参考:阮一峰es6(http://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise)
时间:2018-07-03
类型:个人笔记
解决的问题:异步编程的一种解决方案。
定义:Promise是一个保存着未来才会执行的事件的容器,创建后就会执行,但它有resolve和reject,作为未来会执行的事件,等Promise实例执行才会调用。
形式:
1 //定义一个Promise实例 2 const promise=new Promise(function(resolve,reject){ 3 console.log('我是Promise内同步的'); 4 setTimeout(function(){ 5 console.log('我是定时器') 6 },1) 7 resolve(); 8 }) 9 //执行promise 10 promise.then(function(){ 11 console.log('我是resolve') 12 }); 13 console.log('我是同步的2')
分析:Promise创建,内部的同步会立即执行,所以输出:
“我是Promise内同步的” “我是同步的2”
然后执行异步:一个定时器和promise实例的resolve,定时器本身就是在同步执行完才执行的,promise.then执行后定时器开始执行;
接着会输出:“我是resolve” “我是定时器”
写到这里其实和异步没有任何关系,所以来个异步请求开开眼
1 //Promise干倒Ajax 2 const getJSON=function(url){ 3 const anyName=new Promise(function(resolve,reject){ 4 const xhr=new XMLHttpRequest(); 5 xhr.open('GET',url); 6 xhr.onreadystatechange=handler; 7 xhr.send(); 8 const handler = function() { 9 if(xhr.readyState!==4){ 10 return; 11 } 12 if (xhr.status ===200) { 13 resolve(xhr.response) 14 }else{ 15 reject(new Error(xhr.statusText)) 16 } 17 } 18 }) 19 return anyName; 20 } 21 getJSON('我是路径url').then(function(json){ 22 console.log(json+'是Promise实例anyName执行成功resolve传过来的') 23 },function(error){ 24 console.error('出错了',error) 25 })
胡乱分析:上述代码的目的是用Promise封装一个Ajax,为撒呢,假如有时候我们需要某一段代码的执行是在异步之后返回结果执行,这样写就不用把代码写在success或者失败里,把成功或者失败分别封装在resolve或者reject,then里的函数就是指这两个。
特点:
1.Promise有三种状态:pending(在进行)resolve(成功)reject(失败)
2.状态一旦改变,就不会在变。除非你修改代码,刷新重新加载。(我很认真)
简记:(简单记忆)
const anyNamePromise = new Promise(function(resolve,reject){ ***我是异步代码***; //判断异步返回状态 if (status ===200 ){ //成功了呗,保存成功之后要执行的函数 resolve('我是要传的参数') }else{ //失败了呗,保存失败要执行的函数 reject('没啥,哥告诉你咋错的') } }) //告诉你怎么调用resolve和reject,不然不是干瞪眼(不是打牌那个,不要打牌,娱乐也不要) anyNamePromise.then(function('resolve传过来的'){ //少侠可以在这里写成功后的要执行的 },function('我也是传过来的'){ //不得不说你猜对了,这里是失败后要执行的 }) //骚等,会不会觉得这样写不太好看,再来一种写法,这个比较常用 anyNamePromise.then(function(){}).catch(function(error){}) //Promise东西好多啊,继续写,emmm
扩展:
1.resolve的参数除了正常点的值外还可以是另一个Promise实例:
const p1=new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(()=>{reject(new Error('fail'))},2) }) const p2=new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(()=>{resolve(p1)},2) })
p2.then(function(){}).catch(function(){})
解析:p1的状态决定p2的状态;p2会等着p1状态变为成功或者失败再决定自己的状态;
2.then
then返回的是一个新的promise实例,then后还可以.then,前一个then return回的值可以被当前的then作为参数传递使用,前一个then的状态变化,决定后续执行成功还是失败的then
1 getJSON('url') 2 .then(()=>{getJSON('newURl')}) 3 .then(()=>{},()=>{})
3.catch
处理错误
p.then(()=>{}) .catch(()=>{}); 等价于 p.then(()=>{},()=>{})
优先使用catch,因为catch也会把then执行的错误也捕获,catch后.catch会把前一个catch的错误捕捉;和try catch不同,Promise对象抛出的错误不会传递到外部,即不会有任何反应
1 function getFn(){ 2 return new Promise((resolve,reject)=>{ 3 resolve(x+3) 4 }) 5 } 6 getFn().then(()=>{console.log('haha')}); 7 setTimeOut(()=>{console.log('jh')},4)
解析:Promise内部虽然没有声明x会报错,但并不影响后面定时器的执行,错误被Promise吃了
建议:Promise后跟着catch方法,处理Promise内部的错误。catch方法返回的还是个Promise对象,也可以接着调用then。
4.finally
2018引入的
promise .then(()=>{}) .catch(()=>{}) .finally(()=>{})
finally最后都会被执行,不接受任何参数;
5.all
const p = Promise.all([p1,p2,p3])
解析:p1,p2,p3是Promise实例,p的状态仅当p1,p2,p3都为resolve才resolve,此时p1,p2,p3的值会组成数组返回给p;
只要有一个rejected,p就会变成rejected,此时第一个被rejected的值传回给p
const promises=[2,3,4].map(function(val){ return getJSON('url'+val) }) Promise.all(promises) .then(posts=>{console.log(posts)}) .catch((err)=>{console.log(err)})
若p1,p2,p3有catch,则返回均为resolve,因为若rejected则会被catch捕获,返回一个新的promise实例,状态resolved。
6.race
1 const p=Promise.race([p1,p2,p3]) 2 //例子 3 const p=Promise.race([ 4 fetch('随意实例'), 5 new Promise((resolve,reject){ 6 setTimeout(()=>{reject(new Error('hello'))},10) 7 }) 8 ]); 9 p 10 .then(console.log('hoi')) 11 .catch(console.error);
竞赛执行
9.应用
加载图片
const preImgLoad=function(url){ const promise = new Promise((resolve,reject)=>{ let img = new Image(); img.src=url; img.onload=resolve; img.onerror=reject; }) }
总结:promise里包含着一个异步执行的结果,成功或者失败,成功resolve和失败reject两个函数对应异步结果。一般.then后.catch捕获错误,Promise可以把错误吃了。race和all是多个Promise实例执行,race是竞赛,谁先执行完返回谁,all是返回最后结果,若都resolve,则返回结果放在数组里传给all,catch后返回的是一个新的Promise实例,其状态由catch本身决定。finally无论怎样都会执行的。