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  • Qt插件系统

    说明

    近期入职新公司,新公司的项目用到了Qt的插件系统,花时间了解了一下,还以为Qt的插件系统有多么高级呢,原来归根到底还是 dll 的动态调用时获取其中的类那一招啊,原理和之前的文章《DLL的动态加载》 的里使用 使用dll中的类 描述的方法如出一辙,只是Qt利用了其库的优势。

    动态加载dll获取类

    《DLL的动态加载》 文章说已经说明,dll只可以导出函数,不可以导出指针,但是为了能得到dll中的类,可以导出一个接口,使用接口获取对象指针。但是在dll的调用一方,却无法识别获取到的类指针,所以利用C++的多态和继承的特性来完成。使用抽象类,声明好抽象接口,将需要导出的类继承自该抽象类,并实现其声明的接口。dll的导出方和调用方公用一个抽象类声明文件,在dll导出函数内部,利用多态,将抽象的类指针new成子类对象,并返回出来,则调用方就可以识别得到的类指针了。具体方法说明请参考文章《DLL的动态加载》

    Qt的插件系统

    Qt的插件系统原理(这里只讨论High-Level API)与此相同,只是Qt利用了其内部非特性,使用QPluginLoader替代了导出类指针的接口,并使用宏定义进行导入和导出,避免了在导出导出上因为为了兼容C语言而导致的一些问题,并简化了一些操作。

    使用方法

    既然原理相同,则需要的文件也相同,需要导出的dll文件和抽象类的声明文件。不同点是,不需要在使用C风格的函数导出类指针了,Qt里面使用宏定义替代。

    步骤:

    1. 定义抽象类,并声明需要用到的接口;
    2. 使用 Q_DECLARE_INTERFACE() 宏定义将这个抽象类的信息告诉Qt的元对象系统;
    3. 建立dll项目,继承自 QObject 和这个抽象类,并实现其接口,我们称这个项目为插件;
    4. 在插件的头文件中使用 Q_PLUGIN_METADATA() 宏定义导出这个插件;
    5. 在插件项目的.pro文件中配置导出设置,编译生成dll;
    6. 在dll调用程序中加载dll;

    示例代码:

    插件项目plugin:
    HEADERS += 
        plugin.h
    
    SOURCES += 
        plugin.cpp
    
    QT += widgets
    
    DISTFILES += 
        plugin.json
    
    CONFIG += plugin    #表示用于lib模板:库是一个插件
    TEMPLATE = lib      #表示生成库文件
    
    //plugin.h
    class Plugin : public QObject, public PluginInterface
    {
        Q_OBJECT
        Q_PLUGIN_METADATA(IID pluginInterface_iid FILE "plugin.json")
        Q_INTERFACES(PluginInterface)
    public:
        explicit Plugin(QObject *parent = 0);
        ~Plugin();
        void SayHello(QWidget* parent) Q_DECL_OVERRIDE;
    };
    

    说明:

    • 必须多继承自 QObject 和抽象类;
    • Q_PLUGIN_METADATA 用于声明元数据,IID 是必须且唯一的,FILE 是可选的,后面跟着一个json文件,用于描述插件的相关数据信息;
    • Q_INTERFACES 的作用是将所实现的插件接口通知给元类型系统,参数是抽象类类名;
    • Q_DECL_OVERRIDE 用于表示这是一个虚函数,编译器会检查这个方法是不是父类中所有的,若没有则报错(类似java中的@Override注解);
    //plugin.cpp
    Plugin::Plugin(QObject *parent) : QObject(parent)
    {
        qDebug()<<"constructor";
    }
    
    Plugin::~Plugin()
    {
        qDebug()<<"destructor";
    }
    
    void Plugin::SayHello(QWidget *parent)
    {
        QMessageBox::information(parent, "plugin", "hello, this is dynamically loaded.");
    }
    
    {
        "Keys" : [ "plugin" ]
    }
    
    调用项目test:

    插件生成的dll文件copy到执行目录下,共调用方加载

    //interface.h
    class PluginInterface
    {
    public:
        virtual ~PluginInterface(){}
        virtual void SayHello(QWidget* parent) = 0;
    };
    
    #define pluginInterface_iid "io.qt.dynamicplugin"
    Q_DECLARE_INTERFACE(PluginInterface, pluginInterface_iid)
    

    说明:

    • Q_DECLARE_INTERFACE 宏告诉Qt,这是一个插件接口,第一个参数是接口类名,第二个参数是插件标识符,大小写敏感,且唯一;
    //调用部分
    PluginInterface* interface = NULL;
    QPluginLoader plugin_loader("plugin.dll");
    QObject* plugin = plugin_loader.instance();
    if(plugin)
    {
    	interface = qobject_cast<PluginInterface*>(plugin);
    	if(interface)
        {
    		interface->SayHello(this);
    	}
    	//delete plugin;
    	plugin_loader.unload();
    }
    

    注:Qt文档中说明,QPluginLoader 释放之后,其获取到的插件不会释放,所以,需要手动 delete 插件,或者使用 unload() 方法释放。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sherlock-lin/p/11708946.html
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