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  • 设计模式(八)---适配器模式

    1、简介

        将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。

    2、适配器模式的两种形式及实现方式

        2.1、类的适配器模式  (采用继承实现)

        2.2、对象的适配器模式  (采用委派方式 即对象组合方式实现)

    3、类的适配器模式

        类的适配器模式把适配的类的API转换成为目标类的API。类图如下

        在上图中可以看出,Adaptee类并没有sampleOperation2()方法,而客户端则期待这个方法。为使客户端能够使用Adaptee类,提供一个中间环节,即类Adapter,

    把Adaptee的API与Target类的API衔接起来。Adapter与Adaptee是继承关系,这决定了这个适配器模式是类的:

         3.1、此模式涉及到的角色

            3.1.1、目标角色(Target)  :目标角色是所期待的接口,注意:由于这里讨论的是类适配器模式,因此目标不可以是类。

            3.1.2、源角色(Adaptee)  :需要适配的接口

            3.2.3、适配器角色(Adapter) :适配器类是本模式的核心。适配器把源接口转换成目标接口。显然,这一角色不可以是接口,而必须是具体类。

         3.2、源代码

            3.2.1、目标角色代码

    package Adapter.ClassAdapter;
    /**
     * ********************************************************  
    * @ClassName: Target 
    * @Description: 目标角色(客户所期待的接口)
    *  
    **********************************************************
     */
    public interface Target {
         //这是源类Adaptee也有的方法
        public void sampleOperation1(); 
        //这是源类Adapteee没有的方法
        public void sampleOperation2(); 
    }

            3.2.2、源角色代码

    package Adapter.ClassAdapter;
    /**
     * ********************************************************  
    * @ClassName: Adptee 
    * @Description: 源角色(需要被适配的角色)
    *  
    **********************************************************
     */
    public class Adptee {
        public void sampleOperation1(){
            System.out.println("源角色的方法");
        }
    }

            3.2.3、适配器角色(通过这个角色,将源角色适配成目标角色)

    package Adapter.ClassAdapter;
    /**
     * ********************************************************  
    * @ClassName: Adapter 
    * @Description:适配器角色
    *  
    **********************************************************
     */
    public  class Adapter extends Adptee implements Target{
    
        @Override
        public void sampleOperation2() {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("适配器角色适配的方法");
        }
    
    }

            3.2.4、测试

    package Adapter.ClassAdapter;
    /**
     * ********************************************************  
    * @ClassName: ClassAdapterTest 
    * @Description: 类的适配器模式测试客户端 
    *  
    **********************************************************
     */
    public class ClassAdapterTest {
    
        public static void main(String[] args) {
            // 通过适配器类 得到Target类型的对象
            Target target = new Adapter();
            target.sampleOperation1();
            target.sampleOperation2();
        }
    
    }

            3.2.5、运行结果

     

    4、上面这种实现的适配器称为类适配器,因为 Adapter 类既继承了 Adaptee (被适配类),也实现了 Target 接口(因为 Java 不支持多继承,所以这样来实现),

    在 Client 类中我们可以根据需要选择并创建任一种符合需求的子类,来实现具体功能。另外一种适配器模式是对象适配器,它不是使用多继承或继承再实现的方式,而是使用直接关联,

    或者称为委托的方式,类图如下:

    从上图可以看出,Adaptee类并没有sampleOperation2()方法,而客户端则期待这个方法。为使客户端能够使用Adaptee类,需要提供一个包装(Wrapper)类Adapter。这个包装类包装了一个Adaptee的实例,

    从而此包装类能够把Adaptee的API与Target类的API衔接起来。Adapter与Adaptee是委派关系,这决定了适配器模式是对象的。

        4.1、源代码

          4.1.1、目标角色

    package Adapter.ObjectAdapter;
    /**
     * ********************************************************  
    * @ClassName: Target 
    * @Description: 目标角色
    *  
    **********************************************************
     */
    public interface Target {
         //这是源类Adaptee也有的方法
        public void sampleOperation1(); 
        //这是源类Adapteee没有的方法
        public void sampleOperation2(); 
    }

          4.1.2、源角色

    package Adapter.ObjectAdapter;
    /**
     * ********************************************************  
    * @ClassName: Adptee 
    * @Description: 源角色(需要被适配的角色) 
    *  
    **********************************************************
     */
    public class Adaptee {
        public void sampleOperation1(){
            System.out.println("源角色的方法");
        }
    }

          4.1.3、适配器角色

    package Adapter.ObjectAdapter;
    /**
     * ********************************************************  
    * @ClassName: Adapter 
    * @Description: 适配器角色
    *  
    **********************************************************
     */
    public class Adapter implements Target{
        private Adaptee adaptee;
        
        public Adapter(Adaptee adaptee){
            this.adaptee = adaptee;
        }
        //源类Adaptee有方法sampleOperation1  
        //因此适配器类直接委派即可
         public void sampleOperation1(){
                this.adaptee.sampleOperation1();
            }
         //源类Adaptee没有方法sampleOperation2
         //因此由适配器类需要补充此方法
         public void sampleOperation2(){
                System.out.println("适配器角色适配的方法");
            }
    }

          4.1.4、测试

    package Adapter.ObjectAdapter;
    /**
     * ********************************************************  
    * @ClassName: ObjectAdapterTest 
    * @Description: 对象的适配器模式测试客户端
    *  
    **********************************************************
     */
    public class ObjectAdapterTest {
    
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Target target = new Adapter(new Adaptee());
            target.sampleOperation1();
            target.sampleOperation2();
            
        }
    
    }

           4.1.5、运行结果

    5、总结

      5.1、类适配器和对象适配器的比较

          5.1.1、类适配器使用对象继承的方式,是静态的定义方式;

              对象适配器使用对象组合的方式,是动态组合的方式。

          5.1.2、对于类适配器,由于适配器直接继承了Adaptee,使得适配器不能和Adaptee的子类一起工作,因为继承是静态的关系,当适配器继承了Adaptee后,就不可能再去处理  Adaptee的子类了。

              对于对象适配器,一个适配器可以把多种不同的源适配到同一个目标。换言之,同一个适配器可以把源类和它的子类都适配到目标接口。

                       因为对象适配器采用的是对象组合的关系,只要对象类型正确,是不是子类都无所谓。

          5.1.3、对于类适配器,适配器可以重定义Adaptee的部分行为,相当于子类覆盖父类的部分实现方法。

              对于对象适配器,要重定义Adaptee的行为比较困难,这种情况下,需要定义Adaptee的子类来实现重定义,然后让适配器组合子类。

                      虽然重定义Adaptee的行为比较困难,但是想要增加一些新的行为则方便的很,而且新增加的行为可同时适用于所有的源。

          5.1.4、对于类适配器,仅仅引入了一个对象,并不需要额外的引用来间接得到Adaptee。

             对于对象适配器,需要额外的引用来间接得到Adaptee。

          5.1.5、建议尽量使用对象适配器的实现方式,多用合成/聚合、少用继承。当然,具体问题具体分析,根据需要来选用实现方式,最适合的才是最好的。

      5.2、适配器模式的优点

          5.2.1、更好的复用性:系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。

          5.2.2、更好的扩展性:在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。

      5.3、适配器模式的缺点

          过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。

          因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。

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