zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Android 6.0以上版本权限管理

    Android 6.0以上版本权限管理(targetSdkVision >= 23)

    简述

      Android 6.0之前在AndroidManifest中声明可能用到的所有权限,用户在安装时,系统展示所有权限,用户安装即授予所有权限,取消则拒绝安装。安装后,应用就可以在用户不知情的情况下进行非法操作(比如偷偷的上传用户数据)。

      为了更好地保护用户隐私,Android 6.0将权限分为一般权限和危险权限两种:(1)Normal Permissions,即普通权限,这类权限不会潜藏有侵害用户隐私和安全的问题,比如,访问网络的权限,访问WIFI的权限等。这类权限跟以前一样在AndroidManifest声明即可;(2)Dangerous Permissions,即危险权限,这类权限会直接的威胁到用户的安全和隐私问题,比如说访问短信,相册等权限。这类危险权限需要开发者在代码中手动的动态申请。

      同时,普通权限是单条的权限,而危险权限是以组展示的,如下就显示了危险权限种类,一旦获取一个危险权限,那么这一组危险权限都会被获取。

    危险权限有:

    SMS(短信)

      1.SEND_SMS  2.RECEIVE_SMS  3.READ_SMS  4.RECEIVE_WAP_PUSH  5.RECEIVE_MMS

    STORAGE(存储卡)

      1.READ_EXTERNAL_STORAGE  2.WRITE_EXTERNAL_STORAGE

    CONTACTS(联系人)

      1.READ_CONTACTS  2.WRITE_CONTACTS  3.GET_ACCOUNTS

    PHONE(手机)

      1.READ_PHONE_STATE  2.CALL_PHONE  3.READ_CALL_LOG  4.WRITE_CALL_LOG  5.ADD_VOICEMAIL  6.USE_SIP  7.PROCESS_OUTGOING_CALLS

    CALENDAR(日历)

      1.READ_CALENDAR  2.WRITE_CALENDAR

    CAMERA(相机)

      1.CAMERA(并不是什么时候都要设置)

    LOCATION(位置)

      1.ACCESS_FINE_LOCATION  2.ACCESS_COARSE_LOCATION

    SENSORS(传感器)

      1.BODY_SENSORS

    MICROPHONE(麦克风)

      1.RECORD_AUDIO

    危险权限申请方法

    1.AndroidMinifest.xml中同样要申请;

    2.软件运行时申请

      主要API(Android 6.0新添加):(1)checkSelfPermission (2)requestPermissions

        (1)checkSelfPermission(Context context, String permission);方法中有两个参数,分别是上下文,以及所申请的权限;

        (2)void requestPermissions(final Activity activity,final String[] permissions, final int requestCode);方法中需要三个参数,当前的activity,所申请的权限,可以是多个,最后就是请求码,既然有请求码说明它会有一个回调,也就是我们下面要讲的处理回调。请求权限对话框是系统默认的,不是自定义设计的;

        (3)通过重载onRequestPermissionsResult处理权限回调。

      步骤:1.检查是否拥有权限;2.假如没有权限,则申请权限;3.处理权限回调

    首先定义一个Acyivity

      这个activity专门用于打开软件时申请权限

      activity_permission.xml,tools:context属性说明这个xml关联到PermissionActivity。

    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        tools:context="silen.com.apppicturetrans.PermissionActivity">
        >
    
    </LinearLayout>
    

      在AndroidMinifest中将该activity设置为开机加载的activity,AndroidMinifest.xml文件中部分代码如下

    <activity android:name=".MainActivity" />
    <activity android:name=".PermissionActivity">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
    </activity>
    

      注:

        android.intent.action.MAIN决定应用程序最先启动的Activity

        android.intent.category.LAUNCHER决定应用程序是否显示在程序列表里

    如果存在多个activity都声明了android.intent.action.MAIN与android.intent.category.LAUNCHER将会有多个图标显示在桌面上

      PermissionActivity.java文件:

    import android.Manifest;
    import android.content.DialogInterface;
    import android.content.Intent;
    import android.content.pm.PackageManager;
    import android.os.Bundle;
    import android.support.annotation.Nullable;
    import android.support.v4.app.ActivityCompat;
    import android.support.v4.content.ContextCompat;
    import android.support.v7.app.AlertDialog;
    import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
    import android.util.Log;
    
    import static android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION;
    import static android.Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE;
    
    public class PermissionActivity extends AppCompatActivity {
    
        @Override
        protected void onCreate( Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_permission);
            primissionAsk();
        }
    
        private void primissionAsk()
        {
            Log.e("权限判断", "开始" );
            if(ContextCompat.checkSelfPermission(this, WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED||
                    ContextCompat.checkSelfPermission(this, ACCESS_FINE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                //两种权限缺少一种则要申请
                //若果是第一次
                new AlertDialog.Builder(this).setMessage("为了保证应用正常运行,需要内存卡访问权限以及位置信息获取权限!")
                        .setPositiveButton("允许", new DialogInterface.OnClickListener() {
                            @Override
                            public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
                                ActivityCompat.requestPermissions(PermissionActivity.this, new String[]{WRITE_EXTERNAL_STORAGE, ACCESS_FINE_LOCATION}, 001);
                            }
                        }).show();
            }
            else
            {
                Intent intent = new Intent(this,MainActivity.class);
                startActivity(intent);
                    finish();                                                                        //(2)
            }
        }
    
        public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults)
        {
            if(requestCode == 001)
            {
                if(grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED
                    &&grantResults[1] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED)
                {
                    Intent intent = new Intent(this,MainActivity.class);
                    startActivity(intent);
                        finish();                                                                     //(3)
                }
                else
                {
    		finish();                                                                    //(1)
                    //0表示正常退出,1表示异常退出
                    System.exit(0);
    
    
                }
            }
        }
    
    }
    
    |  |  

      如代码中所示,我新建了一个permissionAsk方法,在方法中首先利用checkSelfPermission检查是否已经获取内存读写权限与位置获取权限(注意,如之前提到的,这里一旦获取权限就是一组),如果已经获取,则执行else中语句,转到Mainactivity;如果没有获取权限,则显示提示框AlertDialog向用户说明"为了保证应用正常运行,需要内存卡访问权限以及位置信息获取权限!",用户点击"允许"后将调用requestPermissions命令获取权限(该对话框系统默认),分别获取内存读写与位置权限,获取后执行onRequestPermissionsResult命令转到Mainactivity。

      注:在上图代码中,如果没有(1)处finish(),则程序无法像想象中的那样退出,只是黑屏后重新加载应用程序(具体原因我也没弄清楚,似乎很多方法都很难干净的退出应用程序)。(2)与(3)处如果没有finish()则在MainActivity中按返回键会返回PermissionActivity的空白界面,加上finish()后则会退出程序。

      附:这里附上两篇退出应用程序的文章,可以参考参考。

        1.Android-完全退出当前应用程序的四种方法

        2.android——彻底关闭——应用程序

  • 相关阅读:
    详细描述一下 Elasticsearch 索引文档的过程 ?
    elasticsearch 索引数据多了怎么办,如何调优,部署 ?
    elasticsearch 了解多少,说说你们公司 es 的集群架构,索 引数据大小,分片有多少,以及一些调优手段 ?
    Dubbo 和 Dubbox 之间的区别?
    Dubbo 支持服务降级吗?
    Pipeline 有什么好处,为什么要用 pipeline?
    为什么redis 需要把所有数据放到内存中?
    你对线程优先级的理解是什么?
    在 java 中 wait 和 sleep 方法的不同?
    一个线程运行时发生异常会怎样?
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/silentteen/p/6599445.html
Copyright © 2011-2022 走看看