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  • 使用ServerSocket建立聊天服务器(二)

    -------------siwuxie095

       

       

       

       

       

       

    工程名:TestMyServerSocket

    包名:com.siwuxie095.socket

    类名:MyServerSocket.java(主类)、ServerListener.java、ChatSocket.java、ChatManager.java

       

       

    工程结构目录如下:

       

       

       

       

       

    MyServerSocket.java(主类):

       

    package com.siwuxie095.socket;

       

    /**

    * 聊天服务器,不仅能向客户端发送数据,也能从客户端读取数据

    *

    * @author siwux

    *

    */

       

    public class MyServerSocket {

     

    /**

    * 这是主类(主线程),启动线程ServerListener进行监听,

    * 当有Socket对象进行连接时,在线程ServerListener

    * 启动线程ChatSocket,同时将该ChatSocket线程添加到聊天

    * 管理器的集合Vector

    *

    * @param args

    */

       

    public static void main(String[] args) {

     

    //运行线程ServerListener,使用匿名对象

    new ServerListener().start();

    }

       

    }

       

       

       

    ServerListener.java:

       

    package com.siwuxie095.socket;

       

    import java.io.IOException;

    import java.net.ServerSocket;

    import java.net.Socket;

       

    import javax.swing.JOptionPane;

       

    //创建线程 ServerListener,将有阻塞的代码放到这个独立的线程中

    //将新建立的ChatSocket线程添加到集合Vector

    public class ServerListener extends Thread {

       

    // 复写run()

    @SuppressWarnings("resource")

    @Override

    public void run() {

    try {

       

    // 创建一个ServerSocket对象,并指定端口:12345

    // 端口的范围:1~65535,通常都指定较大的数字,

    // 这样和较小的或系统预留的端口分开

    // 有异常抛出,用 try catch 捕获

    ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345);

       

     

    // ServerSocket创建完成后需要侦听客户端的连接

    // 调用accept()方法,这是一个阻塞的方法,

    // 会阻塞当前的线程,对于有阻塞的代码,应该放到独立的线程中

    //ServerListener 就是一个独立的线程)

    // 返回值是Socket类型,创建以接收返回值

    // accept()被执行且socket被赋值,说明有客户端连接

    //每当有一个客户端连接到ServerSocketaccept()都会返回一个新的Socket对象

    //如果有多个客户端来连接当前的服务器ServerSocket,就会有多个Socket对象出现

    //需要一个while循环来循环监听

    while (true) {

     

    Socket socket = serverSocket.accept();

       

    // 建立连接时

    // 弹出提示框:有客户端连接到本机的 12345 端口

    JOptionPane.showMessageDialog(null, "有客户端连接到本机的 12345 端口");

     

    //由于每一个socket要与一个独立的客户端进行通信

    //所以要将socket传递给新的线程:ChatSocket(用于Socket通信)

    //每一个socket都有一个独立的ChatSocket线程

    //每一个ChatSocket线程之间是相互独立的,它们不能相互沟通数据

    //新建一个类ChatManager,将这些新建的ChatSocket线程管理起来,

    //实现它们之间的相互通信

    //运行该线程

    ChatSocket cs=new ChatSocket(socket);

    cs.start();

     

    //通过静态方法将cs添加到聊天管理器中

    ChatManager.getChatManager().add(cs);

     

    }

     

       

    } catch (IOException e) {

    e.printStackTrace();

    }

       

    }

       

    }

       

       

       

    ChatSocket.java:

       

    package com.siwuxie095.socket;

       

    import java.io.BufferedReader;

    import java.io.BufferedWriter;

    import java.io.IOException;

    import java.io.InputStreamReader;

    import java.io.OutputStream;

    import java.io.OutputStreamWriter;

    import java.io.UnsupportedEncodingException;

    import java.net.Socket;

       

    /**

    * run()循环执行的读取的工作,即当前的服务器会不断的从客户端读取内容

    * 将读取到的内容发送到集合Vector中的所有客户端(除了自身)

    *

    * @author siwux

    *

    */

       

    //创建用于Socket通信的线程:ChatSocket

    public class ChatSocket extends Thread {

     

    Socket socket;

     

    //创建构造方法,传入Socket对象

    public ChatSocket(Socket socket) {

    this.socket=socket;

    }

     

    public void output(String out) {

     

    try {

       

    //对当前的Socket执行 数据输出相关功能的包装

    //使用getOutputStream()获取输出流,通过输出流向外输出数据

    //返回值是OutputStream类型,创建以接收返回值

    OutputStream os=socket.getOutputStream();

       

    //创建一个BufferedWriter作为数据的输出,传入匿名对象,指定编码,层层包装

    BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os,"UTF-8"));

       

    //BufferedWriter输出字符串

    bw.write(out);

    //因为带缓冲,所以需要强制输出,不然无法输出

    bw.flush();

       

    }catch (UnsupportedEncodingException e) {

    e.printStackTrace();

    } catch (IOException e) {

    e.printStackTrace();

    }

       

    }

     

    //复写run()方法

    @Override

    public void run() {

     

    try {

     

    //Socket的输入流进行包装

    //在指定InputStreamReader时,指定编码的字符集

    //有异常抛出,用 try catch 捕获

    BufferedReader br=new BufferedReader(

    new InputStreamReader(

    socket.getInputStream(),"UTF-8"));

     

    String line=null;

    //读取从客户端发送给服务器的数据

    while ((line=br.readLine())!=null) {

    //通过静态方法,将自己传入,同时传入line

    ChatManager.getChatManager().publish(this, line);

    }

     

    //关闭流

    br.close();

    } catch (IOException e) {

    e.printStackTrace();

    }

     

     

     

    }

    }

       

       

       

    ChatManager.java:

       

    package com.siwuxie095.socket;

       

    import java.util.Vector;

       

       

    /**

    * ChatManager 将不同的socket所新建的ChatSocket线程管理起来

    * 由于一个聊天服务器只能有一个聊天的管理器:ChatManager

    * 所以要把这个类作单例化处理

    * 单例化的第一步就是让这个类的构造方法变成 private 类型

    *

    * @author siwux

    *

    */

    public class ChatManager {

     

    //让构造方法变成private类型,完成单例化的第一步

    private ChatManager(){}

     

    //为当前类创建一个实例

    private static final ChatManager cm=new ChatManager();

     

    //创建方法 getChatManager(),返回ChatManager类型

    public static ChatManager getChatManager() {

    return cm;

    }

     

     

     

    //至此,完成了这个类(ChatManager)的单例化

    //接下来就是对ChatSocket线程进行管理

     

     

    //创建一个Vector,指定泛型为ChatSocket

    Vector<ChatSocket> vector=new Vector<>();

     

    //创建add()方法,为当前集合添加一个新的ChatSocket对象

    //在创建ChatSocket时使用,即ServerListener.java中使用

    public void add(ChatSocket cs) {

    //调用Vectoradd()方法,传入cs即可

    vector.add(cs);

    }

     

     

    //创建publish()方法,其中的某个ChatSocket线程可以调用publish()

    //向其他的客户端(其他的ChatSocket线程)发送信息

    //传入线程本身和需要发送的信息

    public void publish(ChatSocket cs,String msg) {

     

    //因为要发送给集合Vector中的其他所有线程,要使用遍历

    for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {

    //获取循环中的第 i 个对象

    ChatSocket csx=vector.get(i);

     

    //当前发送信息的线程就不用再接收这条信息,

    //判断发送消息的对象是不是当前对象

    if (!cs.equals(csx)) {

    csx.output(msg);

    }

    }

    }

     

     

     

     

     

     

       

    }

       

       

    运行后,终止按钮(Terminate)长亮,即 当前程序正在运行 且 没有停止

       

       

    而且,此时也没有任何提示框,即当前程序被阻塞在 ServerListener.java 的:

    Socket socket=serverSocket.accept();

       

       

       

    打开 CMD 窗口,输入:telnet 127.0.0.1 12345 telnet localhost 12345

    (即 本机地址+端口),回车。此时,会弹框提示:

       

       

       

       

    点击确定

       

    打开多个 CMD 窗口,重复操作,然后在其中一个 CMD 窗口任意输入,

    其他窗口就会显示该输入

       

       

       

       

    点击 终止按钮(Terminate),可结束运行

       

       

       

       

       

    【made by siwuxie095】

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