zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 2.4 python学习笔记

    14)面向对象

    https://www.runoob.com/python3/python3-class.html

    https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1016959663602400/1017497232674368

    1. 类和实例

     

    注:它们必须有一个额外的第一个参数名称, 按照惯例它的名称是 self。

    self 代表的是类的实例,代表当前对象的地址,而 self.class 则指向类。

    self 不是 python 关键字,换成其他也可以运行

    例如

    In [1]: class Student:
       ...:     def __init__(lotus, name):
       ...:         lotus.name = name
       ...:     def prt(lotus):
       ...:         print(lotus.name)
       ...: 
    
    In [2]: x = Student('snks')
    
    In [3]: x.prt()
    snks

    类属性

    >>> class Student(object):
    ...     name = 'Student'
    ...
    >>> s = Student() # 创建实例s
    >>> print(s.name) # 打印name属性,因为实例并没有name属性,所以会继续查找class的name属性
    Student
    >>> print(Student.name) # 打印类的name属性
    Student
    >>> s.name = 'Michael' # 给实例绑定name属性
    >>> print(s.name) # 由于实例属性优先级比类属性高,因此,它会屏蔽掉类的name属性
    Michael
    >>> print(Student.name) # 但是类属性并未消失,用Student.name仍然可以访问
    Student
    >>> del s.name # 如果删除实例的name属性
    >>> print(s.name) # 再次调用s.name,由于实例的name属性没有找到,类的name属性就显示出来了
    Student

    注:在编写程序的时候,千万不要对实例属性和类属性使用相同的名字,因为相同名称的实例属性将屏蔽掉类属性,但是当你删除实例属性后,再使用相同的名称,访问到的将是类属性。

    在类内部调用类的属性时需要加上类的名字

    例如:

    为了统计学生人数,可以给Student类增加一个类属性,每创建一个实例,该属性自动增加

    class Student(object):
        count = 0
        def __init__(self, name):
            self.name = name
            Student.count = Student.count + 1

    类的私有属性

    __private_attrs:两个下划线开头,声明该属性为私有,不能在类的外部被使用或直接访问。在类内部的方法中使用时 self.__private_attrs

    类的方法

    在类的内部,使用 def 关键字来定义一个方法,与一般函数定义不同,类方法必须包含参数 self,且为第一个参数,self 代表的是类的实例。

    self 的名字并不是规定死的,也可以使用 this,但是最好还是按照约定是用 self。

    类的私有方法

    __private_method:两个下划线开头,声明该方法为私有方法,只能在类的内部调用 ,不能在类的外部调用。self.__private_methods

    2. 访问限制

    class people:
        # 定义基本属性
        name = ''
        age = 0
        # 定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
        __weight = 0
    
        # 定义构造方法
        def __init__(self, n, a, w):
            self.name = n
            self.age = a
            self.__weight = w
    
        def speak(self):
            print("%s 说: 我 %d 岁,超级无敌重:%d" % (self.name, self.age, self.__weight))
    
    # 实例化类
    p = people('runoob', 10, 30)
    print(p.__weight)    ##结果raise AttributeError
    p.speak()

     可以写专门的函数进行获取,如:

    def get_weight(self):
        return self.__weight
    ##修改:
    def set_weight(self, w):
        if w >=0 and w <= 500:
            self.__weight = w
        else:
            print('恭喜您的体重达到 %d 无人能及' % w)

    注意注意:在Python中,变量名类似__xxx__的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的,不是private变量,所以,不能用__name____score__这样的变量名。

    错误写法

    >>> bart = Student('Bart Simpson', 59)
    >>> bart.get_name()
    'Bart Simpson'
    >>> bart.__name = 'New Name' # 设置__name变量!
    >>> bart.__name
    'New Name'

    表面上看,外部代码“成功”地设置了__name变量,但实际上这个__name变量和class内部的__name变量不是一个变量!内部的__name变量已经被Python解释器自动改成了_Student__name,而外部代码给bart新增了一个__name变量

    >>> bart.get_name() # get_name()内部返回self.__name
    'Bart Simpson'

    3.继承

    例子1:

    #类定义
    class people:
        #定义基本属性
        name = ''
        age = 0
        #定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
        __weight = 0
        #定义构造方法
        def __init__(self,n,a,w):
            self.name = n
            self.age = a
            self.__weight = w
        def speak(self):
            print("%s 说: 我 %d 岁。" %(self.name,self.age))
     
    #单继承示例
    class student(people):
        grade = ''
        def __init__(self,n,a,w,g):
            #调用父类的构函
            people.__init__(self,n,a,w)
            self.grade = g
        #覆写父类的方法
        def speak(self):
            print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级"%(self.name,self.age,self.grade))
      
    s = student('ken',10,60,3)
    s.speak()
    ##执行以上程序输出结果为: ken 说: 我 10 岁了,我在读 3 年级

    例子2:

    class Animal(object):
        def run(self):
            print('Animal is running...')
    
    class Dog(Animal):
    
        def run(self):
            print('Dog is running...')
    
    class Cat(Animal):
    
        def run(self):
            print('Cat is running...')

    注意产生变量的类型以及多态:

    多继承

    4.方法重写 

  • 相关阅读:
    线程
    实数四则运算表达式的计算,C++ 实现
    [Compiling Principles] LEX基本功能的实现
    2010年ImagineCup,我们共同走过
    [WPF] Felix 的线程学习笔记(一)——从Win32的消息循环说起
    [WPF] Felix 的线程学习笔记(二)——从WPF入手,实现简单的多线程
    [ASP] asp 中的ajax使用
    银行家算法C++实现
    [ASP.NET] 事件与委托的处理
    小郁闷
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shish/p/12258989.html
Copyright © 2011-2022 走看看