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  • Rust 入门 (三)_下

    这部分我们学习 rust 语言的 变量、数据类型、函数、注释、流程控制 这五个方面的内容。前文介绍了前两个内容,本文介绍后三个内容。

    函数

    函数在 rust 代码普遍存在,我们也已经见过了它的主函数 main 函数了,它是进入程序的入口。我们也见过了 fn 关键字了,它是用来声明函数的。


    特别说明一下:rust 语言的函数和变量都是以小写字母和下划线命名的,如果以其它方式命名,你会收到一个警告。

    函数说明

    函数是以 fn 关键字打头,然后是函数名字和小括号,最后的大括号是用来告诉编译器函数体的开始和结束。我们也可以通过函数名字和小括号来调用我们定义的函数,定义的函数可以在主函数前面,也可以在主函数后面。rust 不关心定义的位置,只要你在某个地方定义了它。我们来看个简单的例子吧:

    fn main() {
        println!("Hello, world!");
    
        another_function();
    }
    
    fn another_function() {
        println!("另一个函数");
    }
    

    运行结果:

    cargo run                                          
       Compiling hello_cargo v0.1.0 (/Users/shanpengfei/work/rust-work-space/study/hello_cargo)
        Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.57s
         Running `target/debug/hello_cargo`
    Hello, world!
    另一个函数
    

    函数参数

    函数也可以附带一些参数,函数和参数共同构成函数声明。当我们调用函数的时候,也需要把函数需要的参数传给它。我们直接看个例子吧:

    fn main() {
        another_function(5, 6);
    }
    
    fn another_function(x: i32, y: i32) {
        println!("x 的值是: {}", x);
        println!("y 的值是: {}", y);
    }
    

    运行的结果是:

    cargo run
       Compiling hello_cargo v0.1.0 (/Users/shanpengfei/work/rust-work-space/study/hello_cargo)
        Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.23s
         Running `target/debug/hello_cargo`
    The value of x is: 5
    The value of y is: 6
    

    例子传了两个参数,5 传给了 x,6 传给了 y。

    函数体可以包含语句和表达式

    函数体是由一系列语句的集合,并以表达式结束组合而成的。我们还没有使用过表达式结尾的函数,但是我们即将看到表达式作为函数体语句的一部分。因为 rust 是一种基于表达式的语言,这对于理解 rust 语言是很重要的,其他语言没有这样的设计,接下来我们来看一下这是一种什么样的设计。


    我们在之前章节也使用过语句和表达式。语句是一些操作的集合而不返回值,表达式是用来返回结果的。在其他语言中,我们可以把代码写成 x = y = 6,使得 x 和 y 都为 6,但是在 rust 语言中不允许这样。


    表达式返回值是 rust 语言特有的风格:

    • 一些简单的数学算式,比如 5 + 6 就是一个返回 11 的表达式。
    • 表达式也是语句的一部分,比如 6 是语句 let y = 6 中的返回值为 6 的表达式。
    • 函数调用也是一种表达式。
    • 宏指令调用也是一种表达式。
    • 使用 {} 创建的新作用域也是一种表达式。

    直接上代码来看一下这一条说明吧:

    fn main() {
        let x = 5;
    
        let y = {
            let x = 3;
            x + 1
        };
    
        println!("y 的值是: {}", y);
    }
    

    在这里,很容易看到的一个表达式是:

        {
            let x = 3;
            x + 1
        };
    

    因为这块在 {} 创建的新作用域中,它返回的值是 4,而 4 这个值赋给 let 语句的变量 y 中。特别说明:x + 1 结尾不带分号,因为表达式不能带有分号,如果添加了分号,则会自动转成语句,就不会返回 4 这个值了,这一点要牢记。

    函数返回值

    函数可以给调用它的代码返回函数计算结果。我们不需要给返回值命名,但是需要在符号 -> 后面声明返回值的类型。在 rust 中,函数返回值就是函数体结尾的表达式。当然我们也可以使用 return 关键字来返回值,但是大部分函数都是以最后的表达式作为返回值的。我们直接看例子吧:

    fn main() {
        let x = plus_one(5);
    
        println!("x 的值是: {}", x);
    }
    
    fn plus_one(x: i32) -> i32 {
        x + 1
    }
    

    这里的 let x = plus_one(5) 就相当于 let x = 6。我们定义了函数 plus_one,它的返回值类型是 i32,返回的值是 x + 1,这里不能加分号。

    注释

    所有的程序员都力求他们写的程序可以很容易地被其他人理解,所以会在程序中写一些说明。这些笔记、说明会被编译器忽略,但是对于阅读源码的人是相当有用的。


    在 rust 中,注释是以两个斜线开头,直到行结束为止。

    流程控制

    在大部分程序语言中,是否运行这部分代码取决于条件语句是否为真,是否持续运行这部分代码取决于条件是否持续为真。这部分我们来学习 rust 的判断和循环两种控制流程。

    判断

    判断语句根据条件来判断执行哪个分支的代码。

    if

    所有的判断表达式都是使用 if 打头,然后紧跟条件表达式。我们直接来看例:

    fn main() {
        let number = 3;
    
        if number < 5 {
            println!("条件为真");
        } else {
            println!("条件为假");
        }
    }
    

    如果变量 number 比 5 小,就打印 条件为真,否则就打印 条件为假。在 if 这里也可以考虑一下 match 关键字。再说一下 else 表达式,主要是提供一个条件为假时的代码,如果不提供 else 表达式,程序会直接跳过 if 表达式。


    tips:if 后面的表达式必须是 bool 类型的,这点和 ruby、javascript语言是不同的。

    else if

    我们也可以使用 if、else if、else 结合起来写多条件判断的代码,直接看个例子:

    fn main() {
        let number = 6;
    
        if number % 4 == 0 {
            println!("能被 4 整除");
        } else if number % 3 == 0 {
            println!("能被 3 整除");
        } else if number % 2 == 0 {
            println!("能被 2 整除");
        } else {
            println!("不能被 2, 3, 4 整除");
        }
    }
    

    如果使用了太多的 else if 表达式会使代码显得很乱,可以考虑 match 关键字来代替,后文再介绍这个内容。

    使用 let 接收 if 的值

    因为 if 是个表达式,可以使用 let 语句来接收 if 表达式返回的值。内容比较简单,直接看代码:

    fn main() {
        let condition = true;
        let number = if condition {
            5
        } else {
            6
        };
    
        println!("结果是: {}", number);
    }
    
    

    运行的结果是:

    cargo run
       Compiling hello_cargo v0.1.0 (/Users/shanpengfei/work/rust-work-space/study/hello_cargo)
        Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.23s
         Running `target/debug/hello_cargo`
    结果是: 5
    

    if 和 else 返回值的类型必须是相同的。

    循环

    关于循环,rust 提供了几种循环的方法: loop、while、for,我们依次看一下:

    loop

    loop 关键字是告诉 rust 重复执行后面的代码块,直到代码明确告诉 rust 停止,比如:

    fn main() {
        loop {
            println!("重复打印");
        }
    }
    

    这里会重复打印 重复打印 这 4 个字,直到我们使用 ctrl-c 结束程序。还可以在循环代码块中使用 break 关键字跳出循环。

    使用 let 接收 loop 的值

    loop 表达式也可以和 if 表达式一样返回一个值,赋给 let 语句。返回的表达式可以跟在 break 关键字的后面。看个例子:

    fn main() {
        let mut counter = 0;
    
        let result = loop {
            counter += 1;
    
            if counter == 10 {
                break counter * 2;
            }
        };
    
        println!("结果是 {}", result);
    }
    

    代码的结果是 20,相对比较简单,不说了。

    while

    如果执行循环前需要进行条件判断,则使用 while 关键字。当条件为真时,执行循环体,循环体中也可以使用 break 关键字来停止。这块直接看个例子:

    fn main() {
        let mut number = 3;
    
        while number != 0 {
            println!("{}!", number);
    
            number -= 1;
        }
    
        println!("结束");
    }
    
    

    因为这块内容和其他语言差不多,这里就不讲解了。

    for

    如果想要遍历数组,则使用 for 关键字。当然也可以使用 while 关键字,先看 while 关键字的例子:

    fn main() {
        let a = [10, 20, 30, 40, 50];
        let mut index = 0;
    
        while index < 5 {
            println!("值是: {}", a[index]);
    
            index += 1;
        }
    }
    

    会根据索引依次打印数组中的 5 个值,再看 for 关键字的例子:

    fn main() {
        let a = [10, 20, 30, 40, 50];
    
        for element in a.iter() {
            println!("值是: {}", element);
        }
    }
    

    这是使用的是迭代器 iter(),当然也可以使用 Range 关键字,如下:

    fn main() {
        for number in (1..4).rev() {
            println!("{}!", number);
        }
        println!("结束");
    }
    

    rev() 方法是把 1,2,3,4 倒序变量 4,3,2,1。

    欢迎阅读单鹏飞的学习笔记

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