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  • JavaScript编码规范(1)

    参考的是百度公司的JS规范,分为两部分。这是第一部分
    [建议] JavaScript 文件使用无 BOM 的 UTF-8 编码。

    空格

    [强制] 二元运算符两侧必须有一个空格,一元运算符与操作对象之间不允许有空格。
    var a = !arr.length;
    a++;
    a = b + c;
    
    [强制] 用作代码块起始的左花括号 { 前必须有一个空格。
    // good
    if (condition) {
    }
    
    while (condition) {
    }
    
    function funcName() {
    }
    
    // bad
    if (condition){
    }
    
    while (condition){
    }
    
    function funcName(){
    }
    
    [强制] if / else / for / while / function / switch / do / try / catch / finally 关键字后,必须有一个空格。
    // good
    if (condition) {
    }
    
    while (condition) {
    }
    
    (function () {
    })();
    
    // bad
    if(condition) {
    }
    
    while(condition) {
    }
    
    (function() {
    })();
    
    [强制] 在对象创建时,属性中的 : 之后必须有空格,: 之前不允许有空格。
    // good
    var obj = {
        a: 1,
        b: 2,
        c: 3
    };
    
    // bad
    var obj = {
        a : 1,
        b:2,
        c :3
    };
    
    [强制] 函数声明、具名函数表达式、函数调用中,函数名和 ( 之间不允许有空格。
    // good
    function funcName() {
    }
    
    var funcName = function funcName() {
    };
    
    funcName();
    
    // bad
    function funcName () {
    }
    
    var funcName = function funcName () {
    };
    
    funcName ();
    
    [强制] , 和 ; 前不允许有空格。如果不位于行尾,, 和 ; 后必须跟一个空格。
    // good
    callFunc(a, b);
    
    // bad
    callFunc(a , b) ;
    
    [强制] 在函数调用、函数声明、括号表达式、属性访问、if / for / while / switch / catch 等语句中,() 和 [] 内紧贴括号部分不允许有空格。
    // good
    
    callFunc(param1, param2, param3);
    
    save(this.list[this.indexes[i]]);
    
    needIncream && (variable += increament);
    
    if (num > list.length) {
    }
    
    while (len--) {
    }
    
    
    // bad
    
    callFunc( param1, param2, param3 );
    
    save( this.list[ this.indexes[ i ] ] );
    
    needIncreament && ( variable += increament );
    
    if ( num > list.length ) {
    }
    
    while ( len-- ) {
    }
    
    [强制] 单行声明的数组与对象,如果包含元素,{} 和 [] 内紧贴括号部分不允许包含空格。

    解释:

    声明包含元素的数组与对象,只有当内部元素的形式较为简单时,才允许写在一行。元素复杂的情况,还是应该换行书写。

    // good
    var arr1 = [];
    var arr2 = [1, 2, 3];
    var obj1 = {};
    var obj2 = {name: 'obj'};
    var obj3 = {
        name: 'obj',
        age: 20,
        sex: 1
    };
    
    // bad
    var arr1 = [ ];
    var arr2 = [ 1, 2, 3 ];
    var obj1 = { };
    var obj2 = { name: 'obj' };
    var obj3 = {name: 'obj', age: 20, sex: 1};
    

    换行

    [强制] 每个独立语句结束后必须换行。
    [强制] 每行不得超过 120 个字符。

    解释:

    超长的不可分割的代码允许例外,比如复杂的正则表达式。长字符串不在例外之列。

    [强制] 运算符处换行时,运算符必须在新行的行首。
    // good
    if (user.isAuthenticated()
        && user.isInRole('admin')
        && user.hasAuthority('add-admin')
        || user.hasAuthority('delete-admin')
    ) {
        // Code
    }
    
    var result = number1 + number2 + number3
        + number4 + number5;
    
    
    // bad
    if (user.isAuthenticated() &&
        user.isInRole('admin') &&
        user.hasAuthority('add-admin') ||
        user.hasAuthority('delete-admin')) {
        // Code
    }
    
    var result = number1 + number2 + number3 +
        number4 + number5;
    
    [强制] 在函数声明、函数表达式、函数调用、对象创建、数组创建、for 语句等场景中,不允许在 , 或 ; 前换行。
    // good
    var obj = {
        a: 1,
        b: 2,
        c: 3
    };
    
    foo(
        aVeryVeryLongArgument,
        anotherVeryLongArgument,
        callback
    );
    
    
    // bad
    var obj = {
        a: 1
        , b: 2
        , c: 3
    };
    
    foo(
        aVeryVeryLongArgument
        , anotherVeryLongArgument
        , callback
    );
    
    [建议] 不同行为或逻辑的语句集,使用空行隔开,更易阅读。
    // 仅为按逻辑换行的示例,不代表setStyle的最优实现
    function setStyle(element, property, value) {
        if (element == null) {
            return;
        }
    
        element.style[property] = value;
    }
    
    [建议] 在语句的行长度超过 120 时,根据逻辑条件合理缩进。
    // 较复杂的逻辑条件组合,将每个条件独立一行,逻辑运算符放置在行首进行分隔,或将部分逻辑按逻辑组合进行分隔。
    // 建议最终将右括号 ) 与左大括号 { 放在独立一行,保证与 `if` 内语句块能容易视觉辨识。
    if (user.isAuthenticated()
        && user.isInRole('admin')
        && user.hasAuthority('add-admin')
        || user.hasAuthority('delete-admin')
    ) {
        // Code
    }
    
    // 按一定长度截断字符串,并使用 + 运算符进行连接。
    // 分隔字符串尽量按语义进行,如不要在一个完整的名词中间断开。
    // 特别的,对于 HTML 片段的拼接,通过缩进,保持和 HTML 相同的结构。
    var html = '' // 此处用一个空字符串,以便整个 HTML 片段都在新行严格对齐
        + '<article>'
        +     '<h1>Title here</h1>'
        +     '<p>This is a paragraph</p>'
        +     '<footer>Complete</footer>'
        + '</article>';
    
    // 也可使用数组来进行拼接,相对 `+` 更容易调整缩进。
    var html = [
        '<article>',
            '<h1>Title here</h1>',
            '<p>This is a paragraph</p>',
            '<footer>Complete</footer>',
        '</article>'
    ];
    html = html.join('');
    
    // 当参数过多时,将每个参数独立写在一行上,并将结束的右括号 ) 独立一行。
    // 所有参数必须增加一个缩进。
    foo(
        aVeryVeryLongArgument,
        anotherVeryLongArgument,
        callback
    );
    
    // 也可以按逻辑对参数进行组合。
    // 最经典的是 baidu.format 函数,调用时将参数分为“模板”和“数据”两块
    baidu.format(
        dateFormatTemplate,
        year, month, date, hour, minute, second
    );
    
    // 当函数调用时,如果有一个或以上参数跨越多行,应当每一个参数独立一行。
    // 这通常出现在匿名函数或者对象初始化等作为参数时,如 `setTimeout` 函数等。
    setTimeout(
        function () {
            alert('hello');
        },
        200
    );
    
    order.data.read(
        'id=' + me.model.id,
        function (data) {
            me.attchToModel(data.result);
            callback();
        },
        300
    );
    
    // 链式调用较长时采用缩进进行调整。
    $('#items')
        .find('.selected')
        .highlight()
        .end();
    
    // 三元运算符由3部分组成,因此其换行应当根据每个部分的长度不同,形成不同的情况。
    var result = thisIsAVeryVeryLongCondition
        ? resultA : resultB;
    
    var result = condition
        ? thisIsAVeryVeryLongResult
        : resultB;
    
    // 数组和对象初始化的混用,严格按照每个对象的 `{` 和结束 `}` 在独立一行的风格书写。
    var array = [
        {
            // ...
        },
        {
            // ...
        }
    ];
    
    [建议] 对于 if...else...、try...catch...finally 等语句,推荐使用在 } 号后添加一个换行 的风格,使代码层次结构更清晰,阅读性更好。
    if (condition) {
        // some statements;
    }
    else {
        // some statements;
    }
    
    try {
        // some statements;
    }
    catch (ex) {
        // some statements;
    }
    

    语句

    [强制] 不得省略语句结束的分号。
    [强制] 在 if / else / for / do / while 语句中,即使只有一行,也不得省略块 {...}。
    // good
    if (condition) {
        callFunc();
    }
    
    // bad
    if (condition) callFunc();
    if (condition)
        callFunc();
    
    [强制] 函数定义结束不允许添加分号。
    // good
    function funcName() {
    }
    
    // bad
    function funcName() {
    };
    
    // 如果是函数表达式,分号是不允许省略的。
    var funcName = function () {
    };
    
    [强制] IIFE 必须在函数表达式外添加 (,非 IIFE 不得在函数表达式外添加 (。

    解释:

    IIFE = Immediately-Invoked Function Expression.

    额外的 ( 能够让代码在阅读的一开始就能判断函数是否立即被调用,进而明白接下来代码的用途。而不是一直拖到底部才恍然大悟。

    // good
    var task = (function () {
       // Code
       return result;
    })();
    
    var func = function () {
    };
    
    
    // bad
    var task = function () {
        // Code
        return result;
    }();
    
    var func = (function () {
    });
    

    命名

    [强制] 变量 使用 Camel命名法。
    var loadingModules = {};
    
    [强制] 常量 使用 全部字母大写,单词间下划线分隔 的命名方式。
    var HTML_ENTITY = {};
    
    [强制] 函数的 参数 使用 Camel命名法。
    function hear(theBells) {
    }
    
    [强制] 类 使用 Pascal命名法。
    function TextNode(options) {
    }
    
    [强制] 类的 方法 / 属性 使用 Camel命名法。
    function TextNode(value, engine) {
        this.value = value;
        this.engine = engine;
    }
    
    TextNode.prototype.clone = function () {
        return this;
    };
    
    [强制] 枚举变量 使用 Pascal命名法,枚举的属性 使用 全部字母大写,单词间下划线分隔 的命名方式。
    var TargetState = {
        READING: 1,
        READED: 2,
        APPLIED: 3,
        READY: 4
    };
    
    [强制] 命名空间 使用 Camel命名法。
    equipments.heavyWeapons = {};
    
    [强制] 由多个单词组成的缩写词,在命名中,根据当前命名法和出现的位置,所有字母的大小写与首字母的大小写保持一致。
    function XMLParser() {
    }
    
    function insertHTML(element, html) {
    }
    
    var httpRequest = new HTTPRequest();
    
    [强制] 类名 使用 名词。
    function Engine(options) {
    }
    
    [建议] 函数名 使用 动宾短语。
    function getStyle(element) {
    }
    
    [建议] boolean 类型的变量使用 is 或 has 开头。
    var isReady = false;
    var hasMoreCommands = false;
    
    [建议] Promise对象 用 动宾短语的进行时 表达。
    var loadingData = ajax.get('url');
    loadingData.then(callback);
    

    注释

    单行注释 [强制] 必须独占一行。// 后跟一个空格,缩进与下一行被注释说明的代码一致。
    多行注释 [建议] 避免使用 /.../ 这样的多行注释。有多行注释内容时,使用多个单行注释。
    文档化注释 [强制] 为了便于代码阅读和自文档化,以下内容必须包含以 /**...*/ 形式的块注释中。

    解释:

    • 文件
    • namespace
    • 函数或方法
    • 类属性
    • 事件
    • 全局变量
    • 常量
    • AMD模块
    [强制] 文档注释前必须空一行。
    [建议] 自文档化的文档说明 what,而不是 how。
    文件注释 [强制] 文件顶部必须包含文件注释,用 @file 标识文件说明。
    /**
     * @file Describe the file
     */
    
    [建议] 文件注释中可以用 @author 标识开发者信息。

    解释:

    开发者信息能够体现开发人员对文件的贡献,并且能够让遇到问题或希望了解相关信息的人找到维护人。通常情况文件在被创建时标识的是创建者。随着项目的进展,越来越多的人加入,参与这个文件的开发,新的作者应该被加入 @author 标识。

    @author 标识具有多人时,原则是按照 责任 进行排序。通常的说就是如果有问题,就是找第一个人应该比找第二个人有效。比如文件的创建者由于各种原因,模块移交给了其他人或其他团队,后来因为新增需求,其他人在新增代码时,添加 @author 标识应该把自己的名字添加在创建人的前面。

    @author 中的名字不允许被删除。任何劳动成果都应该被尊重。

    业务项目中,一个文件可能被多人频繁修改,并且每个人的维护时间都可能不会很长,不建议为文件增加 @author 标识。通过版本控制系统追踪变更,按业务逻辑单元确定模块的维护责任人,通过文档与wiki跟踪和查询,是更好的责任管理方式。

    对于业务逻辑无关的技术型基础项目,特别是开源的公共项目,应使用 @author 标识。

    /**
     * @file Describe the file
     * @author author-name(mail-name@domain.com)
     *         author-name2(mail-name2@domain.com)
     */
    
    命名空间注释 [建议] 命名空间使用 @namespace 标识
    /**
     * @namespace
     */
    var util = {};
    
    类注释

    解释:

    对于使用对象 constructor 属性来定义的构造函数,可以使用 @constructor 来标记。

    /**
     * 描述
     *
     * @class
     */
    function Developer() {
        // constructor body
    }
    
    [建议] 使用 @extends 标记类的继承信息。
    /**
     * 描述
     *
     * @class
     * @extends Developer
     */
    function Fronteer() {
        Developer.call(this);
        // constructor body
    }
    util.inherits(Fronteer, Developer);
    
    [强制] 使用包装方式扩展类成员时, 必须通过 @lends 进行重新指向。

    解释:

    没有 @lends 标记将无法为该类生成包含扩展类成员的文档。

    /**
     * 类描述
     *
     * @class
     * @extends Developer
     */
    function Fronteer() {
        Developer.call(this);
        // constructor body
    }
    
    util.extend(
        Fronteer.prototype,
        /** @lends Fronteer.prototype */{
            getLevel: function () {
                // TODO
            }
        }
    );
    
    [强制] 类的属性或方法等成员信息不是 public 的,应使用 @protected 或 @private 标识可访问性。

    解释:

    生成的文档中将有可访问性的标记,避免用户直接使用非 public 的属性或方法。

    /**
     * 类描述
     *
     * @class
     * @extends Developer
     */
    var Fronteer = function () {
        Developer.call(this);
    
        /**
         * 属性描述
         *
         * @type {string}
         * @private
         */
        this.level = 'T12';
    
        // constructor body
    };
    util.inherits(Fronteer, Developer);
    
    /**
     * 方法描述
     *
     * @private
     * @return {string} 返回值描述
     */
    Fronteer.prototype.getLevel = function () {
    };
    

    函数/方法注释

    [强制] 函数/方法注释必须包含函数说明,有参数和返回值时必须使用注释标识。

    解释:

    当 return 关键字仅作退出函数/方法使用时,无须对返回值作注释标识。

    [强制] 参数和返回值注释必须包含类型信息,且不允许省略参数的说明。
    [建议] 当函数是内部函数,外部不可访问时,可以使用 @inner 标识。
    /**
     * 函数描述
     *
     * @param {string} p1 参数1的说明
     * @param {string} p2 参数2的说明,比较长
     *     那就换行了.
     * @param {number=} p3 参数3的说明(可选)
     * @return {Object} 返回值描述
     */
    function foo(p1, p2, p3) {
        var p3 = p3 || 10;
        return {
            p1: p1,
            p2: p2,
            p3: p3
        };
    }
    
    [强制] 对 Object 中各项的描述, 必须使用 @param 标识。
    /**
     * 函数描述
     *
     * @param {Object} option 参数描述
     * @param {string} option.url option项描述
     * @param {string=} option.method option项描述,可选参数
     */
    function foo(option) {
        // TODO
    }
    

    事件注释

    [强制] 必须使用 @event 标识事件,事件参数的标识与方法描述的参数标识相同。
    /**
     * 值变更时触发
     *
     * @event Select#change
     * @param {Object} e e描述
     * @param {string} e.before before描述
     * @param {string} e.after after描述
     */
    this.fire(
        'change',
        {
            before: 'foo',
            after: 'bar'
        }
    );
    
    [强制] 在会广播事件的函数前使用 @fires 标识广播的事件,在广播事件代码前使用 @event 标识事件。
    [建议] 对于事件对象的注释,使用 @param 标识,生成文档时可读性更好。
    /**
     * 点击处理
     *
     * @fires Select#change
     * @private
     */
    Select.prototype.clickHandler = function () {
    
        /**
         * 值变更时触发
         *
         * @event Select#change
         * @param {Object} e e描述
         * @param {string} e.before before描述
         * @param {string} e.after after描述
         */
        this.fire(
            'change',
            {
                before: 'foo',
                after: 'bar'
            }
        );
    };
    

    常量注释

    [强制] 常量必须使用 @const 标记,并包含说明和类型信息。
    /**
     * 常量说明
     *
     * @const
     * @type {string}
     */
    var REQUEST_URL = 'myurl.do';
    

    复杂类型注释

    [建议] 对于类型未定义的复杂结构的注释,可以使用 @typedef 标识来定义。
    // `namespaceA~` 可以换成其它 namepaths 前缀,目的是为了生成文档中能显示 `@typedef` 定义的类型和链接。
    /**
     * 服务器
     *
     * @typedef {Object} namespaceA~Server
     * @property {string} host 主机
     * @property {number} port 端口
     */
    
    /**
     * 服务器列表
     *
     * @type {Array.<namespaceA~Server>}
     */
    var servers = [
        {
            host: '1.2.3.4',
            port: 8080
        },
        {
            host: '1.2.3.5',
            port: 8081
        }
    ];
    

    AMD 模块注释

    [强制] AMD 模块使用 @module 或 @exports 标识。

    解释:

    @exports 与 @module 都可以用来标识模块,区别在于 @module 可以省略模块名称。而只使用 @exports 时在 namepaths 中可以省略 module: 前缀。

    define(
        function (require) {
    
            /**
             * foo description
             *
             * @exports Foo
             */
            var foo = {
                // TODO
            };
    
            /**
             * baz description
             *
             * @return {boolean} return description
             */
            foo.baz = function () {
                // TODO
            };
    
            return foo;
    
        }
    );
    

    也可以在 exports 变量前使用 @module 标识:

    define(
        function (require) {
    
            /**
             * module description.
             *
             * @module foo
             */
            var exports = {};
    
    
            /**
             * bar description
             *
             */
            exports.bar = function () {
                // TODO
            };
    
            return exports;
        }
    );
    

    如果直接使用 factory 的 exports 参数,还可以:

    /**
     * module description.
     *
     * @module
     */
    define(
        function (require, exports) {
    
            /**
             * bar description
             *
             */
            exports.bar = function () {
                // TODO
            };
            return exports;
        }
    );
    
    [强制] 对于已使用 @module 标识为 AMD模块 的引用,在 namepaths 中必须增加 module: 作前缀。

    解释:

    namepaths 没有 module: 前缀时,生成的文档中将无法正确生成链接。

    /**
     * 点击处理
     *
     * @fires module:Select#change
     * @private
     */
    Select.prototype.clickHandler = function () {
        /**
         * 值变更时触发
         *
         * @event module:Select#change
         * @param {Object} e e描述
         * @param {string} e.before before描述
         * @param {string} e.after after描述
         */
        this.fire(
            'change',
            {
                before: 'foo',
                after: 'bar'
            }
        );
    };
    
    [建议] 对于类定义的模块,可以使用 @alias 标识构建函数。
    /**
     * A module representing a jacket.
     * @module jacket
     */
    define(
        function () {
    
            /**
             * @class
             * @alias module:jacket
             */
            var Jacket = function () {
            };
    
            return Jacket;
        }
    );
    
    [建议] 多模块定义时,可以使用 @exports 标识各个模块。
    // one module
    define('html/utils',
        /**
         * Utility functions to ease working with DOM elements.
         * @exports html/utils
         */
        function () {
            var exports = {
            };
    
            return exports;
        }
    );
    
    // another module
    define('tag',
        /** @exports tag */
        function () {
            var exports = {
            };
    
            return exports;
        }
    );
    
    [建议] 对于 exports 为 Object 的模块,可以使用@namespace标识。

    解释:

    使用 @namespace 而不是 @module 或 @exports 时,对模块的引用可以省略 module: 前缀。

    [建议] 对于 exports 为类名的模块,使用 @class 和 @exports 标识。
    // 只使用 @class Bar 时,类方法和属性都必须增加 @name Bar#methodName 来标识,与 @exports 配合可以免除这一麻烦,并且在引用时可以省去 module: 前缀。
    // 另外需要注意类名需要使用 var 定义的方式。
    
    /**
     * Bar description
     *
     * @see foo
     * @exports  Bar
     * @class
     */
    var Bar = function () {
        // TODO
    };
    
    /**
     * baz description
     *
     * @return {(string|Array)} return description
     */
    Bar.prototype.baz = function () {
        // TODO
    };
    

    细节注释

    对于内部实现、不容易理解的逻辑说明、摘要信息等,我们可能需要编写细节注释。

    [建议] 细节注释遵循单行注释的格式。说明必须换行时,每行是一个单行注释的起始。

    function foo(p1, p2, opt_p3) {
        // 这里对具体内部逻辑进行说明
        // 说明太长需要换行
        for (...) {
            ....
        }
    }
    
    [强制] 有时我们会使用一些特殊标记进行说明。特殊标记必须使用单行注释的形式。下面列举了一些常用标记:
    • TODO: 有功能待实现。此时需要对将要实现的功能进行简单说明。
    • FIXME: 该处代码运行没问题,但可能由于时间赶或者其他原因,需要修正。此时需要对如何修正进行简单说明。
    • HACK: 为修正某些问题而写的不太好或者使用了某些诡异手段的代码。此时需要对思路或诡异手段进行描述。
    • XXX: 该处存在陷阱。此时需要对陷阱进行描述。
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