zoukankan      html  css  js  c++  java
  • CCF 201512-3 画图

    问题描述
    试题编号: 201512-3
    试题名称: 画图
    时间限制: 1.0s
    内存限制: 256.0MB
    问题描述:
    问题描述
      用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。
      ..____.____..____..____...___..
      ./.___/.___||.._.|.._../._..
      |.|...\___.|.|_).|.|_).|.|.|.|
      |.|___.___).|..__/|.._.<|.|_|.|
      .\____|____/|_|...|_|.\_\___/.
      本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:
      Ÿ 画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
      Ÿ 填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻。
      .*.
      *@*
      .*.
    输入格式
      第1行有三个整数m, nqmn分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。q表示画图操作的个数。
      第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:
      Ÿ 0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2y1 ≠ y2,要么 y1 = y2x1x2
      Ÿ 1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
      画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。
    输出格式
      输出有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。
    样例输入
    4 2 3
    1 0 0 B
    0 1 0 2 0
    1 0 0 A
    样例输出
    AAAA
    A--A
    样例输入
    16 13 9
    0 3 1 12 1
    0 12 1 12 3
    0 12 3 6 3
    0 6 3 6 9
    0 6 9 12 9
    0 12 9 12 11
    0 12 11 3 11
    0 3 11 3 1
    1 4 2 C
    样例输出
    ................
    ...+--------+...
    ...|CCCCCCCC|...
    ...|CC+-----+...
    ...|CC|.........
    ...|CC|.........
    ...|CC|.........
    ...|CC|.........
    ...|CC|.........
    ...|CC+-----+...
    ...|CCCCCCCC|...
    ...+--------+...
    ................
    评测用例规模与约定
      所有的评测用例满足:2 ≤ m, n ≤ 100,0 ≤ q ≤ 100,0 ≤ x < mx表示输入数据中所有位置的x坐标),0 ≤ y < ny表示输入数据中所有位置的y坐标)。

    做法:

     将坐标原点提到左上角,方便数组操作,同时转换坐标。

    1、覆盖-bfs

    0、连线-循环即可,需要注意当点坐标为‘+’时,之后将不会再被改变

    #include<queue>
    #include<stdio.h>
    #include<memory.h>
    #define mp make_pair
    using namespace std;
    const int N=105;
    
    typedef pair<int,int> pir;
    
    const int d[4][2]={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};
    int n,m,q;char s[N][N];bool vis[N][N];
    inline bool illegal(const int &x,const int &y){
        return x<0|y<0||x>=n||y>=m;
    }
    void addc(int x,int y,char c){
        memset(vis,0,sizeof vis);
        queue<pir>q;q.push(mp(x,y));vis[x][y]=1;
        while(!q.empty()){
            pir t=q.front();q.pop();
            int cx,cy,nx,ny;
            cx=t.first;cy=t.second;s[cx][cy]=c;
            for(int i=0;i<4;++i){
                nx=cx+d[i][0];
                ny=cy+d[i][1];
                if(illegal(nx,ny)||s[nx][ny]=='|'||s[nx][ny]=='-'||s[nx][ny]=='+') continue;
                if(!vis[nx][ny]){
                    vis[nx][ny]=1;
                    q.push(mp(nx,ny));
                }
            }
        }
    }
    void line(int sx,int sy,int ex,int ey){
        if(sx==ex){
            //-
            if(sy>ey) swap(sy,ey);
            for(int i=sy;i<=ey;++i){
                if(s[sx][i]=='+') continue;
                s[sx][i]=s[sx][i]!='|'?'-':'+'; 
            } 
        }
        if(sy==ey){
            //|
            if(sx>ex) swap(sx,ex);
            for(int i=sx;i<=ex;++i){
                if(s[i][sy]=='+') continue;
                s[i][sy]=s[i][sy]!='-'?'|':'+';
            } 
        }
    }
    int main(){
        scanf("%d%d%d",&m,&n,&q);char c[5];
        for(int i=0;i<n;++i) for(int j=0;j<m;++j) s[i][j]='.';
        for(int opt,x,y,x2,y2;q--;){
            scanf("%d",&opt);
            if(opt){
                scanf("%d%d%s",&y,&x,c);
                x=n-x-1;
                addc(x,y,c[0]);
            } 
            else{
                scanf("%d%d%d%d",&y,&x,&y2,&x2);
                x=n-x-1;x2=n-x2-1;
                line(x,y,x2,y2);
            }
        }
        for(int i=0;i<n;++i) puts(s[i]);
        return 0;
    }
  • 相关阅读:
    物理学——总结
    创建场景和赛道——挑战:为赛道建立一个新的单元测试
    物理学——牛顿运动定律
    物理学——挑战:实现道路碰撞检测
    1291. Gearwheels 夜
    hdu 4442 Physical Examination 夜
    hdu 4450 Draw Something 夜
    1129. Door Painting 夜
    hdu 4431 Mahjong 夜
    1128. Partition into Groups 夜
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shenben/p/12812771.html
Copyright © 2011-2022 走看看