zoukankan      html  css  js  c++  java
  • poj1755Triathlon(半平面交)

    链接

    根据题意可以设三段路程分别为A,B,C

    那么总时间t = A/V+B/U+C/W.

    这样根据时间大小关系可以跟其余n-1个联立形成n-1个方程。

    化简后为A(1/vj-1/vi)+B(1/uj-1/ui)+C(1/wj-1/wi)>0

    这样就可以按照顺时针进行半平面交。初始需要加一个大的平面,可以加上4个点,(0,0) (0,INF) (INF,INF) (INF,0)

    最后面积需》0

    这个题精度要求高,在求系数的时候可以 (vi-vj)/(vi*vj) 来提高精度 ,只除一次。

      1 #include <iostream>
      2 #include<cstdio>
      3 #include<cstring>
      4 #include<algorithm>
      5 #include<stdlib.h>
      6 #include<vector>
      7 #include<cmath>
      8 #include<queue>
      9 #include<set>
     10 using namespace std;
     11 #define N 110
     12 #define LL long long
     13 #define INF 0xfffffff
     14 const double eps = 1e-8;
     15 const double pi = acos(-1.0);
     16 const double inf = ~0u>>2;
     17 const int MAXN=1550;
     18 int m,n;
     19 double r;
     20 int cCnt,curCnt;//此时cCnt为最终切割得到的多边形的顶点数、暂存顶点个数
     21 struct point
     22 {
     23     double x,y;
     24     point(double x=0,double y=0):x(x),y(y){}
     25 };
     26 struct node
     27 {
     28     int v,u,w;
     29 }ll[N];
     30 point points[MAXN],p[MAXN],q[MAXN];//读入的多边形的顶点(顺时针)、p为存放最终切割得到的多边形顶点的数组、暂存核的顶点
     31 void getline(point x,point y,double &a,double &b,double   &c) //两点x、y确定一条直线a、b、c为其系数
     32 {
     33     a = y.y - x.y;
     34     b = x.x - y.x;
     35     c = y.x * x.y - x.x * y.y;
     36 }
     37 void initial()
     38 {
     39     for(int i = 1; i <= m; ++i)p[i] = points[i];
     40     p[m+1] = p[1];
     41     p[0] = p[m];
     42     cCnt = m;//cCnt为最终切割得到的多边形的顶点数,将其初始化为多边形的顶点的个数
     43 }
     44 point intersect(point x,point y,double a,double b,double c) //求x、y形成的直线与已知直线a、b、c、的交点
     45 {
     46     double u = fabs(a * x.x + b * x.y + c);
     47     double v = fabs(a * y.x + b * y.y + c);
     48     point pt;
     49     pt.x=(x.x * v + y.x * u) / (u + v);
     50     pt.y=(x.y * v + y.y * u) / (u + v);
     51     return  pt;
     52 }
     53 int dcmp(double x)
     54 {
     55     if(fabs(x)<eps) return 0;
     56     return x<0?-1:1;
     57 }
     58 void cut(double a,double b ,double c)
     59 {
     60 
     61     curCnt = 0;
     62     for(int i = 1; i <= cCnt; ++i)
     63     {
     64         if(a*p[i].x + b*p[i].y + c >-eps)q[++curCnt] = p[i];// c由于精度问题,可能会偏小,所以有些点本应在右侧而没在,
     65         //故应该接着判断
     66         else
     67         {
     68             if(a*p[i-1].x + b*p[i-1].y + c > eps) //如果p[i-1]在直线的右侧的话,
     69             {
     70                 //则将p[i],p[i-1]形成的直线与已知直线的交点作为核的一个顶点(这样的话,由于精度的问题,核的面积可能会有所减少)
     71                 q[++curCnt] = intersect(p[i],p[i-1],a,b,c);
     72             }
     73             if(a*p[i+1].x + b*p[i+1].y + c > eps) //原理同上
     74             {
     75                 q[++curCnt] = intersect(p[i],p[i+1],a,b,c);
     76             }
     77         }
     78     }
     79     for(int i = 1; i <= curCnt; ++i)p[i] = q[i];//将q中暂存的核的顶点转移到p中
     80     p[curCnt+1] = q[1];
     81     p[0] = p[curCnt];
     82     cCnt = curCnt;
     83 }
     84 void solve(int k)
     85 {
     86     //注意:默认点是顺时针,如果题目不是顺时针,规整化方向
     87     initial();
     88     for(int i = 1; i <= n; ++i)
     89     {
     90         if(i==k) continue;
     91         double a,b,c;
     92         a = (ll[k].u-ll[i].u)*1.0/(ll[k].u*ll[i].u);
     93         b = (ll[k].w-ll[i].w)*1.0/(ll[k].w*ll[i].w);
     94         c = (ll[k].v-ll[i].v)*1.0/(ll[k].v*ll[i].v);
     95         if(dcmp(a)==0&&dcmp(b)==0&&dcmp(c)<=0)
     96         {
     97             puts("No");
     98             return ;
     99         }
    100         //getline(points[i],points[i+1],a,b,c);
    101         cut(a,b,c);
    102     }
    103     /*
    104       如果要向内推进r,用该部分代替上个函数
    105       for(int i = 1; i <= m; ++i){
    106           Point ta, tb, tt;
    107           tt.x = points[i+1].y - points[i].y;
    108           tt.y = points[i].x - points[i+1].x;
    109           double k = r / sqrt(tt.x * tt.x + tt.y * tt.y);
    110           tt.x = tt.x * k;
    111           tt.y = tt.y * k;
    112           ta.x = points[i].x + tt.x;
    113           ta.y = points[i].y + tt.y;
    114           tb.x = points[i+1].x + tt.x;
    115           tb.y = points[i+1].y + tt.y;
    116           double a,b,c;
    117           getline(ta,tb,a,b,c);
    118           cut(a,b,c);
    119       }*/
    120     //多边形核的面积
    121     double area = 0;
    122     for(int i = 1; i <= cCnt; ++i)
    123         area += p[i].x * p[i + 1].y - p[i + 1].x * p[i].y;
    124     area = fabs(area / 2.0);
    125     if(dcmp(area)>0)
    126     printf("Yes
    ");
    127     else
    128     puts("No");
    129 
    130 }
    131 /*void GuiZhengHua(){
    132      //规整化方向,逆时针变顺时针,顺时针变逆时针
    133     for(int i = 1; i < (m+1)/2; i ++)
    134       swap(points[i], points[m-i]);
    135 }*/
    136 int main()
    137 {
    138     points[1] = point(0,0);
    139     points[2] = point(INF,0);
    140     points[3] = point(INF,INF);
    141     points[4] = point(0,INF);
    142     points[5] = points[1];
    143     m = 4;
    144     int i;
    145     while(scanf("%d",&n)!=EOF)
    146     {
    147         for(i = 1; i <=n ;i++)
    148         scanf("%d%d%d",&ll[i].v,&ll[i].u,&ll[i].w);
    149         for(i = 1;i <= n ;i++)
    150         solve(i);
    151     }
    152     return 0;
    153 }
    View Code
  • 相关阅读:
    ArcMap导出图层属性为excel表
    ArcMap面转为线
    vue(18)声明周期函数
    geoserver发布mbtiles文件
    docker部署geoserver
    vue(17)组件插槽slot的使用
    vue(16)父子组件之间直接相互访问
    MySQL常用查询语句积累
    数据库的基本设计
    HashMap学习
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shangyu/p/3889299.html
Copyright © 2011-2022 走看看