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  • PHP设计模式之工厂模式(转)

    概念

    工厂模式是我们最常用的实例化对象模式,是用工厂方法代替new操作的一种模式。

    使用工厂模式的好处是,如果你想要更改所实例化的类名等,则只需更改该工厂方法内容即可,不需逐一寻找代码中具体实例化的地方(new处)修改了。为系统结构提供灵活的动态扩展机制,减少了耦合。

    根据抽象程度的不同,PHP工厂模式分为三种:

    1. 简单工厂模式

    2. 工厂方法模式

    3. 抽象工厂模式

    讲解

    简单工厂模式

    简单工厂模式又称静态工厂方法模式,之所以可以这么说,是因为简单工厂模式是通过一个静态方法来创建对象的。

    代码示例:

    <?php
    header('Content-Type:text/html;charset=utf-8');
    /**
     *简单工厂模式(静态工厂方法模式)
     */
    
    /**
     * Interface people 人类
     */
    interface  people
    {
        public function  say();
    }
    
    /**
     * Class man 继承people的男人类
     */
    class man implements people
    {
        // 具体实现people的say方法
        public function say()
        {
            echo '我是男人<br>';
        }
    }
    
    /**
     * Class women 继承people的女人类
     */
    class women implements people
    {
        // 具体实现people的say方法
        public function say()
        {
            echo '我是女人<br>';
        }
    }
    
    /**
     * Class SimpleFactoty 工厂类
     */
    class SimpleFactoty
    {
        // 简单工厂里的静态方法-用于创建男人对象
        static function createMan()
        {
            return new man();
        }
    
        // 简单工厂里的静态方法-用于创建女人对象
        static function createWomen()
        {
            return new women();
        }
    
    }
    
    /**
     * 具体调用
     */
    $man = SimpleFactoty::createMan();
    $man->say();
    $woman = SimpleFactoty::createWomen();
    $woman->say();
    

    运行结果:

    我是男人
    我是女人

    工厂方法模式

    定义一个用于创建对象的接口,让子类决定哪个类实例化。 他可以解决简单工厂模式中的封闭开放原则问题。

    看代码:

    <?php
    header('Content-type:text/html;charset=utf-8');
    /*
     *工厂方法模式
     */
    
    /**
     * Interface people 人类
     */
    interface  people
    {
        public function  say();
    }
    
    /**
     * Class man 继承people的男人类
     */
    class man implements people
    {
        // 实现people的say方法
        function say()
        {
            echo '我是男人-hi<br>';
        }
    }
    
    /**
     * Class women 继承people的女人类
     */
    class women implements people
    {
        // 实现people的say方法
        function say()
        {
            echo '我是女人-hi<br>';
        }
    }
    
    /**
     * Interface createPeople 创建人物类
     * 注意:与上面简单工厂模式对比。这里本质区别在于,此处是将对象的创建抽象成一个接口。
     */
    interface  createPeople
    {
        public function create();
    
    }
    
    /**
     * Class FactoryMan 继承createPeople的工厂类-用于实例化男人类
     */
    class FactoryMan implements createPeople
    {
        // 创建男人对象(实例化男人类)
        public function create()
        {
            return new man();
        }
    }
    
    /**
     * Class FactoryMan 继承createPeople的工厂类-用于实例化女人类
     */
    class FactoryWomen implements createPeople
    {
        // 创建女人对象(实例化女人类)
        function create()
        {
            return new women();
        }
    }
    
    /**
     * Class Client 操作具体类
     */
    class  Client
    {
        // 具体生产对象并执行对象方法测试
        public function test() {
            $factory = new FactoryMan();
            $man = $factory->create();
            $man->say();
    
            $factory = new FactoryWomen();
            $man = $factory->create();
            $man->say();
        }
    }
    
    // 执行
    $demo = new Client;
    $demo->test();

    看结果:

    我是男人-hi
    我是女人-hi

    抽象工厂模式

    提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口。

    注意:这里和工厂方法的区别是:一系列(多个),而工厂方法只有一个。

    代码:

    <?php
    header('Content-type:text/html;charset=utf-8');
    /*
     * 抽象工厂模式
     */
    
    /**
     * Interface people 人类
     */
    interface  people
    {
        public function  say();
    }
    
    /**
     * Class OneMan 第一个男人类-继承people
     */
    class OneMan implements people
    {
        // 实现people的say方法
        public function say()
        {
            echo '男1:我喜欢你<br>';
        }
    }
    
    /**
     * Class TwoMan 第二个男人类-继承people
     */
    class TwoMan implements people{
        // 实现people的say方法
        public function say()
        {
            echo '男2:我看上你了<br>';
        }
    }
    
    /**
     * Class OneWomen 第一个女人类-继承people
     */
    class OneWomen implements people {
        // 实现people的say方法
        public function say()
        {
            echo '女1:我不喜欢你<br>';
        }
    }
    
    /**
     * Class TwoWomen 第二个女人类-继承people
     */
    class TwoWomen implements people {
        // 实现people的say方法
        public function say()
        {
            echo '女2:滚一边玩去<br>';
        }
    }
    
    /**
     * Interface createPeople 创建对象类
     * 注意:这里将对象的创建抽象成了一个接口。
     */
    interface  createPeople
    {
        // 创建第一个
        public function createOne();
        // 创建第二个
        public function createTwo();
    
    }
    
    /**
     * Class FactoryMan 用于创建男人对象的工厂类-继承createPeople
     */
    class FactoryMan implements createPeople
    {
        // 创建第一个男人
        public function createOne()
        {
            return new OneMan();
        }
    
        // 创建第二个男人
        public function createTwo()
        {
            return new TwoMan();
        }
    }
    
    /**
     * Class FactoryWomen 用于创建女人对象的工厂类-继承createPeople
     */
    class FactoryWomen implements createPeople
    {
        // 创建第一个女人
        public function createOne()
        {
            return new OneWomen();
        }
    
        // 创建第二个女人
        public function createTwo()
        {
            return new TwoWomen();
        }
    }
    
    /**
     * Class Client 执行测试类
     */
    class  Client {
    
        // 具体生成对象和执行方法
        public function test() {
            // 男人
            $factory = new FactoryMan();
            $man = $factory->createOne();
            $man->say();
    
            $man = $factory->createTwo();
            $man->say();
    
            // 女人
            $factory = new FactoryWomen();
            $man = $factory->createOne();
            $man->say();
    
            $man = $factory->createTwo();
            $man->say();
    
        }
    }
    
    // 执行
    $demo = new Client;
    $demo->test();

    结果:

    1:我喜欢你
    男2:我看上你了
    女1:我不喜欢你
    女2:滚一边玩去

    总结

    区别

    1. 简单工厂模式(静态方法工厂模式) : 用来生产同一等级结构中的任意产品。(不能增加新的产品)

    2. 工厂模式 :用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品)

    3. 抽象工厂 :用来生产不同产品种类的全部产品。(不能增加新的产品,支持增加产品种类)

    适用范围

    简单工厂模式:

    工厂类负责创建的对象较少,操作时只需知道传入工厂类的参数即可,对于如何创建对象过程不用关心。
    

    工厂方法模式:

    满足以下条件时,可以考虑使用工厂模式方法

    1. 当一个类不知道它所必须创建对象的类时

    2. 一个类希望由子类来指定它所创建的对象时

    3. 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中得某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时

    抽象工厂模式:

    满足以下条件时,可以考虑使用抽象工厂模式

    1. 系统不依赖于产品类实例如何被创建,组合和表达的细节。

    2. 系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品

    3. 同属于同一个产品族是在一起使用的。这一约束必须在系统的设计中体现出来。

    4. 系统提供一个产品类的库,所有产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于实现。

    以上几种,归根结底,都是将重复的东西提取出来,以方便整体解耦和复用,修改时方便。可根据具体需求而选择使用。

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