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  • W3C对DOM2.0定义的标准事件

    DOM2.0模型将事件处理流程分为三个阶段:

      一、事件捕获阶段,

      二、事件目标阶段,

      三、事件起泡阶段。

    具体如图(图片来源于网络,侵删)

    事件捕获:当某个元素触发某个事件(如onclick),顶层对象document就会发出一个事件流,随着DOM树的节点向目标元素节点流去,直到到达事件真正发生的目标元素。在这个过程中,事件相应的监听函数是不会被触发的。

    事件目标:当到达目标元素之后,执行目标元素该事件相应的处理函数。如果没有绑定监听函数,那就不执行。

    事件起泡:从目标元素开始,往顶层元素传播。途中如果有节点绑定了相应的事件处理函数,这些函数都会被一次触发。如果想阻止事件起泡,可以使用e.stopPropagation()(Firefox)或者e.cancelBubble=true(IE)来组织事件的冒泡传播。

     解释:比方说:ul,li,p,a都绑定了一个click事件,被点击后执行弹出自己的nodeName

      如果是捕获模式下的绑定那弹出顺序是:ul -> li -> p -> a.

      如果是冒泡模式下的绑定那弹出顺序是:a -> p -> li -> ul.

         chrome和ff浏览器的事件模式是冒泡

      ie浏览器的事件模式是捕获

      上边介绍的是w3c里的事件,

    W3C标准中那个addEventListener()函数,它里面最后一个参数false代表冒泡,true代表捕获,这是什么意思呢?因为W3C作为一个标准,它选择了一个相对折中的方案去处理事件,也就是任何在W3C事件模型中发生的事件都先进入捕获阶段,然后在进入冒泡阶段,保证一个事件会经历这两个阶段,以适应IE和其他非IE浏览器,这样使用者可以根据需求选择将事件注册到哪一个阶段

    代码在这里:

      

    <ul id="ul">
        <li id="li">
            <p id="p">
                <a id="a" href="#">aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa</a>
            </p>
        </li>
    </ul>
    
    
    // 这是js代码
        var ul = document.getElementById('ul');
        var li = document.getElementById('li');
        var p = document.getElementById('p');
        var a= document.getElementById('a');
        ul.addEventListener('click',function(e){
            console.log("ul");
        },true);
        li.addEventListener('click',function(e){
            console.log("li");
        },true);
        p.addEventListener('click',function(e){
            console.log("p");
        },true);
        a.addEventListener('click',function(e){
            console.log("a");
        },true);

     

    这里是执行结果:

    捕获:   

    冒泡:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shuiche/p/5685664.html
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