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  • Android动画总结

    本文总结常用属性方法等,详细学习可使用如下郭霖大神文章:

    Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法

    Android属性动画完全解析(中),ValueAnimator和ObjectAnimator的高级用法

    Android属性动画完全解析(下),Interpolator和ViewPropertyAnimator的用法

    视图动画(View animation)

    视图动画分两种子动画Tween animation和Frame animation,下面分别介绍他们的用法。

    视图动画(View Animation)之帧动画(Frame Animation)

    • 创建res/anim/sd_anim.xml
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:oneshot="false">
        <item
            android:drawable="@mipmap/img_1"
            android:duration="80" />
        <item
            android:drawable="@mipmap/img_2"
            android:duration="80" />
        <item
            android:drawable="@mipmap/img_3"
            android:duration="80" />
        ...
    </animation-list>
    
    • xml布局中
     <ImageView
            android:id="@+id/img_show"
            android:layout_width="120dp"
            android:layout_height="120dp"
            android:background="@anim/miao_gif" />
    
    • 使用
    ImageView img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show);
    AnimationDrawable  anim = (AnimationDrawable) img_show.getBackground();
    anim.start();//开始帧动画
    anim.stop();//停止帧动画
    

    视图动画(View Animation)之补间动画(Tween Animation)

    AlphaAnimation(透明度渐变)

    anim_alpha.xml:

        <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
            android:fromAlpha="1.0"
            android:toAlpha="0.1"
            android:duration="2000"/>
    

    属性解释:

    • fromAlpha :起始透明度
    • toAlpha:结束透明度
    • 透明度的范围为:0-1,完全透明-完全不透明

    ScaleAnimation(缩放渐变)

    anim_scale.xml:

    <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
        android:fromXScale="0.2"
        android:toXScale="1.5"
        android:fromYScale="0.2"
        android:toYScale="1.5"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:duration="2000"/>
    

    属性解释:

    • fromXScale/fromYScale:沿着X轴/Y轴缩放的起始比例
    • toXScale/toYScale:沿着X轴/Y轴缩放的结束比例
    • pivotX/pivotY:缩放的中轴点X/Y坐标,即距离自身左边缘的位置,比如50%就是以图像的 中心为中轴点

    TranslateAnimation(位移渐变)

    anim_translate.xml:

    <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:fromXDelta="0"
        android:toXDelta="320"
        android:fromYDelta="0"
        android:toYDelta="0"
        android:duration="2000"/>
    

    属性解释:

    • fromXDelta/fromYDelta:动画起始位置的X/Y坐标
    • toXDelta/toYDelta:动画结束位置的X/Y坐标

    RotateAnimation(旋转渐变)

    anim_rotate.xml:

    <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:fromDegrees="0"
        android:toDegrees="360"
        android:duration="1000"
        android:repeatCount="1"
        android:repeatMode="reverse"/>
    

    属性解释:

    • fromDegrees/toDegrees:旋转的起始/结束角度
    • repeatCount:旋转的次数,默认值为0,代表一次,假如是其他值,比如3,则旋转4次 另外,值为-1或者infinite时,表示动画永不停止
    • repeatMode:设置重复模式,默认restart,但只有当repeatCount大于0或者infinite或-1时 才有效。还可以设置成reverse,表示偶数次显示动画时会做方向相反的运动!

    AnimationSet(组合渐变)

    anim_set.xml:

    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
        android:shareInterpolator="true" >
    
        <scale
            android:duration="2000"
            android:fromXScale="0.2"
            android:fromYScale="0.2"
            android:pivotX="50%"
            android:pivotY="50%"
            android:toXScale="1.5"
            android:toYScale="1.5" />
    
        <rotate
            android:duration="1000"
            android:fromDegrees="0"
            android:repeatCount="1"
            android:repeatMode="reverse"
            android:toDegrees="360" />
    
        <translate
            android:duration="2000"
            android:fromXDelta="0"
            android:fromYDelta="0"
            android:toXDelta="320"
            android:toYDelta="0" />
    
        <alpha
            android:duration="2000"
            android:fromAlpha="1.0"
            android:toAlpha="0.1" />
    
    </set>
    

    Android开发中必定会涉及到动画方面的效果,那么就会遇到一个问题,如果控制动画开始速度,与结束速度。还有其他的一些效果

    控制动画速度(动画差值器)

    在xml里面设置属性

    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" 设置动画为加速动画(动画播放中越来越快)
    
    android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" 设置动画为减速动画(动画播放中越来越慢)
    
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 设置动画为先加速在减速(开始速度最快 逐渐减慢)
    
    android:interpolator="@android:anim/anticipate_interpolator" 先反向执行一段,然后再加速反向回来(相当于我们弹簧,先反向压缩一小段,然后在加速弹出)
    
    android:interpolator="@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator" 同上先反向一段,然后加速反向回来,执行完毕自带回弹效果(更形象的弹簧效果)
    
    android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator" 执行完毕之后会回弹跳跃几段(相当于我们高空掉下一颗皮球,到地面是会跳动几下)
    
    android:interpolator="@android:anim/cycle_interpolator" 循环,动画循环一定次数,值的改变为一正弦函数:Math.sin(2* mCycles* Math.PI* input)
    
    android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" 线性均匀改变
    
    android:interpolator="@android:anim/overshoot_interpolator" 加速执行,结束之后回弹
    

    在代码中设置,顺序效果同上

    animation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
    
    animation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
    
    animation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
    
    animation.setInterpolator(new AnticipateInterpolator());
    
    animation.setInterpolator(new AnticipateOvershootInterpolator());
    
    animation.setInterpolator(new BounceInterpolator());
    
    animation.setInterpolator(new CycleInterpolator(2));
    
    animation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
    
    animation.setInterpolator(new OvershootInterpolator());
    

    动画不设置Interpolator属性即为默认值,匀速
    Interpolator属性也可自定义

    动画状态的监听

    • setAnimationListener(new AnimationListener())方法,重写下面的三个方法:
    • onAnimationStart():动画开始
    • onAnimationRepeat():动画重复
    • onAnimationEnd():动画结束

    属性动画

    Animator ————
             ———— AnimatorSet
             ———— ValueAnimator
                        ———— ObjectAnimator
                        ———— TimeAnimator
    

    AnimatorSet:Animator 子类,用来组合动画
    ObjectAnimator:ValueAnimator 子类,

    ValueAnimator

    • res/animator/***.xml 中定义ValueAnimator
      语法
        <animator
                android:duration="int"  
                android:valueFrom="float | int | color"
                android:valueTo="float | int | color"
                android:startOffset="int"
                android:repeatCount="int"
                android:repeatMode=["repeat" | "reverse"]
                android:valueType=["intType" | "floatType"]/>
    

    使用

            //使用xml属性动画
            ValueAnimator valueAnimator = (ValueAnimator) AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.valueanimator);
            //动画监听
            valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
                @Override
                public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                    Integer animatedValue = (Integer) animation.getAnimatedValue();
                    view.scrollTo(animatedValue,0);
                }
            });
            valueAnimator.start();
    
    • Java属性介绍
            //动画从0到10再到5再到0
            ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, 10, 5, 0);
            //ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(0, 10, 5, 0);
            /*
            ofObject不同于ofFloat和ofInt,多了TypeEvaluator参数;其实ofInt和ofFloat使用的是系统默认的IntEvaluator和FloatEvaluator,而ofObject中参数TypeEvaluator需要我们自定义
            */
            //ValueAnimator.ofObject(TypeEvaluator evaluator, Object... values);后文介绍
            //动画中每一帧更新的时候调用
            valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
                @Override
                public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                    final float animatedValue = (float) animation.getAnimatedValue();
                }
            });
            //动画的监听
            valueAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
                //动画取消
                @Override
                public void onAnimationCancel(Animator animation) {
                    super.onAnimationCancel(animation);
                }
    
                //动画结束
                @Override
                public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                    super.onAnimationEnd(animation);
                }
    
                //动画重复
                @Override
                public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
                    super.onAnimationRepeat(animation);
                }
    
                //动画开始
                @Override
                public void onAnimationStart(Animator animation) {
                    super.onAnimationStart(animation);
                }
    
                //动画暂停
                @Override
                public void onAnimationPause(Animator animation) {
                    super.onAnimationPause(animation);
                }
    
                //动画重启
                @Override
                public void onAnimationResume(Animator animation) {
                    super.onAnimationResume(animation);
                }
            });
            //动画执行时间
            valueAnimator.setDuration(500);
            //动画重复次数
            valueAnimator.setRepeatCount(Integer.MAX_VALUE);
            /*
            动画循环模式,有两种取值:
            ValueAnimator.RESTART:重新开始
            ValueAnimator.REVERSE:反向重新开始
             */
            valueAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
            //动画差值器
            valueAnimator.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
            //设置动画延迟播放
            valueAnimator.setStartDelay(1000);
            //开始播放动画
            valueAnimator.start();
    
    • TypeEvaluator

    ObjectAnimator

    • 属性介绍
      ObjectAnimator 使用与 唯一不同在于
            /**
             第二个参数 propertyName 说明:
             alpha:透明度
             rotation:旋转
             rotationX:围绕x轴旋转
             rotationY:围绕y轴旋转
             translationX:在x轴平移
             translationY:在y轴平移
             scaleX:在x轴缩放
             scaleY:在y轴缩放
             backgroundColor:可以修改控件背景颜色
             等等
             */
            ObjectAnimator alpha = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "alpha", 1, 10, 10, 5, 1);
            alphaAnimator.setDuration(2000);
            alphaAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
            alphaAnimator.setRepeatCount(10);
            alphaAnimator.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
            alphaAnimator.start();
            alphaAnimator.setStartDelay(1000);
    

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