错,因为已经有键“ 1 ”
    hTable["1"] = "aaaaaaaaaaa"//ok
    DropDownList2.DataSource = hTable;
    DropDownList2.DataTextField
    = "Key";
    DropDownList2.DataValueField
    = "Value";
    DropDownList2.DataBind();
    二。删除
    1public virtual void Remove(    object key );
    从 Hashtable 中移除带有指定键的元素。
    如果 Hashtable 不包含带有指定键的元素,则 Hashtable 保持不变。不引发异常。
    2public virtual void Clear(); 从 Hashtable 中移除所有元素。
    Count 设置为零。容量保持不变。
    三。其他
    1public virtual ICollection Values {get;}
    获取包含 Hashtable 中的值的 ICollection 。
    注: ICollection 接口,定义所有集合的大小、枚举数和同步方法。
    Hashtable hTable
    = new Hashtable();
    hTable.Add(
    "1","a");
    hTable.Add(
    "2","b");
    hTable.Add(
    "3","c");
    hTable.Add(
    "4","d");
    hTable.Add(
    "5","e");
    Label2.Text
    = "";
    foreach (string strKey in hTable.Keys)  // 遍历
    {
    Label2.Text
    += strKey;
    Label2.Text
    += ",";
    }
    2public virtual ICollection Keys {get;}
    获取包含 Hashtable 中的键的 ICollection 。
    返回的 ICollection 不是静态副本;相反, ICollection 反向引用原始 Hashtable 中的键。



    因此,对 Hashtable 的更改继续反映到 ICollection 中。
    3public virtual bool Contains(     object key );
    确定 Hashtable 是否包含特定键。 
    4public virtual bool ContainsKey(     object key );
    确定 Hashtable 是否包含特定键。与 Contains 同 
    5public virtual bool ContainsValue(    object value ) ;
    确定 Hashtable 是否包含特定值
    6public virtual int Count {get;}
    获取包含在 Hashtable 中的键值对的数目  
    Hashtable示例
    <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="True" Debug="true" %>
    <s cript language="C#" runat="server">
    void Page_Load(Object Sender,EventArgs e){
    Hashtable HT_values
    =new Hashtable();
    HT_values.Add(
    "1234","Microsoft");
    HT_values.Add(
    "3210","IBM");
    HT_values.Add(
    "4321","SUN");
    HT_values.Add(
    "5623","Orlce");

    MyDownList.DataSource
    =HT_values;
    MyDownList.DataValueField
    ="Key";
    MyDownList.DataTextField
    ="Value";

    MyListBox.DataSource
    =HT_values;
    MyListBox.DataValueField
    ="Key";
    MyListBox.DataTextField
    ="Value";

    MyDataGrid.DataSource
    =HT_values;

    Page.DataBind();
    }
    </s cript>
    <form id="Form_1" runat="server">
    <asp:dropdownlist ID="MyDownList" runat="server"></asp:dropdownlist><br>
    <asp:listbox ID="MyListBox" runat="server"></asp:listbox><br>
    <asp:datagrid ID="MyDataGrid" runat="server" AutoGenerateColumns="false">
    <columns>
     
    <asp:boundcolumn HeaderText="Key" DataField="Key"/>
     
    <asp:boundcolumn HeaderText="Value" DataField="Value"/>
    </columns>
    </asp:datagrid>
    </form>

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