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    一.static 简介

    C 语言中,static 关键字不仅可以用来修饰变量,还可以用来修饰函数。在使用 static 关键字修饰变量时,我们称此变量为静态变量。

    1.如果局部变量使用 static 修饰,那么该变量就是局部静态变量;

    #include <stdio.h>
    
    int main()
    {
       static int x = 0; //局部静态变量
       printf("www.codersrc.com");
       return 0;
    }
    

    2.如果全局变量使用 static 修饰,那么该变量就是全局静态变量;

    #include <stdio.h>
    
    static int x = 0; //全局静态变量
    
    int main()
    {
       printf("www.codersrc.com");
       return 0;
    }
    

    3.如果函数使用 static 修饰,那么该函数就是静态函数;

    /******************************************************************************************/
    //@Author:猿说编程
    //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
    //@File:C语言教程 - C语言 static
    //@Time:2021/07/18 07:30
    //@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
    /******************************************************************************************/
    
    
    #include <stdio.h>
    
    
    static int func() //静态函数
    {
        printf("静态函数");
        return 0;
    }
    
    int main()
    {
       func();
       printf("www.codersrc.com");
       return 0;
    }
    /*
    输出:静态函数www.codersrc.com
    */
    

    二.static 修饰变量

    1.static 局部静态变量

    定义在函数内部的变量称为局部变量(Local Variable),它的作用域仅限于函数内部, 离开该函数后就是无效的,生命周期直接结束,再使用就会报错。

    而使用 static 修饰的局部静态变量,它的作用域仅限于函数内部, 离开该函数后就是无效的,**生命周期**直到程序结束,举个栗子:

    /******************************************************************************************/
    //@Author:猿说编程
    //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
    //@File:C语言教程 - C语言 static
    //@Time:2021/07/18 07:30
    //@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
    /******************************************************************************************/
    
    
    #include <stdio.h>
    
    
    int func1()
    {
        int x = 5;
        x++;
        printf("函数func1 局部变量 x = %d
    ",x);
        return 0;
    }
    
    int func2()
    {
        static int x = 10;
        x++;
        printf("函数func2 静态局部变量 x = %d
    ",x);
        return 0;
    }
    
    int main()
    {
    
        for(int i = 0;i<10;i++)
        {
           func1();
           func2();
        }
        return 0;
    }
    /*
    输出:
    
    函数func1 局部变量 x = 6
    函数func2 静态局部变量 x = 11
    函数func1 局部变量 x = 6
    函数func2 静态局部变量 x = 12
    函数func1 局部变量 x = 6
    函数func2 静态局部变量 x = 13
    函数func1 局部变量 x = 6
    函数func2 静态局部变量 x = 14
    函数func1 局部变量 x = 6
    函数func2 静态局部变量 x = 15
    函数func1 局部变量 x = 6
    函数func2 静态局部变量 x = 16
    函数func1 局部变量 x = 6
    函数func2 静态局部变量 x = 17
    函数func1 局部变量 x = 6
    函数func2 静态局部变量 x = 18
    函数func1 局部变量 x = 6
    函数func2 静态局部变量 x = 19
    函数func1 局部变量 x = 6
    函数func2 静态局部变量 x = 20
    */
    

    在函数 func 1 和 func 2 中都有变量 x , 根据输出的结果可以看出来,不管是普通局部变量还是 static 修饰的静态局部变量,作用域仅仅只在函数内部有效;

    由此可见,静态局部变量的效果跟全局变量有一拼,但是作用域仅仅限于函数体内部;

    2.static 全局静态变量

    • 1.static 全局变量只初使化一次;

    • 2.在单个 .h 或者 .c 文件中,普通全局变量和 static 修饰的 全局静态变量是一样的;

    • 3.当一个程序由多个 .h 或者 .c 文件组成时,全局变量在各个源文件中都是有效的 ,而 static 修饰的 全局静态变量仅仅只能在当前的 .h 或者 .c 文件使用,其他文件声明或者定义相同名字的全局变量也不会产生冲突,从而达到降低程序耦合性的目的;

    • 4.static 修饰的变量都存放在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是 0x00(全局变量也一样),因此全局变量和 static 修饰的变量默认值为 0。

      /**********/
      //@Author:猿说编程
      //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
      //@File:C 语言教程 - C 语言 static
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      //@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
      /**********/

      include <stdio.h>

      static int x; //静态全局变量
      int y; //全局变量
      int main(void)
      {
      static int z; //静态局部变量
      printf(" x:%d y:%d z:%d",x,y,z);
      return 0;
      }

      /*

      输出:
      x:0
      y:0
      z:0
      */

    三.static 修饰函数

    • 静态函数只能在声明它的文件中可见,其他文件不能引用该函数
    • 不同的文件可以使用相同名字的静态函数,互不影响

    下面两个文件的例子说明使用 static 声明的函数不能被另一个文件引用:

    /******************************************************************************************/
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    //@File:C语言教程 - C语言 static
    //@Time:2021/07/18 07:30
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    /******************************************************************************************/
    
    
    /* file1.c */
    #include <stdio.h>
    
    static void fun(void)
    {
        printf("hello from fun.
    ");
    }
    
    int main(void)
    {
        fun();
        fun1();
    
        return 0;
    }
    
    /* file2.c */
    #include <stdio.h>
    
    static void fun1(void)
    {
        printf("hello from static fun1.
    ");
    }
    /*
    输出:
    error:file1.c:(.text+0x20):对‘fun1’未定义的引用
    collect2: error: ld returned 1 exit status
    */
    

    修改文件,不使用 static 修饰符,可在另一文件中引用该函数:

    /******************************************************************************************/
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    //@Time:2021/07/18 07:30
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    /******************************************************************************************/
    
    
    /* file1.c */
    #include <stdio.h>
    
    static void fun(void)
    {
        printf("hello from fun.
    ");
    }
    
    int main(void)
    {
        fun();
        fun1();
    
        return 0;
    }
    
    /* file2.c */
    #include <stdio.h>
    
    void fun1(void)
    {
        printf("hello from static fun1.
    ");
    }
    
    /*
    输出:
    hello from fun.
    hello from static fun1.
    */
    

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