import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; public class TestMain { public static void main(String[] args) { //实现一个Callable接口 Callable<Netty> c = new Callable<Netty>() { @Override public Netty call() throws Exception { //这里是你的业务逻辑处理 //让当前线程阻塞5秒看下效果 System.out.println("---sleep开始---"); Thread.sleep(5000); System.out.println("---sleep结束---"); return new Netty("张三"); } }; System.out.println("---主线程不被阻塞,继续往下走---"); /*Java通过Executors提供四种线程池,分别为: newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。 newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。 newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。 newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。*/ ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool(); //记得要用submit,执行Callable对象 Future<Netty> fn = es.submit(c); //无限循环等待任务处理完毕 如果已经处理完毕 isDone返回true while (!fn.isDone()) { try { //处理完毕后返回的结果 Netty nt = fn.get(); System.out.println("处理完毕后返回的结果:" + nt.name); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } if (fn.isDone()) { System.out.println("关闭"); es.shutdown(); } System.out.println("全部运行结束"); } static class Netty { private Netty(String name) { this.name = name; } private String name; } }