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  • 普里姆算法,克鲁斯卡尔算法,迪杰斯特拉算法,弗洛里德算法

    做数据结构的课程设计顺便总结一下这四大算法,本人小白学生一枚

    如果总结的有什么错误,希望能够告知指正

    普里姆算法如图所示prim

    找出最短的边,再以这条边构成的整体去寻找与之相邻的边,直至连接所有顶点,生成最小生成树,时间复杂度为O(n2)

    克鲁斯卡尔算法如图所示kruskal

    克鲁斯卡尔算法,假设连通网N=(N,{E}),则令最小生成树的初始状态为只有n个顶点而无边的非连通图T=(V,{}),图中每个顶点

    自成一个连通分量。在E中选择代价最小的边,若该边依附的定顶点落在T中不同的连通分量上,则将此边加入到T中,否则社区次边而选择

    下一条代价最小的边。依次类推,直至T中所有的顶点都在同一连通分量上为止

    迪杰斯特拉算法Dijkstra

    迪杰斯特拉算法和普里姆算法有相似的地方但是也有区别,都是贪心算法,但是普里姆算法的源点是任意的

    而迪杰斯特拉算法的源点是特定的,他们都是把顶点分成两个集合

    弗洛里德算法floyd

    时间复杂度:O(n^3);

    算法过程

    编辑
    1,从任意一条单边路径开始。所有两点之间的距离是边的权,如果两点之间没有边相连,则权为无穷大。
    2,对于每一对顶点 u 和 v,看看是否存在一个顶点 w 使得从 u 到 w 再到 v 比已知的路径更短。如果是更新它。
    把图用邻接矩阵G表示出来,如果从Vi到Vj有路可达,则G[i,j]=d,d表示该路的长度;否则G[i,j]=无穷大。定义一个矩阵D用来记录所插入点的信息,D[i,j]表示从Vi到Vj需要经过的点,初始化D[i,j]=j。把各个顶点插入图中,比较插点后的距离与原来的距离,G[i,j] = min( G[i,j], G[i,k]+G[k,j] ),如果G[i,j]的值变小,则D[i,j]=k。在G中包含有两点之间最短道路的信息,而在D中则包含了最短通路径的信息。
    比如,要寻找从V5到V1的路径。根据D,假如D(5,1)=3则说明从V5到V1经过V3,路径为{V5,V3,V1},如果D(5,3)=3,说明V5与V3直接相连,如果D(3,1)=1,说明V3与V1直接相连。

    弗洛里德算法是求加权图中两个顶点之间的最短路路径,而迪杰斯特拉算法是求一个顶点到所有定点之间的距离

    Floyd算法又称为弗洛伊德算法,插点法,是一种用于寻找给定的加权图中顶点间最短路径的算法。
    算法过程:1,从任意一条单边路径开始。所有两点之间的距离是边的权,或者无穷大,如果两点之间没有边相连。
    2,对于每一对顶点u和v,看看是否存在一个顶点w使得从u到w再到v比己知的路径更短。如果是更新它。
    Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。
     
    算法步骤如下:
      1.初使时令S={V0},T={其余顶点},T中顶点对应的距离值
      若存在,d(V0,Vi)为弧上的权值
      若不存在,d(V0,Vi)为∝
      2.从T中选取一个其距离值为最小的顶点W且不在S中,加入S
      3.对T中顶点的距离值进行修改:若加进W作中间顶点,从V0到Vi的
      距离值比不加W的路径要短,则修改此距离值
      重复上述步骤2、3,直到S中包含所有顶点,即S=T为止

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