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  • JVM&GC

    先回顾啥是JVM:

    引用:

    强引用(Strong Reference)
    •默认的赋值语句可以生成一个强引用
    •GC时不会被释放


    软引用(Soft Reference)
    •仅被java.lang.ref.SoftReference引用
    •JVM内存不足时,会被释放(FGC)


    弱引用(Weak Reference)
    •仅被java.lang.ref.WeakReference引用
    •GC时被释放


    虚引用(Phantom Reference)
    •仅被java.lang.ref.PhantomReference引用
    •目的不是为了释放内存,而是为了跟踪内存释放,可用于替代finalize函数

    工具:

    1、什么是GC

    GC,全称是 Garbage Collection (垃圾收集)或者 Garbage Collector(垃圾收集器)。

    研究 GC 的主要原因是 GC 的过程会有 Stop The World(STW)的情况发生,即此时用户线程会停止工作,如果 STW 的时间过长,则应用的可用性、实时性等就下降的很厉害。

    GC主要解决如下3个问题:

    1. 如何找到垃圾?
    2. 如何回收垃圾?
    3. 何时回收垃圾?

    1.1如何找到垃圾?

    所谓垃圾,指的是不再被使用(引用)的对象。Java 的对象都是在堆(Heap)上创建的,我们这里默认也只讨论堆。那么现在问题就变为如何判定一个对象是否还有被引用,思路主要有如下两种:

    1. 引用计数法,即在对象被引用时加1,去除引用时减1,如果引用值为0,即表明该对象可回收了。
    2. 可达性分析法,即通过遍历已知的存活对象(GC Roots)的引用链来标记出所有存活对象

    方法1简单粗暴效率高,但准确度不行,尤其是面对互相引用的垃圾对象时无能为力。

    方法2是目前常用的方法,这里有一个关键是 GC Roots,它是判定的源头,感兴趣的同学可以自己去研究下,这里就不展开讲了。

     1.2 如何回收垃圾?

    垃圾找到了,该怎么回收呢?看起来似乎是个很傻的问题。直接收起来扔掉不就好了?!对应到程序的操作,就是直接将这些对象占用的空间标记为空闲不就好了吗?那我们就来看一下这个基础的回收算法:标记-清除(Mark-Sweep)算法。

    1.2.1 标记-清除 算法(Mark Sweep)

    该算法很简单,使用通过可达性分析分析方法标记出垃圾,然后直接回收掉垃圾区域。它的一个显著问题是一段时间后,内存会出现大量碎片,导致虽然碎片总和很大,但无法满足一个大对象的内存申请,从而导致 OOM,而过多的内存碎片(需要类似链表的数据结构维护),也会导致标记和清除的操作成本高,效率低下,如下图所示:


    1.2.2 复制算法(Copying)

    为了解决上面算法的效率问题,有人提出了复制算法。它将可用内存一分为二,每次只用一块,当这一块内存不够用时,便触发 GC,将当前存活对象复制(Copy)到另一块上,以此往复。这种算法高效的原因在于分配内存时只需要将指针后移,不需要维护链表等。但它最大的问题是对内存的浪费,使用率只有 50%。

    但这种算法在一种情况下会很高效:Java 对象的存活时间极短。据 IBM 研究,Java 对象高达 98% 是朝生夕死的,这也意味着每次 GC 可以回收大部分的内存,需要复制的数据量也很小,这样它的执行效率就会很高。

    1.2.3 标记-整理算法(Mark Compact)

    该算法解决了第1中算法的内存碎片问题,它会在回收阶段将所有内存做整理。但它的问题也在于增加了整理阶段,也就增加了 GC 的时间。

    如下图所示:

    1.2.4 分代收集算法(Generation Collection)

    既然大部分 Java 对象是朝生夕死的,那么我们将内存按照 Java 生存时间分为 新生代(Young) 和 老年代(Old),前者存放短命僧,后者存放长寿佛,当然长寿佛也是由短命僧升级上来的。然后针对两者可以采用不同的回收算法,比如对于新生代采用复制算法会比较高效,而对老年代可以采用标记-清除或者标记-整理算法。这种算法也是最常用的。JVM Heap 分代后的划分一般如下所示,新生代一般会分为 Eden、Survivor0、Survivor1区,便于使用复制算法。

    将内存分代后的 GC 过程一般类似下图所示:

    1. 对象一般都是先在 Eden区创建
    2. Eden区满,触发 Young GC,此时将 Eden中还存活的对象复制到 S0中,并清空 Eden区后继续为新的对象分配内存
    3. Eden区再次满后,触发又一次的 Young GC,此时会将 EdenS0中存活的对象复制到 S1中,然后清空EdenS0后继续为新的对象分配内存
    4. 每经过一次 Young GC,存活下来的对象都会将自己存活次数加1,当达到一定次数后,会随着一次 Young GC 晋升到 Old
    5. Old区也会在合适的时机进行自己的 GC

    1.2.5 常见的垃圾收集器

    前面我们讲了众多的垃圾收集算法,那么其具体的实现就是垃圾收集器,也是我们实际使用中会具体用到的。现代的垃圾收集机制基本都是分代收集算法,而 Young与 Old区分别有不同的垃圾收集器,简单总结如下图:

    从上图我们可以看到 Young与 Old区有不同的垃圾收集器,实际使用时会搭配使用,也就是上图中两两连线的收集器是可以搭配使用的。这些垃圾收集器按照运行原理大概可以分为如下几类:

    • Serial GC,串行,单线程的收集器,运行 GC 时需要停止所有的用户线程,且只有一个 GC 线程
    • Parallel GC,并行,多线程的收集器,是 Serial 的多线程版,运行时也需要停止所有用户线程,但同时运行多个 GC 线程,所以效率高一些
    • Concurrent GC,并发,多线程收集器,GC 分多阶段执行,部分阶段允许用户线程与 GC 线程同时运行,这也就是并发的意思,大家要和并行做一个区分。
    • 其他

    我们下面简单看一下他们的运行机制。

    1.2.5.1 Serial GC

    该类 Young区的为 Serial GCOld区的为Serial Old GC。执行大致如下所示:

    1.2.5.2 Parallel GC

    该类Young 区的有 ParNew和 Parallel ScavengeOld 区的有Parallel Old。其运行机制如下,相比 Serial GC ,其最大特点在于 GC 线程是并行的,效率高很多:

    1.2.5.3 Concurrent Mark-Sweep GC

    该类目前只是针对 Old 区,最常见就是CMS GC,它的执行分为多个阶段,只有部分阶段需要停止用户进程,这里不详细介绍了,感兴趣可以去找相关文章来看,大体执行如下:

    1.2.5.4 其他

    目前最新的 GC 有G1GCZGC,其运行机制与上述均不相同,虽然他们也是分代收集算法,但会把 Heap 分成多个 region 来做处理,这里不展开讲。

     参考资料

      1. Java Hotspot G1 GC的一些关键技术(https://mp.weixin.qq.com/s/4ufdCXCwO56WAJnzng_-ow
      2. Understanding Java Garbage Collection(https://www.cubrid.org/blog/understanding-java-garbage-collection
      3. 《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shwang/p/11820021.html
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