Number.isFinite(),Number.isNaN()
Number.isFinite()用来检查一个数值是否为有限的
Number.isFinite(15) // true
Number.isFinite('15') // false
Number.isFinite(0.8) // true
Number.isFinite(NaN) // false
Number.isFinite('a') // false
Number.isFinite(Infinity) // false
Number.isFinite(true) // false
注:如果参数类型不是数值,Number.isFinite()一律返回false
Number.isNaN() 用来检查一个值是否为NaN
Number.isNaN(NaN) // true
Number.isNaN(15) // false
Number.isNaN('15') // false
Number.isNaN(true) // false
Number.isNaN(9/NaN) // true
它们与传统的全局方法isFinite()和isNaN()的区别在于,传统方法先调用Number()将非数值的值转为数值,再进行判断,而这两个新方法只对数值有效,Number.isFinite()对于非数值一律返回false,Number.isNaN()只有对于NaN才返回true,非NaN一律返回false。
isFinite(25) // true
isFinite('25') // true
Number.isFinite(25) // true
Number.isFinite('25') // false
isNaN(NaN) // true
isNaN('NaN') // true
Number.isNaN(NaN) // true
Number.isNaN('NaN') // false
Number.isNaN(1) // false
Number.parseInt(), Number.parseFloat()
ES6将全局方法parseInt()和parseFloat(),移植到Number对象上面,行为完全保持不变。
// ES5的写法
parseInt('12.34') // 12
parseFloat('123.45#') // 123.45
// ES6的写法
Number.parseInt('12.34') // 12
Number.parseFloat('123.45#) // 123.45
Number.parseInt === parseInt // true
Number.parseFloat === parseFloat // true
Number.isInteger()
Number.isInteger()用来判断一个数值是否为整数。
Number.isInteger(25) // true
Number.isInteger(25.1) // false
Number.EPSILON
安全整数和 Number.isSafeInteger()
Math对象的扩展
-
Math.trunc()
Math.trunc方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。
Math.trunc(4.1) // 4 Math.trunc(4.9) // 4 Math.trunc(-4.1) // -4 Math.trunc(-4.9) // -4 Math.trunc(-0.1234) // -0
对于非数值,Math.trunc内部使用Number方法将其先转为数值。
Math.trunc('123.456') // 123 Math.trunc(true) // 1 Math.trunc(false) // 0 Math.trunc(null) // 0
对于空值和无法截取整数的值,返回NaN。
Math.trunc(NaN) // NaN Math.trunc('foo') // NaN Math.trunc() // NaN Math.trunc(undefined) // NaN
-
Math.sign()
Math.sign方法用来判断一个数到底是正数、负数还是零。对于非数值,会先将其转换为数值。
它会返回五种值
- 参数为整数,返回+1;
- 参数为负数,返回-1;
- 参数为0,返回0;
- 参数为-0,返回-0;
- 其他值,返回NaN。
Math.sign(-5) // -1 Math.sign(5) // +1 Math.sign(0) // 0 Math.sign(-0) // -0 Math.sign(NaN) // NaN
如果参数是非数值,会自动转为数值。对于那些无法转为数值的值,会返回NaN。
Math.sign('') // 0 Math.sign(true) // +1 Math.sign(false) // 0 Math.sign(null) // 0 Math.sign('9') // +1 Math.sign('foo') // NaN Math.sign() // NaN Math.sign(undefined) // NaN
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Math.cbrt()
Math.cbrt()方法用于计算一个数的立方根。
Math.cbrt(-1) // -1 Math.cbrt(0) // 0 Math.cbrt(1) // 1 Math.cbrt(2) // 1.2599210498948732
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Math.clz32()
Math.clz32()方法将参数转为32位无符号整数的形式,然后返回这个32位值里面有多少个前导0。
Math.clz32(0) // 32 Math.clz32(1) // 31 Math.clz32(1000) // 22 Math.clz32(0b01000000000000000000000000000000) // 1 Math.clz32(0b00100000000000000000000000000000) // 2
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Math.imul()
Math.imul方法返回两个数以32位带符号整数形式相乘的结果,返回的也是一个32位的带符号整数。
Math.imul(2, 4) // 8 Math.imul(-1, 8) // -8 Math.imul(-2, -2) // 4
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Math.fround()
Math.fround方法返回一个数的32位单精度浮点数形式。
Math.fround(0) // 0 Math.fround(1) // 1 Math.fround(2 ** 24 - 1) // 16777215
Math.fround方法的主要作用,是将64位双精度浮点数转为32位单精度浮点数。如果小数的精度超过24个二进制位,返回值就会不同于原值,否则返回值不变(即与64位双精度值一致)
// 未丢失有效精度 Math.fround(1.125) // 1.125 Math.fround(7.25) // 7.25 // 丢失精度 Math.fround(0.3) // 0.30000001192092896 Math.fround(0.7) // 0.699999988079071 Math.fround(1.0000000123) // 1
对于
NaN
和Infinity
,此方法返回原值。对于其它类型的非数值,Math.fround 方法会先将其转为数值,再返回单精度浮点数。Math.fround(NaN) // NaN Math.fround(Infinity) // Infinity Math.fround('5') // 5 Math.fround(true) // 1 Math.fround(null) // 0 Math.fround([]) // 0 Math.fround({}) // NaN
-
Math.hypot()
Math.hypot方法返回所有参数的平方和的平方根。
Math.hypot(3, 4) // 5 Math.hypot(3, 4, 5) // 7.0710678118654755 Math.hypot() // 0 Math.hypot(NaN) // NaN Math.hypot(3, 4, 'foo') // NaN Math.hypot(3, 4, '5') // 7.0710678118654755 Math.hypot(-3) // 3
如果参数不是数值,Math.hypot方法会将其转为数值。只要有一个参数无法转为数值,就会返回NaN。
指数运算符
ES2016新增了一个指数运算符( **
)
2 ** 2 // 4
2 ** 3 // 8
这个运算符的一个特点是右结合,而不是常见的左结合。多个指数运算符连用时,是从最右边开始计算的。
// 相当于2 ** (3 ** 2)
2 ** 3 ** 2 // 512
上面代码中,首先计算的是第二个指数运算符,而不是第一个。
指数运算符可以与等号结合,形成一个新的赋值运算符( **=
)
let a = 1.5
a **= 2 // a = a * a
let b = 4
b ** = 3 // b = b * b * b